本文來自NGA王者榮耀,作者:燕之天涯
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S9前打野攻略
個人喜歡思考,總結。S7初之前不間斷出一些攻略,劉備,狄仁傑讓我有一絲成就感。S8觀摩頂尖路人,研究裝備符文,同時結合自身實踐,自感心中景象萬千,不吐不快。留戀圈内,貼吧,有高手珠玉在前,那麼就由我狗尾續貂吧,同時也希望為後來者抛磚引玉。開始正題前,申明歡迎轉載,交流,批評。但是無腦噴者止步。我希望借此認識一些有趣的人,交一些朋友,而不是給自己招黑。
基本要素:隊友爆發控制兼備。反例,比如蔡文姬輔助的下路,這種面對對面一般打野肯定自保有餘,但是控制不足,進攻則缺穩定控制,切無輸出,拖延太久,容易被反打。所以優先考慮别的路打開局面,或者利用其線上掩護反别路野怪。如果對面這樣的組合,簡單卡時間利用隊友牽制,優勢則反紅區,小劣則反蹲即可。蔡文姬這種輔助笨重,随着遊戲進行逐漸乏力,隻要牽制拉開經濟即可。
對方英雄比較激進,頻繁壓線,點塔。浪就找準機會(過塔,追擊過深脫節,狀态不好)反蹲連抓,打崩
對方血線不佳,抓人拿塔或反蹲保護
抓穿一路,心理戰術,但是切忌過度,盲目針對。切忌過度是要考慮,對方某位置崩盤以後,一直針對的邊際效用遞減,不值錢。就是廢物了就抓别的。而且心理上來說,廢了以後過度抓反而會給别的路發育時間和機會,有些優勢看似局面和經濟占優,但是更多是陣容優勢,所以一定不要浪費時間和強勢期。讓廢物不能完全認清自己,放松下來,讓他去拖累隊友節奏,雞肋最可怕,相當于上文毒瘤。這個遊戲認識到自己菜,踏實輔助隊友的不可怕,可怕的是雞肋一般實質,裝大蔥貪婪占資源的毒瘤。
幫優不幫劣。大劣勢的路,尤其是下路,崩盤可能是兩人崩,如果局勢可以挽救那麼相信射手,給他創造發育空間最重要,而不是圍繞他去支援,因為下路打團,發育不良的射手,無法獨自吃掉兵線,很難拿到人頭,即便拿到,也不是其發力期。所以一定是圍繞幫中路緩解壓力,守中塔,報中路。同時找機會把戰場拉到上路,這是上路往往容易空虛,對方射手也被針對,是很容易扳回局勢的。切忌盲目支援下路。
四:逆風怎麼處理(問題6) 以慢打快,提示隊友守野區,小怪相對是可以守的,注意兵線,同時關鍵位置比如塔下野區草叢等關鍵位置。
帶線牽制,發揮機動性特點,隊友 僵持防守,或者雙方拉鋸對峙,趕快清掉兵線給壓力,這樣可以争取發育時間。
poke襲擾,不接團。嬴政幹将虞姬這種逆風騷擾,壓對方血線(我方殘血離泉水近回家補給),輔助謹慎開視野。
反偷,對面很快反野,節奏很快,那麼射手不見得千裡迢迢跟得上,對面也去很可能空虛,三路會有一路空虛,有推塔,反野機會。我方丢1到2人頭,換一塔,發育型打野請掉對方野區不太虧。反之如果盲目接團,很可能一崩再崩直接心态爆炸。
賣肉吸引火力。哪吒,劉邦,魚或藍領打野,一條命讓對面3人追,死了争取時間隊友積極發育開龍,推别路塔絕對不虧。這裡我可能太過理性,明顯大劣勢,即便我身邊朋友都有很多,非得大團,好像這個遊戲不殺人或者被殺你不會玩一般。明顯的漏洞頂尖路人局不太會有,但是中高端也會有很多失誤,抓住失誤再去打,不需要着急。
以上很多逆風,完全大有可為,可是怕的是心态崩盤的,和急躁大團型的,特别是後者其實最可怕,因為順風被反也是急躁型選手的功勞,這類往往不太管兵線,打赢推不掉,越大越。大的經濟劣勢,最蠢的就是隊友被抓千裡支援送死或者急切強開先手。
五:契合點。 這裡主要是各個位置的配合。有幸玩5個位置,我這裡試着說一下,可能會有偏頗,歡迎指正。打野是其餘4個位置粘合劑,所以注重其餘位置聯動很重要。
射手:會玩的射手前期最舒服的節奏是中或上路打架,他在急速刷2片野區,選擇推下塔或養豬,這兩種需要看兩邊陣容抉擇,破塔轉壓中路(李元芳黃忠孫尚香)和經濟急速(馬克狄仁傑狼狗)起飛幫隊友團戰建立優勢。射手中虞姬參團較早,發力較早,所以一般非韓信李白盡量讓一點野區或者急速破下塔節奏,這樣解放虞姬發揮最大戰力。
解釋一下,有人說圍繞射手打,其實不然,根據英雄不同圍繞1塔(比如上述射手同時對面上彈前期弱勢守線不強)和小龍,特定地方英雄的藍區展開。
同樣射手最怕的是什麼呢?會玩的射手最怕的是:上邊相反,無目标性打團,沒有太好機會,滞留視野(這裡解釋一下,對于打野或輔助gank型,最蠢的就是長時間暴露視野,這是給對面最大的機會,其次才是gank無效或失敗,這點不懂我也不多說,攻略輔助篇會說到最愚蠢的輔助行為)太久,團戰輸與赢射手不會賺。
輔助:隻說會玩的,隻會慫,比别的位置還龜縮,那沒什麼說的。會玩的輔助最怕的是寂寞,因為不會找事情的打野(當然逆風或者發育型打野例外,其實上文已經說過這類也是大有可為)。會玩的輔助知道死跟着射手除了幹擾發育沒有太大作用,但是不跟着打野或中單,輔助是沒事情可做的。無聊了很可能懵,很可能強行找節奏,但是打野如果不帶領至少跟進把,輔助作用不大的,無法取得明顯戰果。所以針對輔助不同類型和特點,要選擇性配合利用。比如牛魔,控制十足,有被動,适合入侵,抓人,反蹲。蔡文姬适合控小龍,拔塔,打出推進節奏,團戰中則适合反先手,防守反擊。
上單:當然上單類型不同,簡單分類。曹操、楊戬、花木蘭、達摩,小規模團戰強勢,控制輸出十足,反野清兵快,機動性好,很明顯适合戰場在上中路。找機會反野,配合抓對方射手效果很好。這是最舒服的節奏,這類英雄,這樣打才能發揮其特點。最差也應該把輔助牽制走,不然這類英雄特點無法發揮;老夫子呂布型,機動性不足,特别是老夫子更适合單帶,單獨針對,前期團戰很弱,爆發有不足,那麼戰場在中下更好,或利用其牽制獨自偷野更好,野區開戰則容錯性很低,容易被反打,崩盤。
中單:我覺得沒什麼可說的,中單最怕的是中塔提前告破。所以針對清線弱的(火舞),自保機動性差的甄姬小喬昭君等,注意及時支援或反蹲(野怪間隔草叢站一下,比去兵線一般的下路強)。
貂蟬這種急需藍bf的,如果前期貂蟬崩了,玩的一般(這個不好定論),建議直接拿掉,特别是中低段局。因為給她讓bf很難,耽誤時間,守好線保證發育更重要。高端局,藍區很容易被對面針對,建議逆風不去支援,利用時間差去反對面或者拿塔,塔掉了視野有利,野區自然相對安全。
諸葛特别說一下,個人感覺諸葛最怕都龜縮,沒有視野,沒有機會反野支援收割這樣的節奏。個人最怕逆風的猴子韓信等發育吃資源,容錯性低的。浪不起來的諸葛,會失去其優勢。各種原因陷入龜縮的窘境,諸葛就廢了。
實戰演練:
一,開局: 1. 反藍,常用開局。值得注意的是,開局看敵我陣容,露娜猴子李白這種bf依賴又弱勢型,隻要打得過(當然隊友陣容1級不強,沒辦法),盡可能去反藍。因為對面一旦反藍,你就會失去。這是最優解。當然容錯更高的是河道或中草,讓輔助先看動向,這樣可以及時應對對面開局。
說到反藍,很多人會有誤區第一個最重要,其實很多英雄2,3藍才是最重要的,反掉以後直接發育受限,自然崩盤。拉開差距的往往是2.3藍紅。
2. 反紅。難度相對高一點,因為面對對方射手和輔助。但是風險大收益也大,拿紅反包,對面很可能全部留下,直接炸盤。這個需要視野預判陣容判斷。
3. 蹲藍。控制較足,可以輔助上單蹲藍,反打。亦可造成假象,拖延,打野偷紅反包。但是需要看到敵方射手位置。
4. 正常開局。
5. 蹲紅,這個不常見,不過風險也不大。但是要注意對方單偷。逆向思維。我更建議上彈或打野單偷,包夾。單純偷紅建議前期機動性和正面能力強的陣容。
補充一下這裡不建議射手、中單不跟節奏私自拿紅、拿藍,除非确認反藍反紅成功,但是先手兵線優先支援。團隊概念至上。有人反駁,我孫尚香無敵,拿1紅支援打對面,但是如果對面控制足,反野失敗,你能确認及時支援到位?很多時候射手拿紅,丢兵線,過去隊友炸了。你就算收割,打野節奏也崩了,輔助如果也死了。呵呵!小龍沒了。第二個藍可能不保。連鎖反應一個拿2頭的射手能夠夠解決?反正我不信。
中單如果釜底抽薪,那相比射手可以理解,這種行為我不屑于解釋,隻奉上毒瘤(當然懵新不懂得,理解)形容。别和我說主播雲雲,說帶躺。這種行為讓隊友遊戲體驗極差。其實有多少主播為了單純節目效果,有些時候在浪費另外9個人的時間和體驗,同時傳導一些不常規的套路與理念。每個人都是從菜鳥過來的,那你carry不了,自私的犧牲了别人一整場怎麼說?隻能說真的愛玩遊戲,那麼己所不欲勿施于人。Kpl職業隊我看到的是尊重和理解,而不是诋毀與不尊重。
題外話,主播中這點做的好的,我推薦觸手夢飛,熊貓趙雲教父,鬥魚拖米、寒夜,人品很重要,傳播遊戲良心很重要。這幾人都與職業有關聯,真正熱愛農藥,會理解隊友。他們身上能看到很多正能量,當然我這個窮人宣傳一下。很講道理事實。
二,團戰 其餘細節上文都已經提過,所以直接到主題,團戰處理。這裡針對打野。
收割型:韓信(李白還有消耗型,收割角度3段1技能類似韓信暫放于此),韓信團戰很難,之前一直以為團戰無用,但是看了觸手寂然的才知道大有可為。當然逆風戲份會低很多。我稱之為空間幹擾者。既然的韓信1s中,整型的差别就可以秒切半血輸出位置,從容離開。所以韓信的及時準确切入很管用。李白同樣1技能的機制神出鬼沒,切入無限可能。
阿珂(猴子類似)一般為繞後或側向切入,目标隻有脆皮輸出。當然阿珂殘血刷大即可,跳闆連殺。逆風或後期下文玄策也類似,因為收割機制最大化。逆風則盡可能後手殘局,沒機會不上,因為逆風沒機會隻是多送一個人頭。
娜可露露(趙雲),技能型英雄,技能(大招)空很緻命,所以中後手切入,打一套就撤,不要勉強,視野外等待cd。
蘭陵王 打團基本無用,盡量别先手,最多一換一。順風你虧,逆風你送人頭。
宮本 控制型,一般技能僅限于脆皮,打别的隔靴撓癢一般,所以盡量繞後或分割戰場搞後排。
控制型 百裡玄策(露娜),建議前中期側向(為了避免先手時被反控)盡可能先手,因為有控制很容易帶活隊伍節奏,形成擊殺以少打多。後期參考阿珂。
達摩,逆風建議保後排(輸出較順情況)一手(踢走都行),後手給大。
突進型戰士 曹操(楊戬劉備蘇烈花木蘭铠),抓住輸出走位不慎,側面直接先手,隊友配合容易擊殺。建議多果斷先手,但是目标隻是地方輸出與箭頭人物。
射手型 李元芳 射手站位,一般為敵方前排,順風後手進戰場,如果側向可以大招釋放得到,優先輸出。
以上隻說典型的,或者分類中包含,大體說明。此外比如打野芈月開團可能會有賣肉型,李白的大招消耗型。
團戰前尤為注意的是兵線運營,兵線不好,打團無用,後期(除主宰刷新時間)1個人頭沒意義。兵線運營好,對方進退失據,我方才可擴大戰果,奠定勝勢。這就是順風不赢很重要的原因。
此外主宰小龍時機,推水晶(看對方複活時間)這種不多說,後續再聊!
記得給隊友點贊,舉報挂機、掉分黨哦!熱愛它就請維護它,即便紅紅火火的農藥也逃不過壽命!
不喜勿噴,歡迎私聊!!轉載請注明出處,謝謝!
崔進 于2017.10.26
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