說起打遊戲,讀者們最先想到的是什麼呢?是大學時期與幾個鐵哥一起在電腦前一起撸呀撸?
任天堂SwitchLite(圖片源于網絡)
還是坐在家中的沙發,和擁有主機的球迷朋友暢玩FIFA?亦或是在奶茶店和水友用手機一起吃雞開黑?我相信每個人對于“打遊戲”這個動詞都有不一樣的記憶。
索尼PlayStation4(圖片源于網絡)
但是不管如何,對于生于電子時代的我們,“打遊戲”這個詞都離不開遊戲機這一個重要的載體。不同時代對于遊戲機的演繹也有所不同,
任天堂3DS(圖片源于網絡)
從早期的PC,掌機,家用機到現在普及率最廣的手機。随着時代的發展,人們對于遊戲機的需求也不斷産生變化。
手機遊戲
對于手機而言,在最大程度上保有智能手機的輕薄屬性下,如果在遊戲性以及多樣性上有所突破的話,那麼智能手機在遊戲方面就能夠更加靠近正兒八經的遊戲機了,這對于手機遊戲性上又提出了新的要求了。當然,我們今天的主角OPPOFindN或許在這方面有了新的突破。
當我們談論用折疊屏手機玩遊戲的時候,究竟是談論什麼?僅僅是因為屏幕變大了打遊戲起來更爽嗎?那我為什麼不用更大的平闆呢?畢竟比傳統的直闆屏幕多了一個可折疊的變化,因此我們期待折疊屏手機能夠做得更多,甚至希望它能夠實現此前出現過的一些遊戲機的形态。
大世界藏于小身材
雖然我前面提到了,玩家對于折疊屏手機玩遊戲這件事上,肯定不僅僅是單單是屏幕變大了視覺變大了這麼簡單。
但不可否認的是,折疊屏手機在展開的一瞬間确實還是做到了第一眼的驚豔,驚歎小小機械結構下藏着7寸大屏。這種優勢所帶來的紅利讓OPPOFindN在屏幕尺寸上能夠與蘋果最新一代的iPadmini同台對比一下。
iPadmini的屏幕尺寸為8.3英寸,而OPPOFindN展開後的尺寸則為7.1英寸。OPPOFindN與iPadmini放在一起,則成為了更加mini的存在了。
而在屏幕比例上,iPadmini的屏幕比例類似傳統的3:2,OPPOFindN則是接近正方形比例的8.4:9。從屏幕的大小以及比例的實用性來說,平闆出身的iPadmini無疑是更加具有普适性的。
這裡主要體現在應用的适配上,蘋果完善的生态讓應用開發者更加願意去适配蘋果硬件的屏幕。因此在iPadmini上用戶能夠有更好的大屏體驗。而到了OPPOFindN這邊,又是屏幕比例是一個比較少有的接近1:1比例的屏幕。因此在應用适配上,OPPO不得不面臨一個需要與遊戲開發者商讨适配OPPOFindN内屏的工作,這個過程也是需要花費大量的時間的。
所幸的是在發布會上OPPO也稱OPPOFindN已經做了大部分主流遊戲的适配了。但是與iPadOS的生态相比,OPPO在這方面依舊有很長一段距離要走的。當然,如果OPPOFindN如果想要在遊戲性上與平闆正面剛甚至超越的話,那得開辟一條屬于自己能夠彎道超車的必殺技。
翻折:彎道超車的關鍵
那麼OPPOFindN乃至整個折疊屏陣營怎麼能夠在遊戲性上反超一般手機甚至是平闆?這裡我又不得不說到OPPOFindN的90°垂直形态了。在發布會上,OPPO介紹這個形态下用戶可以健身,可以聽歌等等的功能。但是對于一個從小就接觸各種遊戲機的我來說,這個形态讓我想到的是我小時候的一台掌機,任天堂SP。
任天堂SP(圖片源于網絡)
這台掌機至今仍對我産生了極大的影響,相較于比它早的GBA它擁有可調節亮度的屏幕以及更加精緻的折疊外觀,當初用它都不知道玩了多少回的口袋妖怪了。可以說這台任天堂SP以及索尼的PSP1000一起構成了我童年的快樂源泉。當然我相信更多的朋友想到的是老任的另一台神機-3DS。
和上面說的這些掌機一樣,OPPOFindN同樣擁有翻折的物理結構。我的想法是OPPOFindN在90°的形态之下,能否把任天堂的遊戲給完美移植到手機上,并且做到适配上下屏顯示各自内容。
答案出乎意料地竟然能夠做得到的,有遊戲開發者在OPPOFindN上開發了一款老任遊戲模拟器-NASGame,裡面目前移植了三款任天堂的遊戲,分别是《太鼓達人》《口袋妖怪-黑白》以及《任天狗》。
其實看到擁有《太鼓達人》以及《口袋妖怪》這兩款移植我DNA就已經動了,而在實際玩起來的過程中,OPPOFindN能不能讓我找回當初玩掌機的感覺呢?
首先講OPPOFindN與任天堂3DS之間的差異,畢竟3DS的設計就是為了這些遊戲而生的,所以在3DS的優勢就是有着實體按鍵。
特别是在LR鍵上,實體按鍵的手感是虛拟按鍵永遠無法比拟的。這是掌機黨永遠所追求的“啪啪啪”的按鍵手感。當然OPPOFindN這邊也可以在模拟器裡面設置振動增加按鍵反饋。
不過而在OPPOFindN這邊,雖然OPPOFindN整體的遊戲體驗是基于NDSGame這個模拟器建立的,,相比相較于完全是掌機的3DS而言這方面,OPPOFindN還略遜一籌。但OPPOFindN對于OPPOFindN而言,隻要把自己的特點給發揮出來就好了。
得益于這個精工拟錐式鉸鍊,OPPOFindN基本可以向3DS那樣子在幾個關鍵的角度進行懸停。甚至把OPPOFindN直接攤平來玩也是完全沒有問題的。也得益于嚴實的鉸鍊技術,當OPPOFindN懸停後隻要不是非常用力去搖晃,整個結構形态還是維持得相當穩定的。
反觀3DS這邊,也是因為年代久遠的原因,在每一個角度懸停,稍微搖晃鉸鍊都會有相當大的松動。
在這模式下我稍微玩了幾把《太鼓達人》,體驗還算可以,但由于模拟器本身并沒有把OPPOFindN的120Hz屏幕進行适配,讓我在快速擊打的情況下會出現鼓點跟不上手速的情況。
目前這個模拟器在玩像寶可夢這種對按鍵反應沒有這麼高要求的遊戲而言,體驗上會來得更好。
當然OPPOFindN相較于3DS而言最大的優勢還是在屏幕上,OPPOFindN這塊折疊屏有着不錯的色彩表現,在分折上下兩屏的時候,很好的充當了3DS上下屏的角色,而且由于是更大的全面屏。
所以畫面看起來雖然沒有實體鍵,但是獲得的好處就是比3DS有着更鮮豔更震撼的畫面表現。前面提到OPPOFindN的内屏是少見的類正方形比例,但是對折起來的話就是4.5:8.4一個接近1:2比例,變得更加适合3DS那樣子的掌機折疊形态了。
而且對于OPPOFindN甚至是現在的智能手機而言,現在反過來運行3DS上的遊戲在性能上也完全不會構成什麼壓力。長時間遊玩發熱問題根本不存在。有個大膽的想法就是甚至以後還可以嘗試在OPPOFindN上移植現在任天堂Switch的部分遊戲(例如塞爾達),我覺得也有可能帶的動。
OPPOFindN開啟手遊新可能
看到這裡,可能有的讀者會覺得,不就是在手機上安裝一個模拟器嗎?也可以在其他安卓手機上也可以實現得了。
的确,在其他手機上可以做得到。但是相較于一般的直闆手機,乃至更大的平闆電腦,OPPOFindN可以更好完美地還原在折疊掌機上的上下屏,更加好的模拟器遊戲體驗。
往小的說,這對于想在手機上重新回味當年掌機的遊戲群體确實是一個不小的吸引;往大的說,這種遊戲模式如果備受認可,遊戲廠商可以針對折疊屏手機做專門的遊戲設計。讓折疊屏這個設計不再流于表面,這種遊戲新模式,我認為大有可為。
而這台OPPOFindN算是做出了一個新的嘗試,起碼它讓我稍微回味了童年時扔出精靈球的那一刻。
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