unity遊戲自定義分辨率?打開Unity,新建一個空工程,Unity界面在工程中新建一個腳本,腳本可以命名為“ScreenWHTest”,下面我們就來聊聊關于unity遊戲自定義分辨率?接下來我們就一起去了解一下吧!
打開Unity,新建一個空工程,Unity界面。
在工程中新建一個腳本,腳本可以命名為“ScreenWHTest”。
選中“ScreenWHTest”腳本,雙擊腳本或者右鍵“Open C# Project”,打開腳本。
在打開的“ScreenWHTest”腳本上進行編輯,首先獲取當前屏幕的寬與高,然後把獲取到的寬與高打印在控制台console上。
腳本編譯正确後,回到Unity界面,在場景中新建一個“GameObject”,并且把腳本“ScreenWHTsest”賦給“GameObject”。
可以把屏幕設置成制定大小,運行場景,可以看到控制台Console上獲取到的屏幕寬與高與設定的一緻。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!