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遊戲中所有催淚的愛情故事

遊戲 更新时间:2025-01-18 08:49:08

本文作者:夜遊者-天朝081

遊戲中所有催淚的愛情故事(遊戲和愛情我全都要)1

前言

《奇迹一刻》是一款電競題材的戀愛策略養成遊戲。玩家将在遊戲中扮演一位電競教練,和隊員發展感情的同時帶領團隊一步步走向最終的比賽勝利。

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比起一般的galgame來說,其不僅僅有着較為豐富的角色攻略選擇(可攻略角色達到了18位),還創新性地加入了男女主的區分内容。作為女主時大多數女性無法走向愛情線,而選擇男主時也無法攻略男性。這使得遊戲本身同時契合了男性向與女性向遊戲的需求,讓遊戲受衆更加廣泛。

當然,作為一部galgame作品,其聲優陣容也較為豪華。朱雀橙、小n、花玲、森中人、江月等國内配音演員結合性格鮮明的文案,給遊戲帶來的相當不錯的劇情魅力。

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作為一款電競題材的作品,其策略養成機制相當複雜。除開提升意識、操作、心态這三類角色能力,還伴随有戰術訓練、職業選擇、提高玩家本身的訓練能力等遊戲機制,讓遊戲可以撐起一段較長的周目流程的同時,讓玩家有了一定的代入感。

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但其過度冗餘的機制缺乏歸納與完善引導;配音内容相對較少;各角色的前期内容(友情線)較少且内容較為枯燥;缺乏二周目獎勵與助力等等問題使得遊戲難以達到大衆玩家的期待,僅推薦聲優粉作為“加餐”食用或galgame核心粉絲遊玩。

你給我發糖磕 我就給你好評!

遊戲本身内容基本無刀,處處發糖,制造出了不少較為精彩有趣的橋段。雖然不乏有不少較為“套路”的劇情部分,但整體可以使得每位角色愛好者得到該有的戀愛體驗。

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雖然遊戲本身是擁有18位(男女可攻略各九位)可攻略主要角色的群像劇,但基于好感度和觸發條件的限制,内容并沒有顯得混亂。反而能在一個行動較為自由的遊戲流程中,得到衆星捧月的“後宮”般的傳統galgame體驗。伴随角色循序漸進的感情推進中,玩家能看到衆多角色的重要選擇與成長,也能在日常生活中與他們擦出戀愛的火花,再最終與他們攜手赢得電競與愛情。雖然角色的相關劇情都較少,但卻能基于數量衆多的角色獲得多倍的快樂。

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與此同時,遊戲也基于各類日常細節表現人物性格。除了常見的相遇約會環節,遊戲還有“微博”和遊戲内各類“小劇場”能與一些角色有互動内容。值得一提的是,其“微博”發布的内容除了角色本身的推文,甚至還做出了其他角色的評論與回複,使得玩家眼前一亮。

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但不得不說,比起宣發時提到的豪華聲優陣容,遊戲中的配音橋段卻少的可憐。日常方面缺少配音暫且不說,其主要劇情和戀愛友情線這種相當重要的部分配音還時有時無,實在難以令人滿意。作為一個售價58元的正式版遊戲,盡管遊戲角色的後半段大部分核心感情線都很不錯,但也不能在主要角色的關鍵内容擺爛,缺少配音。

緩慢積蓄感情 後半集中爆發

雖然遊戲多半角色的感情發展和積蓄過程較為無聊,但筆者在玩通一些内容後認為,其流程更多的是力圖還原一個戀愛發展的過程。着力多半積蓄于後半段集中發力,甚至在發展過快時加上了遊戲階段的限制,以免玩家前半段直接刷好感等告白。

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以筆者體驗的攻略美少女為主的内容來看,比起被一些玩家吐槽的前半段流程和多半如“白開水”亮點不多的日常橋段,其後半段的表現可以說天差地别。有青梅竹馬的傲嬌反差萌,有逐漸走出“社恐”陰影的宅女,有直面自己過去更加自信的電競選手……有了前半段的伏筆和感情積澱,後半段内容顯得更加自然。

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除了上面提到的一般的團隊隊員的戀愛成長故事,甚至可以攻略助理小姐,發現她的“秘密”,幫她找到自己的定位,獲得更好的發展。

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也能通過與隊員方彌彌的愛情線得知這個“世界”注定的bug結局,并打破“第四面牆”,最終得到幸福。

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雖然探讨與篇幅的淺嘗辄止使得這些内容并沒能帶來更好的表現力,但作為一款戀愛遊戲來說已經相當令人印象深刻。

乍看有趣卻冗餘嚴重的遊戲機制

遊戲的養成和策略遊戲機制可以說是一大亮點了,有多樣化的養成方法和數據;有遊戲(遊戲裡的名為“神域”的遊戲)内社交與“組隊”内容;有情報打探與分析内容;有戰術選擇與地圖加持;甚至還有職業系統,不同職業能提升的能力上限不同,也能協同不同的戰術……整套内容可以說把制作者的“野心”體現的淋漓盡緻。同時,在電競比賽中結合養成情況和得到的情報實現勝利的過程穿起了遊戲流程,讓玩家可以體驗到更加真實充實的電競圈流程。

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但這些内容對于一款以“電競愛情”為核心的遊戲實在太過“沉重”了。對于一般玩家來說,學習成本高、上手時間長的這套機制足以勸退大部分玩家了。而對于galgame玩家來說,零碎散布于遊戲機制中的内容大部分則是食之無味棄之可惜。雖然遊戲有着一鍵勝利的遊戲機制,但問題在于如果能一鍵勝利,那日常不能快進與跳過的衆多動畫和過場存在的意義又在哪裡呢?

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其實遊戲本身的機制并不算複雜,但因為開發者對于遊戲機制的規劃問題使得遊戲本身機制冗餘相當嚴重。比如周計劃明明可以規劃一周的訓練,卻仍以天為基礎單位加入較多的過場流程,讓遊戲一部分時間都在看過場。還比如明明是電競教練為主的日常生活卻要生硬的加入課堂答題,遊戲社交等日常内容等。這些明明不該有的部分使得遊戲整體節奏相當混亂,且得到的收益較少。在遊戲本身的戀愛部分發展不算那麼快的情況下,重複進行這些流程和看過場實在相當敗路人緣。

一些其他缺點

1. 缺乏galgame的常用功能:遊戲中雖然有較為及時的自動保存,但不是在對話中沒有存檔讀檔功能的理由。遊戲機制僅僅能在日常養成界面才能存檔,使得玩家在錯過一些事件或選錯選項後回溯都較為困難。同時,本身應當相當常用的自動與快進功能卻被集成在一個小菜單,且也不算很好用。

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2. 攻略限制男女主:本身是一個特色機制,但在遊戲流程較長(筆者周目通關約5-10小時),内容充滿重複過場與對話共同線的情況下,重開再到另一邊才能體驗到另外9位角色的愛情線實在難以說是一個好的機制。

3. 缺乏快進功能:不少過場内容實在太過于慢且實際意義不大,沒有相關内容的跳過或快進在後半段急切想看到愛情線的玩家來說實在是煎熬。

結語

《奇迹一刻》本身品質其實并不算差,一部分角色後半段劇情的升華與成長可以說位于中等水平左右了。但冗餘嚴重無法跳過的遊戲機制卻大大限制了遊戲的受衆。與此同時,參差不齊的立繪與q版形象,頗為緩慢且不多的感情發展,時有時無的配音讓人難以接受。盡管裡面的角色都相當令人心動,大部分聲優表現也優秀且穩定,但整體表現還是難以推薦給一般玩家。

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從個人角度來說,能在2022年玩到一個某某遊戲的true end之後玩到這款作品是相當驚喜的。畢竟後半段遇到的褚心唯做的實在是太像墨小菊了(還是小n配音),甚至遊戲中角色路以桐還是朱雀橙配音(文芷同聲優)。身為菊黨,玩到這些角色的攻略部分真的是一邊高興的滿地打滾一邊感慨萬千。

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在國産獨立遊戲井噴式發展的今天,我們見證了不少優秀國配演員的實力,但他們不應該是擺爛的“遮羞布”。面對galgame玩家簡單的需求,比起做出龐大但冗餘的機制、衆多可攻略角色和聲優的噱頭,應該更認真的打磨出一些好劇本,并服務玩家的需求進行修改與優化,而後半段不少角色的劇情也證明制作組有這個實力。也正因如此,面對《奇迹一刻》這款我較為滿意的作品,野心頗大的“半成品”,應該能做得更好,而不是之後擺爛下去,希望官方能做出一些針對内容和機制的優化。

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