大家好,我是七七。王者榮耀最近的一次體驗服更新中,将暴擊效果增加上限最高為250%,天美這麼做的目的是為了解決當前版本中暴擊溢出傷害過高的問題,雖然這個調整看着不起眼,但卻造成了極大的影響,那哪些英雄才是本次最大的受害者呢?
第一我們要明确是暴擊傷害和暴擊效果的區别,暴擊傷害我們可以簡單理解就是普攻的兩倍傷害,除了猴子、阿珂等少數英雄,一般英雄的暴擊傷害都是200%。暴擊效果則是對于暴擊傷害的加成,比如裝備出了無盡戰刃之後,暴擊效果的加成之下暴擊傷害可以達到240%。
在王者榮耀中可以增加暴擊效果的隻有無雙銘文和無盡戰刃,十個無雙能夠增加36%的暴擊效果,無盡戰刃可以增加40%的暴擊效果,二者相加76%的暴擊效果,我們總體算起來暴擊傷害最高可以達到276%。
很多玩家覺得阿珂和孫悟空等英雄是最大的受害,其實不然。孫悟空的初始暴擊傷害隻有150%,所以即使是無雙和無盡戰刃雙重加持,暴擊傷害也就隻有226%,阿珂則更低,隻有224.5%,兩個英雄都沒有達到250%的上線标準,所以本次調整之後對他們影響不大。
然後就是馬可波羅、李元芳、百裡守約這些不依賴暴擊的射手,馬可波羅需要攻速,百裡守約需要物理傷害而李元芳就更不需要多說了,換個角度來想,這個三個射手從側面得到了加強。
那誰才是本次無盡戰刃調整之後最受苦的英雄呢?
1-孫尚香
孫尚香的強勢期和一般的射手都不太一樣,大多數射手的強度都是呈現一個緩慢上升的弧形趨勢,大小姐的起始點很高,到了四級有所降低,之後有慢慢上升。孫尚香非常依賴暴擊,不管是對線還是團戰完全是靠這個幾次暴擊來吃飯的,那本次無盡戰刃的調整,直接導緻孫尚香後期疲軟,爆發型英雄沒有了爆發傷害,還有什麼作用呢?
2-伽羅
伽羅為什麼依賴暴擊呢?因為伽羅的暴擊是可以減速的,這就是伽羅的核心屬性,不然沒有位移沒有控制的伽羅很難保證自己的輸出。伽羅大招開啟的時候有前搖動作,在團戰或者對線的時候都比較拖輸出,很多時候都是不開大招直接站撸了,暴擊上限的調整對極限爆傷流的伽羅的确有一定的影響,不過可以換種其他角度來玩玩看這個英雄,比如帶紅月銘文卡攻速閥值。
3-黃忠
黃忠是四保一陣容的開拓者,黃忠和孫尚香很像,都是特别依賴爆傷的射手,前期相對較弱,等到後期架一座炮台沒有幾個英雄擋得住幾下傷害。黃忠的普攻可以增加暴擊率,五次普攻可以提升7.5%的暴擊,大招開啟之後有15%,可以說前期優勢很大了。所以對黃忠來說,有基礎暴擊的支撐,無雙的性價比比禍源高出很多。但是無盡戰刃調整過之後,黃忠的傷害是明顯下降的,大家覺得呢?
本次調整隻在體驗服中測試,正式服現在還沒有更新,那體驗服測試過之後如果影響太大,或者說沒有天美預期想要達到的效果的話,七七估計還會調整的!那對暴擊傷害特别依賴的英雄還有哪些呢?也可以和七七讨論一下。
七七出品,必屬新品。以上就是本期王者觀點,如果有不同的看法記得留言告訴七七哦~
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