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王者榮耀明世隐是不是最厲害的

遊戲 更新时间:2024-10-05 22:49:52

不知道大家平時在玩王者榮耀的時候,最想匹配到一個什麼樣的隊友?這段時間我看到過很多尋找“野王”的話題,仿佛每個人都希望能夠匹配到一個打野高手,我們不能否認,無論遊戲處于什麼樣的版本,打野永遠是掌控全場節奏的一個位置,哪怕是上賽季射手版本打野的節奏也是尤為重要的。那麼我們都知道找一個會玩的打野十分重要,但是你知道一個會玩的打野,又渴望找到一個什麼樣的隊友呢?

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在這裡我很負責任的告訴大家一個會玩打野的玩家,絕對是想尋找一個會玩輔助的玩家。我以前在文章中也說到過打野是遊戲第一節奏點輔助就是遊戲的第二節奏點。而我們也能夠常常聽到一個詞叫做“野輔聯動”。所以,大家不要再對輔助有所偏見,要知道輔助在遊戲中的重要性。說到對輔助的偏見,我想65%以上的玩家都對軟輔沒有什麼好印象。這一點我在以前也是有同樣的看法,但是随着我對遊戲有了更深的理解,我發現,軟輔現在甚至比坦輔還要吃香。

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而提到輔助大家可能都會有一個詞語在腦海中閃現,那就是“混子”,那麼我說幾個輔助的名字,大家在腦海中過濾一遍,是不是與你心中想的混子有關聯。

莊周,明世隐,瑤

王者榮耀中輔助英雄有很多,為什麼這三個英雄在遊戲内就被玩家稱為混子英雄呢?

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總結起來無非就一點,那就是這三個英雄不需要什麼操作,在大家眼裡仿佛也沒有多大的作用,所以才被大家親切的稱為“混子”。

我在大概一個月以前寫過一篇關于瑤的文章,引起了粉絲的共鳴,同時得到了平台的認可。甚至在前段時間我與一位妹子玩家進行雙排時,她也表示瑤這個英雄很吃操作,并不像大家口中所說的隻是一個“挂件”。而我今天要講的并不是瑤這個英雄,因為我在前面已經有一篇文章專門介紹這個英雄了,我今天要講的就是大家眼中的另一個混子英雄——明世隐。

明世隐——技能介紹篇

還是一樣的老規矩,了解一個英雄一定要從他的基本技能開始了解,畢竟無論是操作還是裝備你都離不開技能所帶來的屬性。所以我們來先看一下明世隐的基礎技能。

被動技能(官方介紹):明世隐對同一目标的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,對同一個目标疊滿印記後3秒内無法再次對其疊加印記。

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我們從技能介紹中可以看到明世隐的被動其實非常簡單,我說的這個簡單是很容易理解和很容易觸發。但是真正操作起來并不是這麼簡單的。

說白了就是明世隐的第三次普攻會對目标造成眩暈,這一點大家基本上都知道,但是對于一部分玩家來說,他明明知道可以對英雄造成眩暈,但是他就是不去普攻,永遠在射手後面,認為自己的作用僅限于提供一根“線”。

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所以在這裡我想提醒大家,如果我們玩小明是,直接跟射手的話,我們前期一定要用于去前面打普攻,因為前期對面的傷害并不是很高,很難将我們秒殺,所以我們有足夠的時間。普攻三下,但是當遊戲進入到後期的時候,我就不建議大家去人群裡普攻了,因為你很容易被秒,一旦你被秒殺,那麼你的作用就等于零。

一技能(官方介紹):以法器連接一名隊友/敵人,增加/減少其30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及卦師·飛翼等級影響)及15%移速,強化自身2/3該數值的物攻和法強(不随斷鍊移除)并提升15%移速;若目标是敵人,還會每0.5秒造成100( 20%法術加成)點法術傷害,并對魂鍊觸碰的敵人造成額外50%傷害;若目标是隊友,會提升其15%攻速;對目标的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊友/敵人36%-54%物理及法術防禦(師卦·飛翼等級影響);被魂鍊連接的目标将暴露視野;同時隻能連接一個目标。

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那麼我們可以看到明世隐的一技能,官方給出了非常多的文字介紹。我想很少會有玩家能夠耐心去看玩,那麼你沒有耐心去快玩也沒有關系,在這裡我簡單的給你介紹一下他的一技能。

簡單到什麼程度,你隻需要知道明世隐的一技能可以丢出一根線,這根線可以連接敵人,也可以連接隊友,這就夠了。

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二技能(官方介紹):明世隐切換法器狀态,法器狀态切換後,臨卦·無憂對目标的連接效果也會相應切換;

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攻擊改變狀态使連接的隊友/敵人增加/減少其30( 8%法術加成)物理攻擊及45( 12%法術加成)法術攻擊,并強化自身2/3該數值的物理及法術攻擊;

防禦改變狀态:增加/減少連接的隊友/敵人36%物理及法術防禦,并強化自身2/3該數值的物理及法術防禦。

明世隐的二技能也是有非常多的文字介紹。而我們也隻需要簡單的知道一下它的作用就可以了,你隻需要知道明世隐的二技能可以主動去掉,然後它會改變不同的顔色。顔色總共有兩種,一種是紫色,一種是黃色就夠了。

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可能很多玩家就是分不清在什麼樣的情況下我應該變成紫色,在什麼的情況下我又應該變成黃色。連接敵人的時候我應該是什麼顔色?連接隊友的時候我又是什麼樣的顔色?這就是一個新手明世隐和一個老明世隐的主要區分點。

三技能(官方介紹):明世隐在0.75秒吟唱後,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連接的目标;如果目标是敵人會造成1000( 150%法術加成)點真實傷害,如果是隊友會回複等量生命;法球命中目标瞬間,明世隐會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值會在之後10秒内逐漸恢複;

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被動:明世隐脫戰後每秒回複百分比已損生命值5%

大招的官方介紹文字雖然沒有一二技能多,但是看起來也是非常的繁瑣。那麼我們也可以将它簡化,無非就是給隊友釋放大招,會加血給敵人釋放大招會造成傷害就夠了。

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我在最開始的時候,就是說有些玩家認為明世隐非常簡單,無非就是一根線,那麼你看完明世隐的技能介紹以後你還這麼認為嗎?你認為就這麼一根線,有這麼多的文字去介紹他,這根線還簡單嗎?

那麼也會有玩家說技能中有那麼多的文字介紹,而我隻是用一句話概括,是不是有點不負責任了,很多精髓都沒有講到。那麼我在這裡告訴大家,就像上面說的,你隻需要知道他的技能是幹什麼的就行了,至于技巧和細節在什麼樣的情況下該如何使用,我在下文會有專門的細節介紹。也請大家耐心往下看。

明世隐——技巧篇

1.明世隐主加技能為二技能并非一技能

我們都知道明世隐出門一定要先點一技能,因為如果想釋放二技能,就必須有一技能作為基礎,所以說出門一定要點一技能。如果說你出門點了二技能,可以說你在前面的一分鐘,作用幾乎就等同于一個小兵。

我為什麼要特意強調主加技能這一點,就是因為很多玩家。都有一個通病,那就是出門點什麼技能整局下來就主什麼技能。

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所以很多玩家肯定有玩明世隐主一技能的習慣。在這裡我希望大家能夠注意一點,那就是明世隐對隊友的增益是靠二技能等級的影響跟一技能毫無關系。

2.明世隐每升一級都需要重新隊友

這一點小細節也可以說是上一個小技巧的眼神,因為我們上面講到明世隐對隊友的增益是來自于二技能的等級。所以說每當我們升級的時候都需要重新連接隊友。

如果我們升級後鍊子不重新鍊接隊友的話,那麼對隊友的增益就處于你在上一個等級對隊友的增益。這一點細節非常重要,也許你在玩小明的時候感覺到你連接的隊友傷害不足,這個時候你可能就要意識到你是不是自從一級出門以後就沒有重新連接過隊友。

3.鍊子連接敵人和連接隊友分别使用什麼顔色

在上面我介紹二技能的時候,就已經說到過很多玩家摸不準明世隐在什麼情況下應該改變其鍊子的顔色?也就是說連接敵人和連接隊友到底是用紫色還是用黃色?在這裡我也是親身做了一個測試。

當我們用紫色鍊子連接敵人的時候,我們所造成的傷害為212,而黃色連接敵人的時候所造成的傷害為230點傷害。打人的時候黃色鍊子的傷害要比紫色鍊的傷害高出許多。

而當我們被敵人打的時候,紫色受到51點傷害,黃色受到79點傷害,所以我們在被敵人打的時候,黃色所受到的傷害是高于紫色所受的傷害的。

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綜合上面兩種情況,我們可以看出,在連接敵人的時候,如果是想對敵人造成傷害,我們就需要将鍊子切換為黃色。而在被敵人追着打逃跑的時候,就需要将鍊子調成為紫色。

而在連接隊友這一方面相信大家平時在遊戲中也能夠看得出來,如果隊友是輸出,那麼我們需要将鍊子調成為紫色,如果隊友是,坦克,那麼我們就需要将鍊子調整為黃色。

4.明世隐無傷開大

我們都知道明世隐的大招可以對隊友造成回複效果,也可以對敵人造成傷害效果,而明世隐所需要付出的代價就是同等的血量,也就是說,無論是對隊友釋放大招還是對敵人釋放大招,我們基本上都會變成一個空血的狀态。

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這樣在打架的時候就會讓我們自己處于一個比較危險的狀态,如果你想,打出大招的效果,同時又不想讓自己處于一個空血的狀态,那麼隻有一個辦法。那就是我們在開啟大招的時候,同時按住金身就可以打出大招的效果,同時自己不需要損失血量。

這一點還是非常的實用的,因為前期我們需要出輔助裝的關系,所以在遊戲中期的時候我們可以先出一個輝月。無論是小規模團戰還是大規模團戰,我們隻需要掐準這個時機來釋放大招時候釋放輝月,我們就可以保證自己的自身狀态。

明世隐——意識篇

那我們在清楚明世隐基本技能和一些小技巧的時候,我們剩下的就需要知道明世隐這一局到底該跟誰?

如果在以前版本當中,我們毫無疑問明世隐肯定要先跟打野,因為打野才是版本的節奏點,但是在上個版本和這個版本當中射手都是比較強勢的,我們在遊戲對局中經常能夠看到連體嬰兒的存在。所以說現在這個版本明世隐到底是跟打野還是跟射手就成為了一個比較糾結的點。

所以在遊戲開始的時候,或者說在我們選取英雄的時候,就應該觀看陣容綜合考慮這一局到底該跟誰,或者說先跟誰後跟誰。我在玩遊戲的時候經常能夠看到小明說我先跟打野,然後再去跟射手,那麼這個做法到底是不是對的?我隻能說這個做法并不是完全對的。

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有這個想法無非就想着前期盡量跟着打野,讓打野帶起節奏,然後在遊戲中後期的時候對射手進行保護。一般來說這個想法是沒有任何錯誤的,但是在真實遊戲對局的情況下并不實用。

為什麼說在對局中并不實用用呢?因為在你前期跟打野的途中,很有可能你的射手路已經崩盤,因為你保不準對面是不是連體嬰兒。所以我們在玩明世隐的時候,不能夠前期無腦跟打野,我們應該綜合考慮到這一局的核心點是誰幫誰打出優勢才能夠穩穩的拿下這一局。

舉個簡單的例子,如果我們前期跟射手射手在線上打出優勢,那麼這個射手又非常的強勢,可以一路碾壓帶節奏的那種,我們就沒有必要去跟打野。隻需要從開局全身心的保護射手跟射手就可以。

可能很多玩家會認為射手在前期隻需要在線上發育就好了,跟射手其實并沒有必要,那麼如果你是這個想法,那我隻能說你大錯特錯。要知道明世隐所增加的并不隻是輸出或者防禦,他還有一個屬性就是增加移速,如果我們前期跟射手,射手就不用一直待在線上,他有足夠的時間去遊走,遊走的時間變多了,那麼他刷經濟的時間也就變多了。比如說清完線可以快速走到中路河道蟹拿到河道蟹的經濟,要知道這個版本中河道蟹的經濟還是非常可觀的。再或者說清完線以後可以直接入侵對面野區,即使反不到buff也可以返到一個小野怪。

如果你玩明世隐實在不知道去跟誰,那麼你也可以根據隊友使用英雄的屬性而選擇跟随對象。

我們最常見能夠看到跟明世隐搭配的英雄,無非就是打野娜可露露,射手孫尚香和成吉思汗。所以如果在你實在不知道跟随誰的情況下,你可以優先去看隊友使用的英雄中到底有沒有娜可露露,如果沒有娜可露露,你就可以直接去跟射手,不管射手是不是孫尚香或成吉思汗。

明世隐——出裝銘文篇

藍色:長生×7 狩獵×3,綠色:或者虛空×10,紅色:聖人×10

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不帶傳統調和是因為明世隐不需要回血加成。

均衡可以稍微增強一些前期坦度,前期的魔抗和護甲都比幾百血來得劃算。 虛空也可以帶,但明世隐不是那種吃技能CD的英雄,後面我們出裝會聊到這個。

紅色帶聖人加法強,可以在前期多給隊友 10攻擊力。

裝備推薦:疾步之靴 救贖之翼 極影 霸者重裝 輝月 賢者之書

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疾步之靴的選擇是因為明世隐需要一直跟着隊友而明世隐在銘文攜帶當中移速是肯定比不過隊友的移速的,所以說我們需要出一個疾步之靴來跟上隊友的步伐。

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而在輔助裝備方面我們選擇救贖之翼和極影兩個輔助裝。其實不光是明世隐,有很多輔助都會選擇兩個輔助裝,比如瑤,蔡文姬這些貼身的軟輔都會選擇兩個輔助裝,因為他們不需要去前面去抗傷害,所以自身并不需要什麼過多的裝備來武裝自己,他們所需要做的是将能夠為隊友所提供的屬性達到最大化。

而霸者種裝的選擇也是非常适配明世隐的,因為我們都知道明世隐在釋放大招後會進入一個空血狀态,那麼雖然他技能機制能夠讓他快回血。但是當我們增加一個霸者重裝的時候,他的回血速度又會提升一個檔次。

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至于輝月的選擇我在上面已經介紹過了,而賢者之書的選擇也是綜合明世隐的屬性而選擇的,因為我們要知道沒适應所對隊友增加的屬性,是跟本身法術強度有關的,所以後期我們一定要做一個賢者之書。

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當然了,無論是銘文還是裝備都不是唯一的,我們可以根據對局的實際情況來調整自己所出的裝備。你也可以根據自己的喜好,從而搭配不同的銘文。如果你不喜歡我上面所說的輝月騷操作,你也可以求穩一點将輝月改成不祥征兆。

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文章總結——明世隐可玩性

明世隐這個英雄曾經也輝煌過,絕對是一個非辦必選的英雄。隻是最近幾個版本的變動讓其地位受到了很大的沖擊,但是他也是一個絕對可以拿的出手的英雄。

就像我文中開頭說的一樣,目前輔助的地位已經不再是坦輔的一言堂,很多射手或者打野也都更中意軟輔英雄了。

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而明世隐也被大家所親切的稱為射手的第七件神裝。

我今天為什麼向大家推薦明世隐這個英雄呢?主要還是因為我在最近的遊戲對局中,對明世隐有了一個新的認知,如果大家想要用最簡單的方法去上分,不妨去試一下明世隐和李元芳搭配。

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也許這兩個英雄搭配爆發不如孫尚香或者成吉思汗,但是由于李元芳的特性,綜合考慮起來,也許明世隐更适配李元芳這個英雄。對這樣的一點是李元芳不僅可以玩邊路,還可以玩打野。

大家可以看一下我最近所使用的李元芳的戰績,單排情況下,我不會對隊友選擇什麼輔助做出要求。但是如果戰績中出現雙排或者三排的字樣,那麼輔助就一定是明世隐,從這一點大家也可以我對明世隐這個輔助的推崇。

看完我所寫的這篇文章,大家還會認為明世隐是一個混子英雄嗎?還會認為明世隐不需要什麼操作隻要牽着隊友這麼容易嗎?

在這個賽季的中期,在這一個已經有很多人上了王者的階段,我希望這篇文章能夠有助于你的上分之路。

如果你想了解更多上分技巧,就不要吝啬你的關注。

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