現在人類棋手下象棋已經完全不是人工智能的對手了,随便下載一個免費的人工智能象棋軟件就可以碾壓專業棋手,人和人之間的象棋比賽逐漸缺乏觀賞性。現在随便打開一個APP就可以看到專業講棋人批評專業棋手比賽時的棋藝太臭,幾乎每一場比賽都能找到他們的漏招,錯招。現在的觀衆不比以前啦!觀衆的眼睛是雪亮的,觀看比賽都希望能夠看到高質量的對弈,純人象棋比賽(比如象甲聯賽)已經滿足不了觀衆的需求。棋手的漏招确實有點多,沒有象棋軟件大家是發現不了的,但問題是大家都有象棋軟件啊!
棋手之間都用象棋軟件會不會導緻每一場比賽最終都是和棋呢?不會的!可以制定一些規則嘛!就像人機比賽一樣,最終總是會分出勝負的,規則可以讓棋手作出勝.負.和之間的抉擇。比如,規定棋手在20回合以後才能使用象棋軟件做輔助,也可以規定棋手查看象棋軟件的次數,盡量少讓棋手出現重大失誤。這樣做不僅沒有破壞比賽的公平性,而且會讓對弈的質量得到大幅的提升,提高了比賽的觀賞性。
象棋軟件在專業棋手之間被尊稱為“軟老師”早已是公開的秘密了,大部分專業棋手都是跟“軟老師”學棋,他們在比賽時經常會使用自己跟“軟老師”學棋時記下的棋譜。比賽人工智能化是大勢所趨,與其讓棋手背譜不如幹脆讓他們把自己的“軟老師”帶上一起比賽。比賽嘛!本來就是給觀衆看的,切磋棋藝的想法不應該帶到賽場上來,比賽精彩才是最重要的。觀衆永遠是上帝。
AI技術參與其中可以吸引更多的贊助商,象棋軟件開發商,電腦設備制造商,人工智能開發商等,都是潛在的客戶。讓棋手帶電腦參加比賽,對組織方,觀衆,以及棋手都有好處。
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