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遊戲建模都要學什麼

遊戲 更新时间:2024-09-03 16:20:45

你想學好遊戲建模,一定要全面的了解遊戲建模是什麼,遊戲建模的工具有哪些,做出一個完整的角色模型或者場景模型都需要掌握哪款軟件,流程是什麼。

然後再根據找到的資料和練習内容制定一個學習計劃,安排好每天的學習時間段。

你能不能養成良好的自學習慣,該學的時候就學,從不拖延呢?

你能不能做自己的監督員,經常考核自己的水平,檢測自己的學習進度呢?

這些都是屬于軟技能,如果你管理自己的水平太差,那麼不建議自學。

就連培訓班,都不一定所有人都堅持的下去,何況自學呢。

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)1

遊戲建模初學者大多存在三個大問題:

一是工具的使用不夠熟練,甚至有些功能還不知道

二是對布線的規範沒有太大的要求和了解

三是對遊戲制作流程不清晰和闆繪下的功力不夠,對貼圖制作用工少,甚至有些人還處于一直做白膜的階段

自學雖有效,但實在太難!

自學的最大問題在于糾錯,有時候完成一個模型,效果沒有達到預期或者失敗了,你可能根本不知道你在哪裡做錯了

而為了找到這個誤區你可能要花費幾個小時甚至幾天的時間來解決,在我看來這裡的時間成本實在是太大

學習最主要的是反饋,如果沒有反饋,你自己都不知道自己現在處于一個什麼樣的水平,沒有參考坐标,是很容易迷失方向,且産生放棄的念頭的。

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)2

我在開頭就說過,選擇什麼樣的教程,也是你學習的一個準備工作。

不可否認确實有部分同學可以通過自學入行,也确實會有很多人出于各種各樣的原因覺得培訓班不靠譜想自學

但我想說的是,自學未嘗不可,但想要高效率學習,且盡快入行,或許更應該考慮如何選擇一種自己适合的學習方法,合理分配自己的時間進行學習。

同時,并不是所有的行業都适合自學。

我進過很多自學群,在學習3D遊戲建模這條道路上,幾千個人,都不一定有一個自學成功的。

而真的自學成功的人,花的時間是 培訓的幾倍,并且這種人少之又少。

如果你碰到了一個跟你說他自學成功的人,不要想當然地認為你也可以成為那樣的人, 因為他的背後還有幾千個自學無果的人。

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)3

首先你看,從3Dmax開始學起,後面還有多少個軟件需要你學習,需要花多少時間呢?即 使軟件摸熟了,完成一個作品要用多久呢?這一個作品就能保證達到就業要求嗎?

而且簡曆上起碼得有四五個作品吧,完成這四 五個作品,并且要達到就業标準,得花多長時間呢?

在自學那麼長的時間裡邊,你又會遇到多少數不清的問題呢?那個時候你該 問誰呢?以上這些問題,都是自學中一定會遇到的問題,還有很多其他的困難。

可能你覺得報班成本太高,但是你算下你自學花 費的時間,你還會覺得是報班成本更高嗎?

人在接受新東西要需要一段适應的時間,所以你每天學習什麼,看什麼視頻,做什麼練習,需要什麼案例,這是你學習遊戲建模必須做的基本功,沒有規劃的學習遊戲建模就是在浪費時間,這個總時間大概是半年的時間。

有句話說砸錢才能賺錢,學到好的技術也是一樣,就目前的這個社會來說。在公司,别人不會毫無保留教你技術,讓你去和他分這一杯羹,除非是你好朋友。如果真的需要好的同事,那算你走運,加油,抓緊學到手。

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,想領取3d建模新手小白學習工具入門教程,可以到這個遊戲建模教程學習圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。需要登錄小企鵝才能加。3Dmax、Zbrush等次世代遊戲動漫建模軟件教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲建模

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)4

對于選擇培訓機構,我的看法:

如果你想從業為主,或者副業,有打算氪金學習,想也就是報名參加系統培訓,那就有很多路和選擇了。

報班學習的優點:

1.系統的學習,有規律效率高。

2.有人監督,提高自己的針對性。

3.各種各樣的參考圖和筆刷,最大空間發揮自己的創意。

4.了解行業,知道行業需要什麼

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)5

系統培訓目前也分線上線下兩種。

如果是家裡附近有線下的3D培訓機構,可以實地考察一下,然後網上看看評論。

如果沒有,也不想天天去,那麼可以考慮線上培訓機構。

需要注意的是,線上培訓機構魚龍混雜,很多内容其實不适合新手。

看起來幾十節課就把一個領域的建模講完了,其實出去以後,還是無法勝任工作,因為大部分機構

講究的就是速成。這就導緻了很多原理會直接忽略,不跟學員解釋。

而我最喜歡幹的,就是解釋原理。

把你的基礎,都給打紮實了,往上走的時候你才不會摔跤。

尤其是沒有美術基礎的同學,千萬不要随随便便去報那種速成班,直接教你角色建模、次代建模的,你學完了水平還是那樣。三四個月那種,完全沒必要去學習。

隻是會抄個作業而已。

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)6

很多線下機構都會以什麼學生作業作為評判标準,其實這也是給你一個安心藥。但是你也要注意了,那是别人學習的,不是你學習的,你完全不知道那個學生是否從小就學習裡美術繪畫,有特别厚實的美術功底。别人3,4個月能會做一個精美的3D角色,這個不足為奇。

那些教育機構總是動不動就拿出那些學員作品展示的

一個班幾十個學生裡面,就拿出優秀的那個别兩個學生的作品展示給你看。

你自己琢磨你自己的學習能力,自己的基礎是否足夠紮實,才能在不到半年内中脫穎而出,成為一個優秀的建模師。

我見過不少線下培訓機構出來的,花了好幾萬去學,要他做點啥都做不出來。

就是因為他們隻是填鴨式教育,不把底層基礎打好。(學習時間短,學生自主思考的能力也大大降低)

隻是記住了老師教的建模,來應付找工作的。

這還是成功學完了的,起碼會操作,還有半途而廢的,軟件都不會。

遊戲建模都要學什麼(遊戲建模應該怎麼學)7

我是比較建議大家現在線上課程,線上課最大的優點之一,就是時間靈活,學習便利,不管你在什麼地方:無論目前是在上學,還是在職工作想轉行,相對于線下課而言,時間上還是地域上自由度都更高。這個也是我推薦選擇線上教學的理由。

這也是很多人選擇線上課的一個原因,即線上課的售價往往較低。對比線下課動辄2/3萬的學費,線上課,3D遊戲動漫建模課程報價在一萬左右,線下課還不會産生額外的食宿行費用,這樣在你資金比較充足的情況下,購買課程後,之後的生活上也不會有那麼大的壓力。

對于覺得自控力沒有那麼強的夥伴肯定會覺得報名線上了就不會好好學習,隻要選對了教育機構,在課程中都會有作業啊,簽到啊作品評估啊,而且一個班也會有很多學生在一起學習交流,你看着别人都在努力學,去問老師問題,你自己花錢了,肯定不會白白浪費掉。

我當初就是在線上學的,除了真正熱愛這個職業之外,在有付出之後,我内心是想着一定要學完學好,不愧對父母的支持,把授課老師折磨得死死的,天天去問問題。

至此,希望看到這,你們心裡也會有自己的答案。

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