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lol手遊匹配機制和王者匹配機制

生活 更新时间:2024-12-29 16:32:55

作為一名LOL端遊老玩家,玩了好幾年遊戲,因為對LOL還是有點感情的,所以聽說手遊出來的時候,幾乎在第一時間就沖進了遊戲。

lol手遊匹配機制和王者匹配機制(匹配機制成LOL手遊最大槽點)1

LOL手遊幾乎照搬端遊,雖然地圖、裝備等方面均有改動,但是基本玩法還在,所以有端遊基礎的老玩家上手要快于新手,但是玩了幾把後也發現了這遊戲有很多槽點,主要吐槽的就是LOL手遊的匹配機制,匹配經常容易出現位置沖突,大部分情況下根本沒人打字溝通什麼的,一把遊戲隊友上來就秒鎖ADC這種熱門位置。先不論大家技術如何,就沖着LOL手遊這迅速的兵線和滾雪球速度,基本上是沒了。

lol手遊匹配機制和王者匹配機制(匹配機制成LOL手遊最大槽點)2

除此以外,真是給這匹配機制跪了,總能給我匹配到“神”一樣的隊友,段位明顯要比我低,這遊戲是有多缺人,差這麼多的隊友也拉來湊數。遊戲新出來,青銅、白銀基本上都還是萌新,别說他們操作怎麼樣了,人家恐怕連遊戲怎麼玩都還沒熟悉透徹,搞不好最後就變成我自己一打五。

lol手遊匹配機制和王者匹配機制(匹配機制成LOL手遊最大槽點)3

LOL手遊更“神”的是,在你連勝之後為了平衡勝率,同時增加用戶粘性,他會給你安排系統局。什麼是系統局呢?就是為了讓玩家勝率保持在一定比例,給你安排“合适”的隊友,反正你别總想着赢,讓對面也體驗一下勝利的快樂。What?我憑自己本事赢得局,為什麼要送分?也正是這些槽點把玩家的積極性都消耗完了。

還是請LOL手遊正視下自己的匹配問題,平衡的目的是為了讓玩家擁有更好的遊戲體驗,而不是拿來添堵的。

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