7月5日,《掌上WeGame》發布退市公告,宣布其将于9月8日23點59分終止運營,并公布了終止運營的相關事宜——7月5日12點停止新用戶注冊,關閉打賞重置;7月15日23點59分停止官方渠道APP下載,停止各應用商店APP下載;9月8日23點59分關閉服務器,正式停止運營,屆時用戶将無法登陸。
國産遊戲一直是中國玩家的痛,除了在中國互聯網初期大爆發昙花一現後,後來偶爾出現的爆款都面臨盜版,模仿的持續打擊。自從tx奠定了中國互聯網通訊的壟斷地位之後,其更是将學習超越并競争扼殺原作遊戲發揮到了淋漓盡緻的地步。比如曾經火爆一時的勁舞團,泡泡堂等……
正因為這些客觀原因,導緻中國遊戲尤其是單機遊戲很難良好的發展。
随着近年來國漫的逐漸崛起,加上國内相關法規的逐步完善,國人用正版遊戲的需求逐漸覺醒。一部分有志向的遊戲公司選擇了圍魏救趙的模式,即現在國外遊戲平台Steam上發布,再面向國内用戶。比如武俠X等……
掌上WeGame的退市,意味着國産Steam的失敗,對此我們感到惋惜。同時也意味着面對用戶越來越理性,越來越多樣化的需求,模仿學習已經不能适應時代。在如今社會不斷高速發展的中國市場,隻有更用心的原創作品,更優秀的符合玩家需求的作品,才能在新的時代立足。
淺談随想,胡思亂想。
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