不從各種棋的發展演變,單從棋本身考慮該問題。首先應該界定何為“設計的好”。各人認為應該考慮公平性、耐玩性、獨特性。
對于公平性來說,各棋類都無法避免的問題就是先後手帶來的差異。通過設計規則去界定先、後手的優勢,使得雙方盡可能的均衡,才能體現出陰陽調和的美感。
因此中國象棋、國際象棋、雙陸棋、飛行棋、五子棋、鬥獸棋統統輸分。隻有黑白棋(和。。棋)以數目計算勝利,無愧最公平。
從規則上說,它把規則簡單,策略複雜演繹到了極緻,不得不佩服英國人的發明!
黑白棋規則簡單說就是夾住翻轉,但基本策略也能讓很多人摸不透。雖說棋多者勝,但一開局就大吃特吃的往往輸得慘不忍睹。
稍有點觀察力的初學者會覺得應該搶占邊角,然而這種策略也僅能欺負菜鳥而已。黑白棋基本策略是行動力戰術,讓對方能走的棋盡可能少。
黑白棋不像其他棋類那麼好算,五子棋、象棋類的十步殺也有不少棋手可以觀察出來,而黑白棋僅剩最後6格也不是那麼容易計算,主要是每一步影響的棋子都很多。
說到平衡性,先後手的勝率差别不大,計算機的大量對局也是趨近平局。
黑白棋還有一個特點,即使雙方都想平局,也很難真正走成平局,而且實戰中翻盤的幾率也很大。黑白棋的步數比較固定,如無特殊局面,一般是60步填滿數子,對局時間較為穩定。
黑白棋可玩性強的理由:
1.易學難精。
2.典型的高策略性遊戲。(不信去砍傷心黑白棋)
3.黑白雙方趨于均勢。衆所周知,像圍棋象棋等,先手優勢明顯,幾乎是先手必勝,大大降低了遊戲可玩度。但黑白棋的雙方幾乎均勢(甚至後手微弱優勢),因此天生的可玩性強。
4.和棋率低。經統計,黑白棋和棋率在3%左右,和圍棋天天半目勝不同,這個棋是一定要分出勝負的。
5.速戰速決,驚險刺激。朋友間相互對弈,不用動辄幾個小時,十幾或二十分鐘就能一盤。實乃旅行居家娛樂休閑之良品。
黑白棋棋手間廣為流傳一句話:學會一分鐘,精通一世功。
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