編輯導語:需求文檔和需求規格說明書,二者都與産品有關,但是其所應用的場景又有所差異。産品經理可以利用需求規則說明書進行系統的校驗或評判,使之更好地為實際場景所服務。本篇文章裡,作者闡述了他所理解的需求規格說明書,一起來看一下。
一、前言
作為一個需求工作經驗(ToB端)2年的小白,在沒有大手子知道的情況下摸爬滾打磕磕絆絆,屬實有點閉門造車,希望大家多指點指點,如何才能更好地完成需求工作。
另一方面,想讓自己的胡思亂想可以記錄下來,避免真的變成了胡思亂想。
二、編寫需規的目的是什麼?為什麼要将需規的編寫目的放在第一位?
作為産品崗來說,發掘用戶需求是我們的最終目标。針對這種思維結構,那麼在探讨如何寫好需規的前提,我們要想明白需規存在的含義是什麼?為了什麼而存在?我們不妨繼續通過用戶場景來分析,我們在什麼場景下使用需規呢?
針對以上四種場景,我們可感受到,我們需要利用需規去指導、去校驗、去評判當前開發的系統是否是正确的。從場景中分析的需規作用,可以理解為一種解決方案。
我們再進一步地去思考,是否可以認為,需規的根本目的是“保證所開發的系統就是客戶想使用的系統”。
三、需求文檔和需求規格說明書有什麼區别一樣又不一樣。
說他倆一樣。因為他使用的主要對象都有:開發、測試、項目經理;都是要描述核心業務、具體用例描述、功能&内容描述等。
說他倆不一樣。因為需求文檔是站在産品的角度去講述。而需求是站在系統的角度去講述的。
兩者都有交集,但沒有必要去劃分的很清楚到底一不一樣。在面對矛盾的時候我們要理解矛盾點在哪裡。
一般來說,矛盾大多是由利益矛盾産生的。那麼是誰的利益矛盾呢?
無非是閱讀者與編寫者的矛盾。閱讀者想要快速地、簡練地獲取到自己想要的信息,因為懶!畢竟冗長的文檔讀起來對讀者是精神與肉體的雙重折磨。而編寫者,總是想要把事情說的足夠詳細避免産生二義性,又或者還是懶!
所以我認為,需求文檔更側重于對産品的描述,産品的定位、目标市場、目标用戶及其競争産品。而需規更側重于系統的描述,實現邏輯、約束、輸入輸出條件等。
四、從遇到的問題中反思既然需規的目的是“保證所開發的系統就是客戶想使用的系統”(我們先假定我們的需規内容與客戶的想法一緻)。我們先從可能存在的場景去分析需規應該有哪些内容。
其實關于業務場景的描述,更多地想要讓文檔讀者更快地帶入到系統中。由于公司資源調整,項目裡很多同事換來換去的,直接參照着文檔講,容易給同事們講的一臉懵逼。所以能夠讓團隊成員更容易理解,更容易融入其中,對于業務場景的描述也是至關重要的。
我們在描述場景的時候,最好講明“誰”(參與者),在“什麼樣的場景下”,為了完成某個“目的”,而做了“什麼操作”。
通過上述的幾個要素,個人覺得可以通俗易懂的講述需求背景。
“一千個讀者一千個哈姆雷特”,關于需規的結構每個人的理解必然不一樣,個人覺得要保持中心思想去做需規:用戶可以通過系統完成什麼事情。
即系統的用例,我們通過各種方式來梳理出系統的用例有哪些,這樣就可以更直觀地看出系統有哪些功能。
例如:在“場景A”的情況中,我們要來指導開發團隊去開發功能,那麼我們需要盡量描述清楚每一個功能,一定要保證功能不存在遺漏項。
那麼怎樣的邏輯才能讓功能描述得全呢?我認為在項目做規劃的時候,要把模塊範圍劃分清楚,每一個模塊的定義、目的、适用範圍,然後再根據模塊規劃用例。這樣就可以保證開發的内容保持功能全覆蓋。讀者在看的時候也可以很直觀地看到,原來我們的系統可以完成這這這等等功能。
為什麼要單獨提出來重點功能這個概念呢?我們會發現場景B、C、D總結下來就是我們針對功能的理解都不一樣。
文字描述總會有其弊端,斷句、描述順序、描述邏輯都存在偏向主觀。所以我們可以通過畫流程圖來輔助對文字的描述。
同時,我們一定要确定好我們的流程圖的範圍,是針對業務流程進行的還是對這個用例進行描述的。因為我遇到過把業務場景跟用例畫在一起的操作。這樣很容易誤導讀者,使讀者的迷惑。
那麼為什麼要單指複雜邏輯功能呢?其實,我們完成了目的,講明白需求就可以了,所有的功能都畫的話,很浪費時間跟精力的,所以挑重點說就好。
本文由 @小鐘也會胡思亂想 原創發布于人人都是産品經理,未經作者許可,禁止轉載。
題圖來自 Unsplash,基于 CC0協議。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!