《傳說之下》憑借優秀的獨立設計,強大的劇情帶入體驗,沒有意外地被諸多遊戲玩家一緻評價為“最佳獨立RPG遊戲”或者是“21世紀不可多得的神作”。
如果作為一個從未接觸過這款遊戲的玩家們來說,看到有人用這樣的形容詞來評價一款遊戲,往往會感到荒謬,但如果切實地體驗過這款遊戲以後,尤其是帶入到了劇情之中以後,你會發現遊戲玩家們對這款遊戲的評價,是合情合理的。
對于我來說,《傳說之下》這款遊戲本身的玩法并不算特别,隻不過是以彈幕式挑戰取代了經典的“你一刀我一槍”的對抗式玩法。
《傳說之下》真正厲害的地方,其實是整體的遊戲劇情。
整個遊戲劇情似乎都在為我們講述一個童話故事,這個故事會有很多的結局,有的是傳統的大圓滿結局(和平結局),也有存在小小遺憾的結局(普通結局),當然,遊戲中同樣不乏那種與全世界對立的結局(殺戮結局)。
不同結局的觸發條件各有不同,你想要在遊戲中解鎖怎樣的結局,全看你這一路的冒險是如何選擇的。
遊戲劇情其實沒有刻意引導玩家們去解鎖某一個結局,這款遊戲自始至終在做的,其實都是用不同的對白劇情來試圖喚醒玩家們心目中的不同情感,而一個個令人潸然淚下或是悔恨不已的“破防瞬間”,也正是在不同的劇情中悄然浮現。
今天,阿誠想跟大家分享一下,我在遊戲裡遇到的那些令我記憶深刻的破防瞬間。
01
重視細節,心存善意必定會有好的結果
在遊戲裡其實藏有很多前後呼應的細節,而每一個細節如果拿捏得當,能夠為後續的冒險節省不少的時間和精力。
比如遺迹牆角裡的那一群可愛的小蜘蛛,我在最初遇見他們的時候并未當回事,可後來遇到攔路的蜘蛛商人瑪菲特之後,在經曆了極為艱難地戰鬥之後,才知道如果戰鬥之前身上帶有蜘蛛甜甜圈,那瑪菲特便不會與我們對戰,而是護送我們離去。
誰能想到,戰勝一個精英敵人的最簡單的方法,不是擁有比他更強大的戰鬥力,而是一份簡簡單單的愛心。一個看似随手就能完成的善意,卻能夠為後續的發展埋下如此大的伏筆,每當想到這個劇情,我就會暗自感歎。
02
相信你的人,自始至終都會無條件信任你、守護你
如果你問我遊戲世界裡最令我難忘的NPC是誰,我會毫不猶豫地選擇羊媽和Papyrus。因為他們兩個身上散發出的那種愛意,是任何NPC都無法比拟的。
羊媽将我們從充滿危險的遺迹中救下,雖并無血緣關系,但她依舊願意向守護孩子一樣守護着我們,直到我們堅決地想要離去,羊媽也要犧牲自己來試圖讓我們回頭,免受外部更多的煎熬困苦。那種悄然散發的濃濃母愛,在羊媽身上展現得淋漓盡緻。
至于小天使Papyrus,這個家夥可以作為我們遊戲路上最好的夥伴。他似乎每次的戰鬥都在放水,他從未真心想要傷害我們。他所做的一切隻是想多交個朋友而已。
可我不能接受的是,在殺戮線中,為了完成成就,我必須親手擊殺這個我最好的朋友,這個如天使一般的夥伴。每當回想起與之戰鬥的經曆,都會讓人悔恨不已。
之所以會在遊戲裡感覺到破防,是因為在極強的劇情帶入之下,我們已經把冒險路上遇到的那些夥伴們當成了自己的朋友,遺憾的是,出于結局的限制,這些朋友們終将面臨倒在我們腳下的結局。
親手打倒那些可以成為朋友的人,你是否也會為此而感到難過?
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