上單推薦:
之前幾個版本星蝕劍魔就已經有逐步成為主流的趨勢,而現在韓服主流劍魔已經是徹底放棄咳血選擇星蝕為主要核心。為什麼會存在這種情況呢?很簡單,就是因為之前的全防禦補丁上線,每個英雄都獲得了坦度提升。之前英雄坦克适中或者偏低,不需要任何破甲屬性的咳血也能打得動大部分英雄,但因為坦度都提升了,劍魔再出咳血已經出現傷害嚴重不足的情況,而劍魔是那種需要打出高傷害才能保證高續航的英雄,而有珍稀屬性全能吸血且帶穿甲屬性的星蝕慢慢就受更多的劍魔玩家所青睐。核心裝備星蝕 黑切 冰刀,最後兩件大部分情況都是死舞 飲魔刀的戰士兩件套提高容錯率。符文選擇依然是征服者保證持續作戰能力,加點上主Q副E,召喚師技能推薦點燃提高斬殺能力。打法是利用的高穿甲和破甲屬性去保證足夠輸出,靠高傷害提升回複量。
打野推薦:
最近上位的op級打野,上位原因在于蜘蛛不虛目前任何熱門打野,如凱隐,挖掘機,人馬等。而蜘蛛屬于天生節奏型打野,對于這版本龍坑資源有天然優勢,非常适合這個快節奏版本。裝備選擇暗夜收割者 影焰 法穿棒 法穿鞋,保證前中期的高法強和法穿,還有不錯的生命值加成,最後兩件推薦金身提升一定的保命能力,巫妖用于打局勢局,順風局就推薦換成梅賈的竊魂卷,加快遊戲進度,順序上可以在影焰後出。符文選擇黑暗收割配合暗夜收割者方便打殘局收割用,技能加點主Q副W。打法上刷野先保證3級,然後多搞事,反野搶河蟹抓人越塔等,反正就突出兩個字——搞事。
中單推薦:
目前中單位置大多以先攻為主,即能保證發育還能保證先手傷害加成,一舉兩得,其中先攻打法中更推薦維克托,而維克托在韓服已經是T1級别的強度,強度絕對是有保證。裝備核心盧登 影焰,後續裝備推薦帽子最大化法強收益,巫妖配合Q打爆發,金身提升容錯率。符文選擇先攻提升發育,小符文上最好點出攻速,方便打QA連招更流暢。技能加點主E副Q,召喚師技能選擇傳送保證前期的發育,中後期也能用于支援。打法上先保證自身發育,在盧登出來且E技能進化後迎來發力期,這時候可以多配合打野抓邊路,打龍坑資源等。
下路推薦:
Q技能加強而在E技能的CD延長了數秒後,主流打法的女槍已經放棄了前期提升E技能的彗星打法,進而選擇主Q的強攻打法,目的是配合AQA快速觸發強攻打爆發配合傳統暴擊裝備打更高的持續輸出。裝備核心海妖 收集者 無盡,最後兩件選擇破甲弓最大化破甲收益,飲血劍保證續航。符文選擇強攻,小符文氣定神閑和餅幹必點,由于出裝上沒有任何藍量加成的裝備,而且實戰中女槍很耗藍,這兩個小符文保證大部分情況下不缺藍。技能加點主Q副W,召喚師技能選擇傳統AD的治療即可。打法上平時持續輸出打走A,關鍵團戰靠ER打團體爆發,簡單暴力。
輔助推薦:
一個在韓服已經強勢了數個版本的阿木木,在國服卻鮮有玩家去玩。阿木木作為克制AD類英雄的克星,在之前的版本Q技能改成有兩段後阿木木在輔助的強度就直接上升到了T1,直接提升了阿木木的粘人能力,有了更多試錯的機會。核心裝備薄暮法袍 反甲,後續裝備推薦冰心配合E克制平A輸出,自然之力克制AP并提升移速,金身方便阿木木進場開團後有規避傷害的上限。符文選擇餘震,觸發後的雙抗更耐抗,小符文終極獵人必點,為了有更短的R方便能打出更多的團控。技能加點主Q副E,召喚師技能推薦點燃,阿木木經常會出現缺少傷害的情況,帶上點燃能保證擊殺。打法上可以看到出裝除了自然之力外全是加護甲的,打的就是硬,硬抗傷害硬開團,由于阿木木屬于陷陣型坦克,Q上去基本除非坦克上來了,不然很多時候都是有去無回,所以需要隊友會配合跟上,這也是為什麼國服阿木木少的原因。
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