2017和2018這兩年時間,孕育了非常多大逃殺玩法的FPS遊戲,其中《絕地求生》、《堡壘之夜》這兩款吃雞類霸主更是占據了遊戲榜單的前兩名席位,在2018年期間《絕地求生》的玩家日活躍一直都穩定在百萬人數,之後騰訊把《絕地求生》做成了手遊版,在手遊市場更是收獲了近90%的遊戲用戶,一度形成了壟斷的局面,由此可見吃雞類玩法在玩家之間的火爆程度。
但到了2019年,有一款遊戲從《絕地求生》和《堡壘之夜》的重重包圍下脫穎而出,在遊戲推出的一天時間内,玩家注冊量就到達了250萬,并且在之後的幾天時間,玩家人數更是如同乘坐火箭般直線飙升,上線一個月,全球玩家人數就突破了5000萬!
說到這裡,相信各位或多或少都猜得到它是哪款遊戲了,是的,它就是《APEX英雄》。這款遊戲作為EA的代表作,在前期沒有任何宣傳的情況下,一夜之間火遍了全網,甚至在遊戲剛上線時,觀看直播的人數就超越了《堡壘之夜》,同時還登上老鼠台最受歡迎遊戲榜單第一位,并霸占了第一位90天的時間。
不過既然說到《APEX英雄》,那三兩就不得不和大家說說,開發這款遊戲的工作室—Respawn(重生工作室),或許有玩家對這家工作室很陌生。但如果我跟你說,動視的《使命召喚:現代戰争系列》以及EA的《泰坦隕落系列》,都是出自這個工作室的成員之手的話,是不是就對這家工作室有所印象呢?而且這些系列遊戲中,都擁有着奇高的遊戲質量,在當年都取得過不少好成績,所以這也是為什麼《APEX英雄》能夠在一夜之間爆火的原因之一了。
其中《APEX英雄》沿用了《泰坦隕落2》的世界觀以及動作系統,例如在遊戲中,玩家能夠在地圖中進行跑酷,滑行以及如同蜘蛛俠般的飛檐走壁等等,同時因為遊戲中的地圖采用的是峽谷的設定,所以在遊戲中我們能看到沼澤,瀑布,那麼玩家就可以在遊戲中利用滑索來進行追擊或者逃生。
而這一系列跑酷設定,也給予了玩家另一種吃雞體驗,而對于玩家來說可謂是充滿了樂趣性,并且對于觀看這款遊戲直播的觀衆來說,更是充滿了觀賞性。并且隻要看過這款遊戲直播的玩家,沒有一個不想到其中嘗試的,三兩當初就是因為這個設定而入坑的。
同時《APEX英雄》采用的是免費制模式,所以隻要是對FPS遊戲感興趣的玩家,都會想下載來嘗試一番,并且這款遊戲除了登錄在PC平台,還登錄了PS以及XBOX兩大主機平台,在三大平台的加持下,讓《APEX英雄》能夠憑借一個月的時間,輕松突破5000萬的玩家人數。
而最為吸引人的一點,就是遊戲的角色設定,在遊戲剛開始,《APEX英雄》就給玩家提供了8名角色(後續更新中增加到了13名角色),每一名角色都擁有屬于自己的獨特技能,同時在戰場中還可以利用角色的大招改變戰局,所以這一設定,不僅讓這款遊戲在《絕地求生》和《堡壘之夜》中脫穎而出,同時也讓玩家能夠憑借角色之間的技能來打出完美配合。
《APEX英雄》還有一點與正常的吃雞類遊戲不同的是,它擁有重生機制,在遊戲中它與正常的吃雞類遊戲相同,在被敵人擊倒後,如果不幸被補槍陣亡了,那麼在陣亡地會留下一面旗幟,隻要隊友拿着這支旗幟到達訊号台,我們就能夠起死回生,不過代價就是裝備什麼的都會沒有了。
而一款如此新穎的《APEX英雄》,卻會在短短幾個月時間裡,流失了70%的玩家,這其中究竟是什麼原因呢?其中的原因其實很簡單,看下去你就知道了。
1、 更新内容少,更新頻率慢。
《APEX英雄》作為一款快節奏的大逃殺類遊戲,其更新頻率相比于PUBG來說則可以說是少得可憐,在最開始遊戲推出的幾個月時間裡,這款遊戲并沒有更新任何内容,連玩家喜愛的單排模式都得到了8月份才加入到遊戲之中,可見這款遊戲的更新頻率之慢。
而且最開始隻有8個英雄,在長達幾個月的時間裡僅僅更新了一名新英雄,這也導緻了玩家很快就摸索出哪個英雄最強,哪個英雄最弱,以至于當玩家玩上一段時間後,就會覺得這款遊戲其實沒那麼好玩,再加上地圖過小的原因,導緻大逃殺玩法在這個地圖中會有極大的重複率,讓很多玩家隻能選擇鋼槍,所以造成了一個隊伍必須經過車輪戰,才能在活到最後。那麼長期以往下,這就勸退了大部分玩家。
2、 平台的優化差,匹配機制不合理
PUBG寄托于Steam平台,并且由于國服遲遲未上線的原因,玩家隻能開加速器到别的區服進行遊玩,但是對于《APEX英雄》來說,在PC上因為橘子這個平台優化實在太差,常常會導緻玩家掉線等原因,甚至在最開始就勸退了無數玩家,其原因就是因為橘子這個平台下載速度實在太慢了,我至今都記得在剛開始下載這款遊戲,花費了整整兩天時間才把這款遊戲下載下來。
相信玩過這款遊戲的玩家都曾體驗過,被遊戲中的大佬百步穿楊的感覺,在第一賽季《APEX英雄》沒有天梯機制,直到第二賽季才推出天梯機制,所有玩家隻能通過匹配來進行遊玩,這就造成了遊戲中有很多萌新匹配到遊戲大佬,嚴重影響了新人的遊戲體驗。
三、外挂泛濫
這一點恐怕是所有FPS遊戲都需要經曆的事情,在第一賽季,《APEX英雄》亞洲服務器裡充斥了各大神仙,并且他們還通過遊戲中的語音系統,進行光明正大的賣挂,雖然在遊戲之初,EA就封禁了一萬多的神仙玩家,但這并不能撲滅國内外挂工作室的熱情,所以對于國内玩家而言,隻能選擇離開《APEX英雄》。
在文章的最後,三兩想說,《APEX英雄》在最初沒有任何宣傳和預熱的情況下,憑借自身遊戲質量,就在短時間内成為一款現象級遊戲,就證明了這款遊戲本身是沒有問題的,雖然缺點明顯,但是很多玩過這款遊戲以及目前還在玩這款遊戲的玩家來說,它都是最好玩的FPS遊戲,可惜卻攤到了愚蠢的廠商。如果EA能從一開始就認認真真的運營好這款遊戲的話,我想它不至于落到如今這種地步。
本文為原創稿件,我是三兩,遊戲不過三兩事,喜歡這篇文章的您,希望能給我點個關注以及留下您的評論,謝謝您能看到最後,我們下篇文章再見。
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