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幾分鐘看完電影最終幻想

娛樂 更新时间:2024-10-20 23:20:08

幾分鐘看完電影最終幻想(20年前就敢投1.4億拍電影)1

文/白小貓210

《最終幻想15:王者之劍》電影是依托有着30年曆史的:《最終幻想》的遊戲大IP,《最終幻想》系列可謂是遊戲界的常青樹,主機遊戲、電影、手遊,各個領域均有涉足。《最終幻想15》國内發售之即,《最終幻想15:王者之劍》電影也于3月10日在國内院線上映。

遊戲發展史

先為大家科普下遊戲發展史。

1987年12月18日最終幻想(FINAL FANTASY)正式發售

1988年12月17日最終幻想II(FINAL FANTASY II)發售

1990年4月27日最終幻想III(FINAL FANTASY III)發售

真正意義上的FF,就是FF3。經曆了一代的不成熟和二代的摸索後,三代的出現使的後來的最終幻想系列都沿用着其系統。作為FF系列在FC上的最後一作,該遊戲突破了8位機的極限。遊戲容量更是破天荒的4M 64K!這個現在看來很小的容量在當時來說簡直是天方夜譚。

1987年初代《最終幻想》

1991年7月20日 最終幻想IV(FINAL FANTASY IV)發售

1992年12月6日最終幻想V(FINAL FANTASY V)

終于到了五代,FF系列開始走上了巅峰。

1994年4月2日最終幻想VI(FINAL FANTASY VI)發售

FF6是處于成熟期的最終幻想巅峰之作。

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1997年1月31日最終幻想VII(FINAL FANTASY VII)發售

FF7作為PS上的第一作,以其嶄新的戰鬥系統、豐富的遊戲要素和3D夢幻般的畫面以及震撼的MOVIE獲得了無數贊譽。

1999年2月21日最終幻想VIII(FINAL FANTASY VIII)發售

2000年7月7日最終幻想IX(FINAL FANTASY IX)發售

2001年07月19日最終幻想X (FINAL FANTASY X)發售

受到玩家矚目的‘FF’系列新作終于上市。

2002年5月16日最終幻想XI (FINAL FANTASY XI)(網絡遊戲)

劃時代的網路遊戲,TV Game史上最大暴風!

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2006年03月16日最終幻想XII (FINAL FANTASY XII)發售

2009年12月17日(日版)2010年春季(美版)(13本傳)新的水晶傳說最終幻想XIII企劃(FINAL FANTASY XIII)發售

2010年6月23日年最終幻想XIV(FINAL FANTASY XIV)

2016年11月29日最終幻想15國行版發售

電影前作介紹

我們再來看一下《最終幻想》系列電影的發展史

《最終幻想:靈魂深處》

靈魂深處是完全獨立與最終幻想系列遊戲之外的真正意義上的品牌獨立電影。

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影片講述了2065年,地球被幽靈入侵後,人類隻能住在一個全封閉的現代堡壘中。主角羅斯為了拯救人類,最終用殘存在身體裡的波長拯救世界的故事。《最終幻想:靈魂深處》是史克威爾的第一部CG電影,同時也是最後一部,因為這部投資巨大的CG電影并沒有取得預期的票房,直接導緻了史克威爾的失敗,最終和艾尼克斯合并成為了人們現在口中的史克威爾艾尼克斯。

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《最終幻想:靈魂深處》在商業上遭受了重大的打擊與失敗在很大程度上應該歸結過于晦澀難懂的劇情,本片雖然由《最終幻想》系列之父坂口博信親自執導,但無奈半路出家的淺薄經驗使得史克威爾錯誤的預估了市場對于這部電影的接受程度。在2001年投入1.37億打造,由200人耗時4年打造的《最終幻想:靈魂深處》最終呈現效果可以用驚豔二字來形容,甚至以現在的眼光看,也很難看出這是一部15年前的電影。

《最終幻想7:聖子降臨》

《聖子降臨》是面向最終幻想7的玩家粉絲的粉絲向後傳電影。

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薩菲羅斯的事件已經過去2年了,人類從巨大隕石的災難之下逃脫。曾經繁榮的都市雖然滿目瘡痍,但人們已經開始投入重建家園的工作之中。而拯救世界的英雄克勞德,卻過着與世隔絕的生活。但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法·洛克哈特決定找尋克勞德。但當她找到克勞德之時,眼前這個人,隻是一個為艾利斯之死郁郁寡歡的落魄男子。以繼承薩菲羅斯的遺志而組成的白發三人組出現在人們眼前,文森特不得不再舉起槍,保護大家。而世界的英雄克勞德,能否再次振作,守護這個世界。

本片最初僅僅是一個時長為10分鐘的《最終幻想7》的CG短片,但在粉絲的極力支持下,才最終得以擴充成為一部電影。所以在電影内容上,制作方本身就将其定義為一部粉絲向的作品,例如影片中的一些特定用語、許多無任何背景交代的角色等等,對于沒有該系列遊戲基礎的觀衆在觀看時可能會一頭霧水。這部《聖子降臨》是第一次看到有CG動畫中的角色頭發是絲絲分明而非一坨坨粘連在一起。

《最終幻想15:王者之劍》

《最終幻想15:王者之劍》并非一部真正意義上的獨立電影,其本質更像是個外傳。

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影片基于2016年電子角色扮演遊戲《最終幻想XV》的世界觀,構成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志執導,他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》(2005)的聯合導演。《最終幻想XV》總監田畑端擔任電影監制,長谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負責作曲。

本作世界觀

《最終幻想15》的世界為“艾奧斯”(Eos),一個現實與奇幻夾雜的時空,而“艾奧斯”(Eos)在希臘神話中又名為“黎明女神”(Goddess of dawn)。相傳“艾奧斯”(Eos)的建立是出于“上界”某物種之手,而“星芒”(Astral )也就是“招喚獸”則是構成此世界的關鍵。

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古代繪畫中的Eos

而在經過一段時間後,此神秘物種選擇離開“艾奧斯”(Eos),留下“星芒”(Astral )們于此世界。至此,“星芒”(Astral )們便開始擁有自己的語言,并誓言守護“艾奧斯”(Eos),最後成為被人類信奉的“六位主神”(The Six)。該片也是《最終幻想》水晶故事系列中的一作。

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在本片中,世界與現實相同,并存着數個國家,他們為了争奪水晶——這個象征政治權利的聖物而陷入冷戰。這些國家中,最發達的國家就是擁有水晶之力的路西斯。而其他國家因失去了水晶,陷入了倒退狀态。尼弗爾海姆國是唯一曾經擁有水晶的國家也是路西斯的死敵,兩國戰争曠日持久從未停歇。

人物介紹

露娜

全名是露娜弗蕾亞.諾克斯.芙爾雷(Lunafreya Nox Fleuret),其中Luna是月亮的意思,Nox為夜晚,Fleuret來自法文的小花或花劍。

戴涅布萊國公主,因路西斯國國王和王子的到訪,遭到尼夫海姆國攻打,母親被殺,此後整個國家被尼夫海姆國控制。

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露娜整個電影的關鍵人物,從頭至尾貫穿整個電影的發展。電影開篇以露娜的口吻向大家介紹了整個電影出現的世界觀和主要人物關系,如果開篇錯過了,後面的劇情很有可能跟不上,所以大家在看這部電影的時候一定要認真去看一下開篇露娜口吻的介紹。

尼克斯

來自于異鄉的寄居者在路西斯王都因索莫尼亞,王者之劍的主要成員。

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尼克斯作為電影中的男主,為王者之劍的一員,魔法來自于國王,遭遇尼夫海姆用計滅國的戰争中,負責護送露娜公主前往艾爾提夏,尋找路西斯王子諾克提斯,拯救世界。也是唯一通過衆神的考驗,借到衆神的力量,最終簽下生死狀。

雷吉斯

全名雷吉斯.路西斯.契拉姆(Regis Lucis Caelum),其中Regis為王者,Lucis為光所圍繞,Caelum為上天。

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路西斯的國王,用自己的魔法水晶努力保護着路西斯和因索莫尼亞,最後死在了格拉烏卡的劍下,最後國王要露娜公主去找諾克提斯王子的時候,露娜說王子會拯救世界,而答案我們隻能在最終幻想的遊戲中找到答案了。

利波特斯

王者之劍成員,因隊友的死亡和對國王決策的失望,誤入路西斯反叛組織,最終回歸王者之劍,最後護送露娜前往艾爾提夏。

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格拉烏卡

尼夫海姆将軍,也是泰斯特德拉隊長,尼克斯的上司,基于對國王的不滿,作為尼夫海姆的卧底潛伏在路西斯。在電影最後面與尼克斯的戰鬥中,格拉烏卡才露出真面目。

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雷夫斯

露娜的哥哥,一直将母親被殺的原因歸結于路西斯的到訪,作為尼夫海姆國的一條狗,在得到戒指的同時也被衆神力量拒絕,慘死于欲望和貪婪中。

名詞解釋

路西斯衆王

擁有神秘力量的路西斯衆王,路西斯王國曆代王族。最後一位是國王雷吉斯。

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王者之劍

路西斯用來抵禦尼夫海姆國的精英戰隊,直屬于路西斯王室雷吉斯國王,也常被簡稱為“Glaive”(意為“巨劍”)。

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光耀戒指

戒指是路西斯國王佩戴的,上面鑲嵌一小塊水晶,可聯通曆代啊路西斯王們的靈魂。帶上戒指,合适的人可以得到路西斯衆神的認可,獲得水晶的力量。

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創作初衷

《最終幻想15:王者之劍》想要表達的主題是父輩與子代之間的聯系,父輩的世界即是社會,父輩的世界有這樣那樣的人和這樣那樣的想法,社會基于此而誕生。父輩是國王一代,雖然有着重要的社會地位,但也無法回避一個父親的身份,而子代的成長,在父輩的世界裡征途。

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電影裡的“父親”

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遊戲裡的“兒子”

在談到創作的初衷時,導演說一方面想通過挖掘國王雷吉斯身為父親的内心深處,讓觀衆獲得厚重的體驗,另一方面也想讓那些上了年紀的、離開FF很久的玩家們重拾對這個系列的興趣。希望大家在一個遠比遊戲時長短的閑暇時間裡,輕松感受故事。

後期呈現

由于這次人物外在部分的表現都是照片寫實級的,包括在服裝方面一面是有着FF一貫的特色,同時也是注入了幻想的部分,再加入古典元素,深化符合人物本質的細節。王之劍成員們的服裝,是以曾被用作拿破侖軍服的拿破侖大衣為基礎,加上近代戰争中才出現的護具和靴子設計出來的,通過金屬配飾等細節之處的展示國王的直屬部隊。

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為體現這些幻想主題的構思還成立了一個專門小組,男主尼科斯(Nyx)有關的方案就多達100個左右,精挑細選才形成了最終的樣子。

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尼克斯表情捕捉

從電影中我們也可以看到,細節上的處理對比之前要驚喜的很多,就發型這一點就下了一番苦功。一度構思好的方案交由發型藝術設計師過目,調整成實際做得出來的發型,在确定了立體畫面中該發型也能有良好展現之後,才正式決定采用該設計。我們通過這種賦予頭發逼真感的方法,成功表現出FF獨特的風格。

本片不但有索尼互娛總裁添田武人加盟“五仁叔”中文配音首秀,導演野末武志更是參與了《最終幻想10》制作《最終幻想7》導演。

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“五仁叔”專注複看配音畫面

劇情上面,整套上看算是比較完整的,并且作為一個從未接觸過遊戲的觀衆也不用擔心看不懂了。

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