之前玩單機通關的時候,有秘傳機的世代裡,小二最喜歡的莫過于沖浪這個技能了,因為曆代單機中,對戰以單打為主,而且秘傳機招式裡面就屬沖浪是一個傷害非常不錯的技能,而且本身是個水系招式,水系的打擊面是比較良好的,對比一般系的如怪力這樣的技能确實是要更加泛用一些,不過,單機裡面比較佳,對戰中沖浪的出現率卻不是那麼高,甚至在雙打中是完全被濁流給比下去的存在,那麼,沖浪在對戰中存在哪些不足呢?我們一起來看下。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
單打中沖浪的使用率,甚至不如熱水?
沖浪是一個特攻輸出招式,但不會被放在和如噴射火焰、十萬伏特之類的技能在一起做比較,隻因為沖浪是一個AOE傷害招式,與噴射火焰等齊名的,反而是傷害比沖浪還要低的熱水,目前,沖浪的基礎傷害為90,命中率為100,而熱水的基礎傷害為80,命中率也為100,很多情況下沖浪單打不如熱水的原因,主要是因為單打AOE優勢發揮不出作用,反倒是熱水的燒傷buff比較好,經常可以起到關鍵性作用,而沖浪可以對潛水狀态傷害翻倍的效果嘛,,
但是,如果要論雙打走AOE輸出的話,沖浪卻也不如濁流,之所以這樣是因為沖浪會對自己的隊友造成傷害,而目前并不存在免疫水系的屬性,也就是說很難有隊友可以和沖浪有很好的配合,而濁流這個技能雖然命中率有85,對于臉不好的玩家來說比較不友好,但是卻不會對隊友造成傷害,于是在同等對比下,玩家甯願選擇命中率不滿的濁流,而且濁流有30%幾率令目标的命中率降低1級,如果成功觸發的話對我方接下來的對攻也會很有利。
能夠學會沖浪招式的寶可夢:
實際上能夠自主學會沖浪的寶可夢不多,因為曆代作為秘傳機招式,後續沒有秘傳機之後作為招式學習器,所以可以沖浪的寶可夢才給人感覺那麼多,通過等級升級能夠自己學會沖浪的寶可夢分别有哥達鴨一家、毒刺水母一家、呆殼獸一家、寶石海星一家、拉普拉斯、多刺菊石獸一家、呆呆王、水君、巨沼怪一家、美納斯、帝牙海獅一家、卡璞·鳍鳍、冰砌鵝,可以說基本都集中在早期的寶可夢中,不過既然可以被其它的寶可夢學會,就沒啥特殊性了。
好了,以上就是小二對沖浪這個技能的一些個人看法了,不過單打要選擇沖浪輸出也不是不可以,畢竟90的威力就擺在那裡。
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