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steam求生之路2附加内容

遊戲 更新时间:2024-07-26 03:54:12

  10月初第一人稱射擊遊戲《喋血複仇》正式登錄了Steam平台,依靠着“原班人馬打造”、“《求生之路》精神續作”的噱頭,以及市場上很久沒有出現大制作的聯機打喪屍遊戲,這款作品迅速成為了那周的周銷榜冠軍。

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  單從遊戲玩法來看,《喋血複仇》沿襲了經典作品《求生之路》系列的四人聯機在線玩法。由于二者的開發者同為Turtle Rock,因此事先很多玩家都試圖從《喋血複仇》身上找到《求生之路3》的影子。

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  Turtle Rock在對一些經典元素進行還原的同時,為《喋血複仇》所設計的卡牌技能玩法予以了玩家們更多的選擇權。“突突突”不再是唯一的爽點,依照自己的行為習慣選用不同的武器道具和卡牌配置,讓玩家們感到了新鮮感。

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  看得出來《喋血複仇》想要成為20年代打喪屍遊戲中的新扛把子,可Turtle Rock算漏的一點是經典遊戲的對玩家的吸引力。

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  《喋血複仇》現已上線一個月,熱度回落的同時在上周的Steam周銷榜上隻排在了第四。可更讓Turtle Rock無法接受的數據還在後面,Steam DB顯示:《求生之路2》在線玩家峰值為35506人,《喋血複仇》則隻有25680人。

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  于2009年發布的《求生之路2》,12年之後在熱度和玩家在線人數上超越了10月份才發布的新遊《喋血複仇》。

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  造成這種結果的原因是多方面的,又或者說促成《求生之路2》玩家的回坑,與《喋血複仇》的發布本身就有極大關系。10月14日的25680名在線玩家,是《喋血複仇》迄今為止的最高的最高記錄,自那以後這款遊戲的人氣和熱度就直線下滑。

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  巧的是就在同期《求生之路2》的玩家數量迎來了持續回升,近日玩家同時在線人數更是一舉突破了30000人。雖說一捧一踩的行為并不可取,但不少玩家确實在體驗過《喋血複仇》後反倒重新回到了《求生之路2》的懷抱。

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  根據玩家們的反饋,大家普遍認為《求生之路2》在喪屍壓迫感、劇情流暢度以及創意工坊功能都比《喋血複仇》做得更好。聯機模式下,玩家可以扮演人類和喪屍進行對抗也更具競技性。甚至是上手難度上,《求生之路2》都更簡單,而無須選擇不同的流派和打法。這時《喋血複仇》卡牌技能元素,反倒增加了門檻高度。

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  從遊戲本身的品質來說,《喋血複仇》是一款好遊戲,除了價格有些貴其他方面能吐槽的點并不多。可即使是原班人馬打造,想要徹底擺脫《求生之路2》的陰雲籠罩開辟新路也絕非易事。姜,到底還是老的辣。

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  就是不知道V社在看到《求生之路2》的熱度重燃,是否會從心中生起數“3”的沖動~

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