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遊戲 更新时间:2024-07-06 21:58:08

DoNews遊戲8月29日特稿(編輯 陳豔曲)女性向遊戲在過去的一兩年内逐漸的被遊戲企業重視,在遊戲行業競争越來越激烈的情況下,不少企業希望在女性向這個細分領域分一杯羹。

女性向遊戲的誤解和混淆

但對于女性向遊戲的定義,還存在不少誤解。比如最開始很多廠商認為女性玩家隻玩操作簡單的休閑遊戲,或者隻要遊戲美術足夠高顔值,就一定能受到女性玩家的喜愛。

随着《奇迹暖暖》等産品開始在手遊中占據一定的地位。這個時候業内對女性向有了更具體的了解,但概念仍有混淆,認為市面上常見的乙女遊戲直接等同于女性向遊戲。

(做好女性遊戲的第一步)1

《奇迹暖暖》

盡管國内的女性向遊戲才處于剛剛崛起的初步階段,在日本已經有近20年的發展曆史。準确的來說,女性向遊戲可以分為一般向、乙女向、腐女向三個類型。這三個詞其實也都是從日語裡過來的單詞。

面向大部分玩家的一般向

一般向面向大部分女性玩家,遊戲中并沒有明确的CP,遊戲中的男性角色并沒有很明确的和女主(玩家)戀愛,由玩家自己決定遊戲人物之間、遊戲人物和玩家之間的關系。

如《奇迹暖暖》,在女制作人雪鷹看來這就是一款一般向遊戲的代表:“有一些換裝遊戲也能算到乙女,因為有讓玩家扮演女主談戀愛為主的設計。戀愛關系主要看劇情和讓玩家所扮演的角色,并不跟玩法挂鈎。不是說但凡換裝遊戲就是乙女遊戲,暖暖在劇情上并沒有特别強調讓玩家扮演女主與各式各樣的男性談戀愛,而是走一個比較大衆向的劇情,裡面有很多角色,角色之間也有各種關系。所以有不少男性玩家也會沉迷《奇迹暖暖》,這讓他們有種在養女兒/女友的體驗感。”

另外,以雪鷹主導的一款新産品《王與異界騎士》舉例,遊戲中玩家雖然扮演勇者陛下,以集合來自異世界的騎士們為樂趣。但遊戲中并未明确玩家與騎士為戀愛關系和劇情,也沒有指明玩家扮演主角的性别,因此分類為一般向遊戲。

(做好女性遊戲的第一步)2

《王與異界騎士》

與戀愛有關的乙女向

乙女(おとめ),詞義是未婚的年輕女孩,乙女向遊戲大多是與戀愛的幻想有關。遊戲中的男性角色明顯的和女主(玩家)産生了戀愛關系,并且在結局時會有明确的戀愛結局,可以存在一個到多個男性色追求女主,而女主一般通過選擇等手段來提高好感度,最後和自己喜歡的角色在一起。

光榮是世界上第一個發布乙女向遊戲的公司。從1994年發售的《安琪莉可》系列開始,至今共有《安琪莉可》系列,《遙遠時空中》系列,《金色琴弦》系列,《新安琪莉可》,《Love φ Summit》,《Misupuri!》,《下天之華》7部作品。

(做好女性遊戲的第一步)3

《安琪莉可》

到了手遊時代,B站引進的《夢王國と眠れる100人の王子様》、樂元素的《偶像夢幻祭(Ensemble Stars)》等乙女遊戲也受到了國内玩家的關注。

隐秘的腐女向

在上面提到的三種分類中,腐女向的辨識度是最高的,又稱為耽美遊戲、BL遊戲等,大多涉及十八禁内容。

考慮到遊戲玩家中大部分為未成年人群,因此不論是在國内還是“二次元”發源地日本,腐女遊戲隻能算女性向手遊裡一個隐秘的存在。

(做好女性遊戲的第一步)4

腐女遊戲中的耽美

所以,通常所說的“女性向”遊戲會指代其中的“一般向”,面向更為廣泛的用戶群體。“乙女向”與“腐女向”的用戶群體會有一部分重合,也會有相當一部分抵觸互斥。對于遊戲企業來說,首先要明确自己的産品究竟屬于哪個分類,否則在宣發推廣中一旦站錯類别,反而會引起女性用戶的反感。

當然認識到玩家口味的區别還僅僅是第一步,女性用戶的需求也與通常的普衆向遊戲不同,如何抓準女性用戶的喜好,投其口味是一門頗深的學問。

想要做出一款擊中這群玩家内心的女性向遊戲,更多考驗的是遊戲企業從研發到推廣,從整體到細節,是否能細緻深入地去研究女性遊戲用戶的行為習慣和衍生文化,這樣的遊戲才能引起玩家們的共鳴。

(完)

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