關于我的世界和迷你世界的紛争,一直都是話題不斷。這兩款遊戲一直打得難解難分,而且非常多玩家關注的這兩款遊戲。有過了解的玩家一定知道我的世界的發布時間,必定早于迷你世界。但是由于網易引進,國内的時間相對較晚。就因為這一點,迷你世界玩家一口咬定我的世界比迷你世界晚發布。
發布時間點的争論
首先是關于發布時間這一點的争論。可以在網上查詢上面的時間寫的非常清楚,這一點真的我覺得沒有必要。因為每一款遊戲上架上市的時間都會在網上有所記錄。網上寫的非常清楚,網易于2017年将我的世界引進。但是真正在國外上市的時間是在2009年。比迷你世界要早了好多好多年。而且這個創意我的事件,其實借鑒了一款類似于方塊遊戲的内容。然後加上了自己的想法,變成了一款獨特的沙盒類遊戲。
創意借鑒問題
遊戲的創意有些是借鑒的,并能在借鑒的基礎上加以發揮。而我的世界完全超越了原來那款遊戲。玩出了自己的風格,把整體的沙盒遊戲玩出了自己的玩法。因為我的世界這款遊戲很多玩家愛上了沙盒遊戲。也讓沙盒遊戲這4個字讓廣大玩家熟知。并且我的世界。通過孜孜不倦的努力,将玩法變得獨特又新奇。
在迷你世界,隻是把我的世界中的内容變成了圓角風格。而且大部分的遊戲模式和内容和我的世界并沒有多大的區别。因為我的世界的模式本來就是非常的奇特。如果。迷你世界想要在遊戲玩法上加以區别,需要創造出自己的遊戲體系。但是這一點就非常困難了難。
争論不休的代碼問題
我不是專業人士,我并不了解代碼是否相似。但是從整體的玩法上可以說,遊戲的整體内容是太相似了。代碼可能有一點點相似,這隻是我的猜測。但是有大神玩家把兩款遊戲的代碼進行分析之後,得出的結論卻令人非常的驚訝。90%的相似度。這就是非常的可怕,這關乎到遊戲公司的職業操守。我認為遊戲公司如果真的達到了90%的相似程度,那真的是沒話可說。
關于notch的争論
notch是我的世界的創始人。他把我的世界進行了大量的玩法上的升級。有玩家說,其實我的世界比迷你世界晚發布是因為先開發了迷你世界。我認為這種說法非常的搞笑且有趣。首先說出這種想法的人的想象力,我非常的佩服他,能想出這種理由。當然一個不願意睡醒的玩家怎麼說都是沒有用的。就像睜口說瞎話,迷你世界比我的世界先發布。但是我認為關于這一類的玩家,我們不必要地多的去理睬。
總結
我的世界本身就是一款非常優秀的遊戲。他的這款遊戲生命力非常的持久,也讓很多遊戲中加入了我的世界的風格。在一些新發布的遊戲中,也會有一部分緻敬我的世界。但是卻沒有看到緻敬迷你世界。這也能看出我的世界比迷你世界的影響力要大很多。
關于迷你世界和我的世界的争論一直延綿不斷。而且沒有結果,但是我認為我的世界玩家不必要太關注于這個結果。因為我們沒有必要去把一個裝睡的人叫醒。有些人說迷你世界的玩法更好,但是你隻要堅持玩我的世界就行。所以如果你覺得我說的内容你是認同的,歡迎關注,并且在下方評論。
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