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第一款頭戴式耳機年份

科技 更新时间:2024-11-22 14:53:42

TWS真無線耳機可謂目前市面最為熱門的産品,不管是音樂發燒友還是普通手機用戶都對這種既好聲又便攜的“小家夥”充滿興趣。雖然TWS真無線耳機在靈活性、使用體驗、功能匹配等等方面擁有着巨大的優勢,但它本質依然還是一部依托藍牙傳輸标準承載的耳機作品,也正因此,市面上的TWS作品因為藍牙技術門檻的固有問題,表現可謂參差不齊,大部分TWS真無線耳機都不能很好地配合遊戲、高速電影等應用,在聲音延遲、連接穩定性以及通話品質等等方面與有線耳機的使用體驗差距巨大。最近,手機廠商OPPO經過長時間研發的TWS真無線耳機也要面世了,對OPPO公司有了解的音樂愛好者一定知道他家早年就是國内最著名的MP3音頻播放器生産廠商,同時也是目前藍光影音播放器的領頭羊品牌,在音頻設備的研發制造方面擁有雄厚的曆史積澱。這次,據品牌方介紹這款名叫OPPO Enco Free的真無線耳機具備市面最低的聲音延遲,并加入了很多OPPO專門為其設計的“黑科技”功能。九段作為音樂發燒友代表很榮幸地也收到了OPPO的邀請,于前幾日參加了OPPO Enco Free真無線耳機的媒體溝通會,現與大家分享下這次活動的官方報道:

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時間:2019年12月20日下午15:50-17:30

地點:更讀書社

【OPPO聲學 産品經理——張弛】

各位媒體老師,大家好,我是OPPO Enco Free聲學的産品經理張馳,很高興能有這個機會和各位老師分享關于這個産品的一些思路。OPPO Enco Free是我們OPPO新興移動終端事業部成立以後開發的第一款TWS耳機。我們團隊在做這款産品的時候,基于大量的用戶研究,看到了不少用戶痛點。研發團隊經過近一年的努力開發,通過一些行業最新技術來解決這些用戶痛點和行業難題。

我們OPPO Enco Free真無線耳機的産品外觀有三個顔色,恬白、隐黑和傲粉,剛剛有些老師應該已經看到我們産品的實物了。我們在做這款産品的初期,産品經理團隊還有用戶研究團隊,對我們的用戶做了很多的研究,我們跟用戶做過很多街訪和深訪,在OPPO銷售門店和我們的OPPO老用戶也做過深入的訪談,此外,我們還針對行業友商的産品,對它們的用戶反饋做了彙總研究。我們看到,TWS耳機用戶痛點主要集中在藍牙連接、音質、舒适度等方面,這些是目前用戶最關注的痛點。我們在打造這款産品的過程中,是針對這些用戶的主要痛點都做了一些新技術、新設計的應用。

其中,我們通過對一些行業産品的研究,看到藍牙連接和延遲是用戶吐槽比較多的點。如圖所示,我們針對電商平台上比較暢銷的TWS耳機,對它的用戶反饋通過彙總分析,可以看到藍牙連接和延遲也是比較普遍的用戶痛點。我們自己做的用戶訪談,也收到很多用戶在這方面的反饋,其中有一位用戶說的很有意思,他說我以前用TWS耳機去玩手機遊戲吃雞,敵人都走到你臉上了才聽到槍聲。藍牙延遲确實對手機遊戲用戶來說是痛點中的痛點,因此我們也在這方面做了系統性的優化,我們的藍牙低延時雙傳,不僅僅是藍牙雙傳,更是系統優化。

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我們開發産品初期,思考過這樣的問題,用戶在使用TWS耳機的時候,他所感受到的聲音的延時隻是耳機端的藍牙延時嗎?我們思考,從用戶點到手機屏幕按鈕的那一刻,一直到從耳機中聽到聲音,這中間的延時究竟有哪些環節?

我們研究發現,延時主要是三部分,首先是APP把它的聲音傳到系統,後面是手機編解碼,然後是手機端發射到藍牙耳機,這三個都産生延時,要想真正地解決TWS耳機的聲音延遲的問題,必須要全方位通過三端同步發力,才能真正提升用戶體驗。因此,我們OPPO最後的選擇是通過系統高速通道,加上定制化的藍牙編解碼再加上雙傳技術解決問題。從APP到手機,我們采用的是定制化的系統底層聲音傳輸處理解決方案,随後是聲音信号的編解碼,我們OPPO打造了一套自己的定制化藍牙編解碼技術。此外,現在傳統的TWS耳機是藍牙轉發的技術,易産生延時和不穩定的問題,我們采用藍牙雙傳技術,解決藍牙轉發帶來的一系列延遲問題。

總結來說,我們是全方位的系統級的優化,也隻有像OPPO這樣的手機廠商才能做到系統級的低延遲方案。

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關于系統層面怎麼做的?

我們研究發現,在一般的手機系統中,絕大部分APP解出來的聲音信号在系統中進行傳輸的時候,走的是系統底層中的Normal線程,這個線程會産生一百毫秒左右的時間,就是聲音的延遲,此外還有少量做特殊音效處理的APP,走的是Deepbuffer線程,延時會更加大,差不多是Normal線程的兩倍。因此我們OPPO做了系統底層優化,需要把延遲做低的遊戲APP做特殊優化,讓他們專門走Fasttrack這樣的高速線程,它隻有Normal線程的延時的四分之一,這樣延時就優化了接近一百毫秒,這個環節可以獲得最優低延遲效果。

接下來是藍牙編解碼部分。我們的研發團隊做了大量的定制化開發,做了全新的編碼方式,以及傳輸的方式。但是這一部分有一些核心的技術,我們正在申請專利,這裡所展出的隻是原理框圖,從手機的編碼到傳輸到耳機的解碼輸出緩存這樣一個框圖展示。它背後的核心的技術原理是什麼?首先,從手機編碼傳輸部分,我們在手機端打造了一種新的定制化的編碼,然後這個編碼可以更加細顆粒度的,更加精細化地對聲音信号進行編碼,很快速地發射出去,傳輸出去,同時另一方面,我們的手機端和耳機端通過自己的私有協議,手機端告知耳機端現在處于遊戲低延時狀态,這時候耳機會調整解碼方式和緩存,這個環節我們通過這樣的定制化編碼的技術,可以去優化70毫秒以上的效果,從而獲得最優的延時效果。

剛剛這些系統化的低延時優化方案,我們現在針對一些行業最頭部的遊戲APP包括和平精英,王者榮耀、穿越火線等這類用戶保有量很大、特别需要低延時的遊戲做了特别的優化,未來還将加入更多的優化。

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除了系統端,我們在藍牙傳輸方面也做了特殊的優化。

一般傳統的真無線耳機藍牙傳輸方式會帶來很大的問題,我們耳機是左右耳機同步藍牙傳輸,從而有效地提升這方面的體驗。傳統的TWS耳機有什麼問題?它的機制是先傳輸到主耳,然後再發送到另外一個耳機,也叫作副耳或者從耳,藍牙信号需要傳輸兩次,因此藍牙信号需要受到兩次無線電幹擾,也會産生超過兩倍的延時過程,這個環節可能會産生超過四百毫秒的很大的延時。而且此外還會産生一系列的問題,藍牙信号從主耳到從耳,會出現聲音不同步問題,所以左右兩個耳朵聽的聲音會有時間差,會影響音頻的體驗。此外藍牙信号需要從主耳,繞過整個頭到從耳,但是2.4G的藍牙信号很容易被人體阻擋和吸收,所以穩定性會受到影響;主耳機會有接收然後再發送的過程,因此功耗顯著大于從耳,所以主耳會成為續航的主要瓶頸。

傳統的藍牙轉發傳輸機制會産生一系列的用戶體驗問題。我們的耳機解決這一問題,手機端會發出信号,左右耳一起接收到,雙耳藍牙信号從手機同時發出,延時低,穩定好。

除了剛剛提到的雙耳同傳的優勢,我們還有自己獨特的創新優勢。我們的手機端隻發了一路的雙聲道立體聲信号,兩個耳機都從這個信号中獲取自己的單一聲道的信号,這樣對智能手機兼容性門檻很低,讓我們的耳機的雙耳同傳可以兼容幾乎所有智能手機,而且在藍牙列表中隻顯示一個耳機設備,交互簡潔。此外,我們的産品在左右耳之間會發送少量校驗碼自己糾錯,比如一個耳機在傳輸過程中,可能會收到一些錯誤的數據,或者丢失一些信息,但是在收到另外一個耳機中發出的校驗碼可以自動糾正這個錯誤,大幅減少手機重新發送信息的次數,從而可以使耳機的低延時性能更加穩定。

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為了能擁有藍牙雙耳同傳的技術,背後有一些開發的故事,也有很多挑戰。為了實現這個雙耳同傳,以及為了讓産品有更好的體驗,以及其它性能的提升,我們采用全新的藍牙芯片。這個藍牙芯片,背後也有一些故事:早先我們在項目初期,想去解決藍牙延時問題,然後就去跟藍牙芯片廠家一起溝通解決,後來看到芯片場景的規劃中有一個芯片,很強大,雙ARM内核的藍牙芯片,同時還支持雙耳同傳,但是很不幸,這個芯片量産時間到2020年Q1,滿足不了我們這個項目的上市時間。我們最後還是跟芯片廠家一起想辦法解決這個問題,通過我們的努力,最後把在這個芯片商規劃中的全新芯片,量産時間往前提前四個月的時間,讓這個芯片提前量産,從而可以在我們這款産品上應用。但是一顆全新的芯片在産品上的應用過程非常具有挑戰性,整個過程中,我們看到了大量的軟件方面的BUG,以及芯片藍牙底層方面待完善的點,我們投入了大量的軟件的人力,同時與我們的芯片商一起合作進行優化,在我們的耳機上面用了全新的芯片。這個藍牙芯片目前還沒有上市過,是全球首發的芯片,是雙ARM内核的架構,處理能力相當強,意味着在日常聽音樂,打電話等過程中,以及處理日常的程序的時候,主頻很低,也意味着功耗也非常低,我們的産品在使用過程中,芯片的功耗大約隻有四個毫安,整機功耗是5.5毫安,非常低的功耗使産品的續航時間得到顯著的延長。此外芯片可以支持藍牙雙耳同傳的技術。

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我們應用這麼多黑科技,最後實際效果怎麼樣?

我們需要測試和檢測它,剛剛提到從用戶手指碰到屏幕的一瞬間,到最後在他聽到耳機裡的聲音,這個全過程的延時才是對用戶有意義的。我們需要有公正、客觀、有效的手段測試出用戶真正感受到聲音的延時,所以我們采用的方法是我們會模拟用戶的使用場景,把耳機和手機進行連接,以超慢速攝影進行錄像,從點擊遊戲畫面,一直錄制到耳機發出聲音為止,我們通過一幀一幀去看,從哪一幀開始哪一幀結束,所有全鍊路過程的延時,才是我們要測的,包括系統端、包括手機端和耳機端,全部三端的延遲。

通過客觀的測試結果,我們測出來的全鍊路延遲是120毫秒,可能是目前延時最低的TWS耳機。

而藍牙延時隻是用戶使用TWS耳機中痛點的一小部分,整個産品在設計過程中我們看到用戶各方面的痛點,包括藍牙延時、音質、通話以及佩戴舒适度等等。這些方面我們都有做一些新技術、新設計的應用。

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【OPPO電聲專家——唐強】

各位媒體老師下午好,非常感謝大家來參加OPPO Enco Free的媒體溝通會,我是OPPO的電聲工程師唐強。

作為一個耳機,OPPO Enco Free的音質是其最根本的用戶體驗,我和我的電聲團隊花費了很多的心血對它的音質進行打磨。在這裡,我非常高興能有這個機會可以和各位老師分享我們在音質打磨過程中的一些收獲。

首先大家可能看到OPPO Enco Free是一個半入耳式的耳機,相對于傳統的入耳式的耳機,最大的特點是舒适性,沒有進入耳道的擠壓感,我們調研發現,65%的用戶更喜歡購買半入耳式真無線耳機。但是我們的每個人的耳朵耳道都是獨一無二的,半入耳式的出聲孔沒有辦法和耳道緊密配合。半入耳式的耳機一般情況下都會漏氣,低音會通過耳朵和耳道的縫隙洩露出去,很難實現澎湃的低音。要解決這個問題,是要換一顆有更強低音的揚聲器,把漏掉的補上去。但是對于傳統的電聲工程師來說,這意味着這個揚聲器的體積和重量就會增加,因為揚聲器加低音的思路跟造大炮差不多,就是直徑就是正義,功率就是真理。但是耳機這個産品重量和體積是有限制的,這條路看上去是一條走不通的死胡同,但是我們的電聲團隊還是在這個音箱的揚聲器上面,找到了一個解決這個問題的靈感,我們在我們這款耳機上面導入全新的揚聲器,它的名字叫做超動态揚聲器。

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超動态揚聲器

這顆揚聲器它有着六項技術專利,并且結合了高端揚聲器的特點,在一顆體積有限的揚聲器上面,可以實現澎湃低音。我現在給大家介紹一下它具體怎麼實現的。

首先這個是我們的耳機的分解圖,大家可以看一下,我們在OPPO Enco Free上面,采用一切我們可能用到的技術,來提升它的音質。包括像這裡我們使用了雙倍的四層音圈、雙磁剛設計和FPC力臂,這個在我們的下一個圖大家可以看的更清楚它們是怎麼分布的。我們揚聲器的圖,比普通的揚聲器複雜很多,主要是有兩個球頂,有柔性的PI,兩個磁鐵,是超動态揚聲器設計的核心技術點,我們來分析一下。

首先我們看傳統的揚聲器,低音來源于膜片振動,幅度越大,聲音越好,揚聲器原理是這樣,但是膜片向上振動的範圍是由磁鐵組成的磁場範圍,如果我們想增加低音,我們就要來增加幅度,就要把磁鐵加高,振幅加大,但是加高磁鐵,揚聲器也加大了,那麼不能加高又能怎麼辦?振膜的振動幅度就是這麼大,它的低音就會松軟就會無力,加上漏氣,低音表現非常虛,我們怎麼解決這個問題?我們在設計超動态揚聲器的時候,我們發現一個關鍵的技術點和很容易忽視的地方。

首先第一個我們發現,作為揚聲器的振幅,它向下的振幅是沒有問題的,深入磁場範圍沒有問題,隻是向上空間有限制,不能高出這個平面。但我們還是要加高,因為我們發現在振膜這個地方球頂這有一個空間,在傳統的揚聲器是被浪費掉的,沒有任何東西在裡面,我們在這個空間放了一個小磁鐵,這樣小磁鐵放進去之後,它的磁鐵高度一下增加了,有更高的空間和向上的位移空間,這樣來說,位移空間有了,揚聲器的高度也沒有增加,因為我們利用了原先被浪費掉的空間,振幅加大。我們解決了第一個問題,振幅。我們馬上面臨第二個問題,就是随着揚聲器的振幅加大,揚聲器的失真變大了,為什麼?

因為我們揚聲器的振動實際上,是一個膜片周邊是用柔性材料做成的懸邊,有彈性的,像一圈彈簧一樣,把整個振膜拉住,讓它定位在中間,在小振幅的時候,這個懸邊有彈性,有充足的彈力,把這個振膜拉在中間讓振膜上下振動,這是我們想要的振動。但是當振幅被加大的時候,就像一個彈簧被拉緊或者一根皮筋拉到極限,沒有辦法增大了,就拉不住這個振膜。在大振幅的時候,振膜就會左右搖擺的振動,這樣失控的振動就會帶來失真。我們的團隊在高端音響的揚聲器上面找到解決問題的思路:我們在振膜下面用柔性的線路闆,做了FPC支架,它的俗名是彈波。定心支片顧名思義就是幫助把振膜固定在中心的,原先是水平面有彈簧,現在在另外一個層面再加一層彈簧,讓FPC和懸邊組成雙彈簧系統把振膜固定在中間,永遠是上下振動,不會偏。這種情況下在大振幅的時候,揚聲器的失真才會變小,這樣超動态揚聲器性能才會實現。我們的振幅在揚聲器高度完全不變的情況下,振幅從0.4毫米提升到0.6毫米,加了50%的振動幅度,我們的揚聲器實際隻有3.5毫米,這個厚度已經超薄了。

我們再來談,做揚聲器是做平衡翹翹闆,我們加強低音,也不希望高音成為這個耳機的短闆,所以我們也做了一個大膽的創新,在傳統的揚聲器,一個膜片懸邊和球頂,加了純金屬的環形球頂,一般的是采用鍍一層金屬,這種情況下它的模量提升是非常有限的,後果是什麼?高音會起來,但是一旦起來,大家會聽到高音非常的擠,因為隻提升一小段頻率的高音。對此,我們做了一個完完全全金屬做的球頂,環形球頂,金屬材料高音非常完美。大家聽管弦樂隊和交響樂隊,高音部分,小提琴小号等等負責高音部分的是金屬材料。我們用鋁鎂合金,材料比較輕,效果比較好,這裡出來的高音,配合我們PN 鍍钛,高音會很自然,定位非常準确,不是集中在某一塊。

結合這兩項技術,我們總結一下我們的超動态揚聲器,用的是雙磁鐵的複合磁路設計,和更為高效利用的音圈,在磁間隙位移空間大幅度提升輸出,第二個我們要提升的是低頻位移。低頻是可以位移的,但是失真的問題是我們不想要的。它可以幫助我們的振膜的振幅不失真地提升,所以我們可獲得更為澎湃的低音輸出以及層次更為清晰的主觀聽音感受。用平衡PFC力臂設計,以及三層複合膜片,再加上鋁鎂合金加钛膜球頂和高順性PU,讓聲音解晰度出衆,人聲厚實有力,低頻更有彈性。我們整隻耳機表現如何?我們來看一下曲線。

這是我們和業界标杆的半入耳式耳機的對比,實際上它的揚聲器是比我們大和厚的,但是我們在80Hz還是有明顯的提升,這說明我們揚聲器的下潛非常深。我們在聽像《加州旅館》這些低音豐富的歌曲的時候,會感受到結實、拳拳到肉的感覺,它的高頻又比較平直,這樣大家會覺得聲音聽上去層次感好。這個揚聲器是首次在耳機行業當中使用,電聲團隊把這些進行了總結歸納,有六項專利。

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AI通話降噪

作為無線耳機,除了聽音樂還有一個重要的功能是打電話。我們希望在打電話的時候,用戶也能獲得很好的體驗,在這種情況下,我們也需要更多的技術創新,來保證這一點。因為我們這麼想,用戶戴上這個耳機還有一定的屏蔽效用,同時這個耳機很靠近我們的耳朵,跟外界的聲壓差别比較大,在日常的應用環境下,我們聽對方說什麼是聽得清楚的,但怎麼讓對方聽清楚你在說什麼,我們需要做一些降噪等技術點。等一下各位老師拿到耳機的時候,可以看到,我們的耳機在上面和下面各有一個麥克風,組成麥克風陣列,可以形成波束成形降噪,有高指向性,能判别聲音來的方位,就像我們人一樣。我們人有兩個耳朵,左邊或者右邊、前面、後面有人說話都能分辨出來。藍色的曲線是等響度曲線,當一個音源在這個曲線上運動的時候,中心點聽到的聲音是一樣大的,經過這樣處理的時候大家可以看到,180°這一點是急遽縮減,30°和90°的時候也得到了衰減,這種情況下,确實可以降低部分噪聲,後面的噪聲和側面的都降低了。

但是這樣的降噪方案并不完美,正前方的沒有衰減,因為人戴上耳機之後,嘴巴的位置的聲音不能衰減。第二,聲音采集進來之後會全部采集進來,沒有辦法分别噪聲和人聲,降噪效果有限,而且雜音比較多,人聲不清晰,所以我們導入新技術,叫做AI通話降噪。基于機器的深度學習技能。因為實際上的測試中,我們日常經常碰到的噪聲,它的功率圖譜是有規律的,有一些特征可以分辨出來,但是你說讓一個人工做這樣的工作,不可能,這個工作量很大,所以我們把這份工作交給AI。我們找了AI算法,我們讓它對各種各樣的噪聲分析建模,數量非常龐大,它對這些噪聲進行大數據的分析之後,會建立起這些噪聲的功率圖和特征庫,當我們的波束成形麥克風把人聲和噪聲一起采集進來之後,通過對比,把噪聲識别出來并且消除掉,從而讓人聲不會被噪聲掩蓋。這兩張圖,第一張就是我們的普通的降噪耳機,波束成形的耳機,亮色的部分是我們說話的聲音,經過一些降噪處理後,大家可以看到,這些上面還是有很多的像霧霾一樣的東西,把我們的聲音掩蓋掉了,不清晰。我們經過AI降噪處理之後,這些霧霾數量大大的減少,就像沒有霧霾的北京天空,眼睛一下可以看的更遠。同樣我們的通話也會有這樣的感覺,把噪聲識别消除,就像把霧擦幹淨一樣,讓你能獲得最清晰的通話體驗。我們要實際的聽一下比較好,所以安排我們的工作人員現場做通話錄音,在一個固定的場合下面,學校門口,用不同狀态的算法來展示。

(音頻)這個完全聽不清說什麼。我們用波束成形技術聽聽看。(音頻)幹淨了很多,但是還是聽到一些小孩子的聲音,這個人聲有一點點失真,這是一個女生,跟她原來的聲音相比變得發悶了。聽起來它應該還算可以,但是OPPO是一家追求極緻的公司,我們覺得這個不夠好,我們希望可以更好一點。我們演示一下經過降噪之後的聲音是什麼樣的。(音頻)效果就像人聲被放大一樣,因為我們把噪聲消除了,就像剛才我們講的霧霾消除之後我們可以看的更遠了,這是我們AI降噪之後達到的效果。

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現在我們來總結一下,作為OPPO Enco Free它的幾個技術特點,首先第一個是我們介紹的藍牙低延時雙傳,全平台兼容雙傳、系統級延時優化;第二是超動态揚聲器,六項技術專利,并且有力量和細節提升;第三是AI通話降噪,人工智能學習算法經過深度學習之後,可以動态地将人聲從噪音中取出來。

OPPO Enco Free——一款“為智能手機而生”的真無線耳機。

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QA環節

記者:第一個問題,我們用的雙核藍牙芯片,可不可以公布一下。第二個我看到咱們的AI降噪的功能,主要是基于算法芯片,主要是集成在手機上還是耳機上?因為是7.0以上效果才更好?

答:我們采用的芯片平台,是行業裡雙ARM芯片,是BES的。性能非常強大,這個芯片也是我們在全球首次采用的。

AI降噪這塊,因為我們的芯片是一個雙核的,運算能力非常的強大,所以說我們的降噪算法實際是集成在耳機上的,配合任何一台手機都有這個功能。

我們耳機配合Color OS 7.0以上的版本比較好,是指剛才講的延遲,我們講低延時功能是跟手機有打通的。OPPO的手機配合OPPO的耳機的時候,延時方面會更好,還有在藍牙連接和配對的時候,OPPO的手機上會彈框、有快速連接。另外就是我們看到我們的耳機是有滑動等操控功能,配合OPPO的手機可以做操控UI的設置,而其它的手機隻能用默認的功能,這是配合OPPO手機的主要的差異。

記者:120毫秒測試結果也是在OPPO手機耳機上實現的?測試有什麼條件,我們要在線怎麼辦?

答:我們現在這個測試結果是針對我們即将最新發布的手機OPPO Reno3 Pro,剛才講的打通跟手機版本有關系,就是剛才說的Color OS7.0以上版本,跟遊戲有相關性,這個特定的遊戲有特定的效果,因為剛剛講到,延時有三個模塊,第一是遊戲端,我們現在用的遊戲是指定的遊戲,是最低到120毫秒。

記者:我有兩個問題,第一個是新的解決方案和高通的産品相比有什麼優勢,第二個就是OPPO在2020年的規劃是什麼?最好指出音頻的産品類型。

答:我們在項目初期也有對比行業内各個芯片它的技術的優劣,其中我們看到高通采用的技術是不錯的,但是有一個兼容性問題,必須要配合高通平台的手機,而且是隻有小部分高端的高通芯片才能實現TWS 藍牙雙發,對于目前大部分保有量最大的中低端的手機是沒有辦法啟動這個功能的,所以有一定的缺憾。我們的理念是“為智能手機而生”,我們是低延時的設計,盡可能兼容所有的智能手機,所以我們采用全新的藍牙雙傳技術,因此也是提前推動這個技術的上市。所以兼容性是我們這款産品的一大優勢。另外剛才我在介紹中有提到,我們這個雙耳同傳技術還有一些獨創性優勢,比如在左右耳中的糾錯機制,也是我們獨創的優勢。

第二個問題,我們在2020年的規劃,其實我們現在已經有了TWS形态的産品,我們2020年的時候,不出太大意外,TWS形态我們會繼續堅持,其它形态的我們也在探索,但是可能不會那麼快,同時因為現在大家也能看得到,降噪是這個行業的趨勢,在明年的産品上面我們希望能推出真正的體驗好的降噪産品,這是一個大概的趨勢,但是具體的項目可能現在也還不是特别确定。

記者:我剛才注意到一個細節,低延時特性,要到用戶界面适配,在适配遊戲方面是對這個遊戲開啟一個通道還是需要跟廠商合作?

答:我們這個跟遊戲沒有太大關系,主要是我們系統會對遊戲做處理。

記者:相當于白名單的東西,這個有沒有機會讓用戶自己去編輯?因為現在很多遊戲尤其是那種音樂類的遊戲,都是很冷門的,這部分會需要有低延時。

答:音樂遊戲在下一批優化名單裡面。我們希望能夠智能地識别用戶,在玩什麼遊戲,所以我們推出的時候,還是會先智能識别用戶是否在玩遊戲,來開啟低延時。至于說要不要開放用戶設置,這個問題我們可能會後面再來考慮。

記者:我有兩個問題,一個就是我看到海報上面有口号是“為智能手機而生”,是不是這個耳機和OPPO手機有互動?

答:剛才我們講到這個要搭配我們的Color OS 7.0以上系統才能達到最低120毫秒,剛才說有一些設置像雙擊,隻有OPPO的手機才能設置,尤其是7.0以上版本。還有一些我們剛剛講到的智能交互方面的功能,包括已經打通的音樂交互播放,這個是用戶設置之後,雙擊耳機就可以個性化播放音樂,這個隻有OPPO手機才支持。

記者:會開放給其他手機嗎?

答:昨天我們的ODC19大會上有宣布音樂的協議,我們未來也會想把快速發現和配對的功能,包括跟手機直接直達的功能協議開放出去,能讓第三方耳機也有這個功能,這是我們系統那方面開放的功能,會有這樣的規劃。

120毫秒,大家很多人問到這個問題。我們的理念是我們的TWS耳機配其它品牌的手機的時候,我們希望它依然是行業裡最好的,隻是配OPPO手機能做到更好水平。第二點,剛才講我們雙擊能直達個性推薦的音樂,類似這樣的能力,對其它品牌,我們會不會開放出去,答案是肯定的,昨天ODC19大會上我們講了到明年6月份的時候,OPPO會開放自己的快速配對、快速連接的接口,隻要三方的品牌,按照我們的協議去做,也可以跟我們彈窗進行快速連接,這個事情之所以要推到明年6月份,因為還有一些要準備的工作。如果說有一些耳機廠家,在做這種産品的時候,比如說它的品質或者延時射頻性能管控不是很高,但是有彈窗,大家會覺得協議和兼容性有問題,所以我們開放的同時同步還要做認證的體系,我把這個能力賦予你,但是要滿足我這個要求,性能達到才允許你用這個能力,彈窗和雙擊都可以,但是雙擊喚醒率很低,影響用戶體驗,我們一方面會開放出去,但是另一方面也有配套的認證體系,這兩個要一起走。

記者:前幾天ODC19的海報裡面,手機在C位的位置上,OPPO自己的IoT體系成熟以後,耳機會不會不僅是聽音樂還是IOT交互的工具?

答:你觀察得很仔細,思考的也比較符合OPPO的想法。我們對耳機的定義絕不僅僅是聽音樂的工具,我們認為未來更多是智能語音交互入口,大家現在可以看的到,語音交互已經慢慢地越來越多地成為另外一種交互方式,這種情況下,耳機有可能在将來會成為另外一個交互的入口,所以我覺得在目前耳機僅僅是聽音樂打電話,未來你會用耳機做一些其它的事情。

記者:我剛才試聽了OPPO Enco Free的聲音,我覺得低頻的下潛确實跟介紹的一緻,是非常好的。我想問一下,我們在音質這方面的介紹,會不會增加無損藍牙協議支持,OPPO有沒有做自己的藍牙無損協議的想法?

答:這個點的确非常好,把高清編碼的傳輸方式放上去,我們也在這方面做了一些技術的研究,這裡面也看到一些技術上的難點,用戶體驗會受到影響,因為TWS耳機系手機要同時傳遞無損音頻信号,比其他的産品耳機形态在編碼的時候有更多的挑戰。我們看到當使用高清編碼方式的時候,一方面耳機功耗會顯著地提升,對TWS耳機來說時間會下降地明顯,在藍牙延時方面會有很大的挑戰。我們看到一些挑戰,正在做這方面的研究,期待在未來的産品方面,能夠克服這些困難,去應用在産品,但是現階段來看還沒有很明确的答案,确實對其它方面的産品體驗影響很大,技術挑戰還有很多。


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