諸君安好,霧夏菌報道。
8月6日晚,遊戲官方發布了一則關于2.0版本的新内容,主要是關于PVP的,内容也不多,所以咱們這裡得想辦法水一下。
1、PVP新模式本次給的主要内容就一個——PVP新增。然後大概說了一下這個新PVP玩法的大概内容,如下:
一個是輪選,一個是ban選,再一個就是随機分配角色。他這個應該是在原有的PVP模式中再開出來的一項獨立模式,不然這麼搞可能會讓很多氪金玩家不滿的。
主要是那個随機分配角色,這一點你要是從娛樂的角度來說,很有意思,純看臉,很多原本已經被淘汰的角色也有機會登場,不光增加了老角色的登場率,還增加了戰鬥的變數。
但如果涉及到氪金培養,你讓人氪金玩家辛辛苦苦培養的角色,随不到玩不着或者對面随到了自己沒随到,那不相當于白扔嗎?因此這個模式大概率是和目前的PVP榮耀賽類似,與裝備、寶石之類的培養無關。
至于禁用和輪選用,現在很多遊戲的PVP都會用這個模式,但大都是一些moba遊戲,回合制的遊戲搞這個BP模式比較少見,所以後續可以看看效果如何。
2、關于2.0比起2.0的爆料,更多人關心的是2.0的具體上線時間,之前在一些應用商店有标出來,預計的上線時間是在9月中旬,剛好卡在三周年慶典上,應該是想作為一個周年慶的新版本的。所以隻能繼續等了,也沒多久了,一個多月的時間。
此外還有前段時間要搞的2.0版本二測,招募結束後到現在反而沒動靜了,這個我有去問過,不出意外大概下周會開始,而且同樣沒什麼新增。
至于為什麼會又搞了一波二測,因為之前不少華為手機适配出問題,還有畫面色彩色調大家一直吐槽,所以這次測試主要是針對這兩點的。
那個PVP禁選模式還有一點比較不錯,就是讓一些新角色萬一超模,那就直接被送上ban位,對版本的沖擊和影響相對會小很多。不知道後續那種正式的PVP巅峰賽,不會不會也搞這麼一手。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
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