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推薦幾款moba類遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-30 11:09:54

推薦幾款moba類遊戲?X博士最近在玩一款神仙(精)打架的MOBA手遊——《非人學園》會玩這款遊戲原因完全是因為一個“騙局”,當時項目組的主策小哥跑來找X博士“我和你講,我們搞了個萌妹角色超多的MOBA”還發了張截圖過來,現在小編就來說說關于推薦幾款moba類遊戲?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

推薦幾款moba類遊戲(網易這款MOBA遊戲三觀盡毀)1

推薦幾款moba類遊戲

X博士最近在玩一款神仙(精)打架的MOBA手遊——《非人學園》。會玩這款遊戲原因完全是因為一個“騙局”,當時項目組的主策小哥跑來找X博士“我和你講,我們搞了個萌妹角色超多的MOBA。”還發了張截圖過來。

“這可是閻羅王(附身的妹子)哦。”↓↓↓

病嬌是萌點!

X博士我一看感覺還可以啊,要知道受《西遊記》等古典故事英雄,大部分影視劇、遊戲裡,閻羅王這樣的角色都是被設計成人不人鬼不鬼的,《非人學園》這病嬌造型看起來還挺有想法。

大部分人對閻羅的印象應該都是這樣的

然而真正進了遊戲後......

X博士:“主策你出來!這個肌肉兄貴是什麼鬼,說好的萌妹子呢?”

主策小哥:“安啦安啦,這個是嫦娥和她的月兔,兄貴禦兔肩上扛着的不就是萌妹子麼?”

X博士:“你們這項目組有毒吧......”

不過因為這個嫦娥,讓X博士真正對這個遊戲起了興趣。于是和主策小哥進行了一番深♂度♂交♂流♂,捋捋這些奇葩設計背後的故事。

劃重點1:巅峰神魔傳統形象,深度中二病們的腦洞這麼大

《非人學園》的最大特色在于人設,魔改了一群神仙妖怪,比如中二少年雷震子、房産大亨土地公,當然還有污眼睛的嫦娥(月兔),說白了,就是一款想搞事情的遊戲。

土地公轉型房産大亨,強拆、搭建一氣呵成

X博士:“為啥你們的人設看起來都那麼奇葩==,這些人物形象是怎麼設計出來的?”

主策小哥:“我們組裡可是有很多深度中二病患者(自豪臉),雖然英雄人設都取材于《西遊記》和其他中國古代神話,但經過我們腦洞一番,加上非人的世界觀,就和你見慣的舊形象截然不同了。”

以新手玩家接觸到的第一個英雄紅孩兒為例,設計他的形象總共分兩步:

首先我們會提煉出傳統形象中我們認為最重要的一到兩個特征,經過開發組成員的腦洞,并加入性格、背景故事、技能方向等設定,最終豐滿成新的形象。

其次加入搞笑元素和梗,有的時候靠大家頭腦風暴,有的時候就真的是靈光一閃,比如有一天我經過美術爸爸的電腦時,用眼角的旁光掃了一眼他的屏幕,看到了紅孩兒的原畫。因為離得遠看不清,一瞬間竟然看成了↓

于是就有了這樣的梗。

我們在設計角色時,會從形象、性格、技能、故事四個維度同步進行,相輔相成。而最初的靈感可能會首先決定這四個維度中任何一個維度。

比如鐘馗的靈感來自口袋妖怪,決定了他的技能體系與獲得妖怪和使用妖怪相關。雷震子最初确定的是他中二的性格,進而延伸出故事和技能,各種中二的行為而常常把人雷到(PS:文章最後有黑熊精、白龍馬的詳細設計概念稿,值得一看~)。

雷震子為啥中二?因為“雷屬性”=“雷人”......

劃重點2:創新地圖機制,運氣選手打MOBA更有優勢

《非人學園》玩法規則和傳統MOBA一樣,殺殺小兵、推推塔。項目組進行了一些機制上的改動,比如可以在遊戲中撿到寶箱道具,開出回複藥、臭雞蛋(減速)、魔術臂(強制位移)什麼的,使用得當甚至能改變戰局。

為啥這樣做?主策小哥告訴X博士,“一定的運氣成分常常會帶來意想不到的有趣結果~”(翻譯:歐皇優勢 1),但遊戲中會控制神秘道具的影響,讓它在起到正面效果的同時,不至于成為遊戲勝負的決定性因素。

吃我死亡之握啦

隐身在手遊MOBA中有多強,就不用X博士說了吧

相較地圖機制,X博士更感興趣的反而是地圖UI設計,在《非人學園》的5V5戰場裡,随處可見的“喵元素”,讓地圖更具趣味性。吸貓愛好者X博士表示很棒。

防禦塔這麼萌,趕快推到它吧

X博士:“貓元素看起來很萌啊,項目組裡都是吸貓同好麼?”

主策小哥:“額......這個也不全是啦,設計這天空競技場時,我隻是覺得這設定太常見了,又想搞點事情。和主美商量時,剛好窗外傳來了一聲貓叫。于是我們就設計出下面那張草圖,然後在戰場裡加入了一堆貓元素,是不是有點幻想崩壞的感覺~~~”

這貓.......X博士不吸!

劃重點3:禦姐、秀吉、哲♂學......更多搞事英雄即将到來

目前的《非人學園》還遠遠不是完全體,在主策小哥的計劃中,更多特色英雄即将到來,在他的未來計劃中需要達到“公測後幾個月内保證一周一個的英雄更新速度”。

X博士:“你們有那麼多英雄可以做麼,有點懷疑啊。”

主策小哥:“當然,現在不才出了幾個兄貴、病嬌麼,以後什麼傲嬌、禦姐、無口、秀吉、哲♂學等等,都可以有!”

除了英雄外,劇情補完也是《非人學園》将進行的下一步工作,這方面他們将通過主線劇情漫畫的形式來做,而且主策小哥透露,如果玩家喜歡的話甚至可以考慮做動畫。

“我們會一如既往地用心做遊戲,并且根據玩家的建議不斷進行改善。我們的立場和玩家一樣,隻不過我們同時是這個遊戲的開發者而已~”交流最後,主策小哥突然一本正經的說道,接下來遊戲會如何,拭目以待吧。

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