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王者榮耀使用的什麼機制

遊戲 更新时间:2024-11-20 07:08:17

王者榮耀中很多機制都存在特殊設定和計算規則,平時經常收到很多小夥伴留言問關于機制方面的問題。

所以今天總結了一些常見的機制,以及一些比較實用的冷知識分享給大家。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)1

一、法術吸血機制

法術吸血存在範圍衰減機制,根據技能的範圍大小發揮本來吸血100%/50%/35%的效果。

單體技能吸血效果為100%、中小範圍技能吸血效果為50%、大範圍技能吸血效果為35%。

舉例:妲己出一本噬神之書,吸血比例為25%。

二技能是單體技能,發揮100%吸血效果,即造成傷害後回複比例為25%。

一技能是小範圍傷害,發揮50%吸血效果,即造成傷害後的回複比例為12.5%。

擁有100%和35%吸血效果的技能如下:

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)2

其他法師技能都是50%吸血衰減,大家根據技能的施法範圍去理解即可。

另外關于法術吸血還有兩點需要注意:

①痛苦面具、回響之杖等法術裝備的被動,造成的法術傷害均為50%吸血效果。

②貪婪銘文的吸血不受制裁之刃、夢魇之牙的影響,而且還享受不死鳥之眼被動加成。

二、物理吸血機制

物理吸血的上限為100%,兩件泣血之刃的吸血效果可以直接疊加;

而噬神之書的吸血效果是唯一被動,因此兩件噬神之書的吸血效果是不能疊加的。

所有技能均不享受物理吸血,遠程英雄(射手)的普攻為單體傷害,近戰英雄(戰士)的普攻是範圍傷害。

這兩者的普攻都是單體吸血,即近戰英雄普攻到多個目标,吸血也隻會對一個目标生效。

(很多帖子還流傳什麼近戰普攻吸血衰減的,那都是遠古時代的版本了)

舉例:孫悟空出四把泣血之刃,吸血比例為100%。

孫悟空普攻命中了牛魔和一個小兵,對牛魔造成的傷害為445、小兵的傷害為783。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)3

此時孫悟空回複了445點血量,即以吸血量少的目标為準。

為了排除同時命中英雄和小兵時,以英雄作為吸血目标的可能性,咱們來做下一步實驗。

孫悟空普攻同時命中了三個小兵,對兩個小兵造成了暴擊,傷害分别為:1104、744、1110。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)4

可以看到,孫悟空的吸血量為744點。

結論:當近戰英雄普攻命中多個目标時,按照吸血量最少的來計算。

三、移速機制

王者榮耀中英雄的基礎移速是350-400之間(變小的夢奇除外),法師和射手大部分是350和360,戰士和刺客大部分為370和380。

很多玩家都存在過疑惑:不祥征兆和極寒風暴被動的減速效果是否能疊加呢?

不祥征兆被動:受到攻擊減少敵人30%攻速和15%移速;

極寒風暴被動:單次傷害超過當前生命值10%,減少敵人30%攻速和30%移速。

實驗:裴擒虎攻擊一個出不祥征兆 極寒風暴的牛魔。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)5

裴擒虎基礎移速為370點,此時理論上要受到30% 15%的減速效果。

即370×(1-45%)=203.5移速,但是打開屬性面闆移速卻為227。

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原因在于王者榮耀中存在移速衰減機制:

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)7

當英雄的移速低于250時,減速隻會生效50%。

即實際移速為:(250-203.5)×0.5 203.5=226.75,和面闆屬性中的227相符合。

另外大家自己計算移速和減速疊加時要注意:固定移速加成同樣可以享受百分比收益。

舉例:裴擒虎攜帶百穿銘文擁有10%移速加成,此時移速為:370×(1 10%)=407。

如果再購買一個抵抗之靴,提供60點移速加成,此時移速不是467。

而是(370 60)×(1 10%)=473移速。

四、護盾機制

①護盾可以用來抵擋物理和法術傷害,但無法抵擋真實傷害。

比如絲血張飛開大,被一個附魔狀态的呂布平A或者吃到一個斬殺,就會直接陣亡。

②英雄技能和血魔之怒的護盾享受英雄本身的抗性加成。

③護盾不能被吸血,也不能觸發反甲的被動。

五、免傷機制

王者榮耀免傷值上限是90%,所以老夫子同時開啟二技能(滿級免傷70%)和純淨蒼穹(50%免傷),實際隻能達到90%免傷。

關于減傷疊加的問題,大家隻需要看好技能介紹。

召喚師技能弱化:減少身邊敵人傷害輸出50%(關鍵詞:減少敵方輸出)

項羽滿級二技能:減少附近敵人輸出40%(關鍵詞:減少敵方輸出)

因此項羽滿級二技能配合弱化,減傷值為40% 50%=90%。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)8

劉邦大招:傳送期間劉邦和該隊友将減少40%所受到的傷害(關鍵詞:自身減少受到傷害)

“減少敵方輸出”和“自身減少受到傷害”,如果不考慮疊加的情況,其實是一個意思。

但如果出現疊加的情況就是兩個概念,此時就不能直接相加。

比如劉邦大招 弱化,期間受到了100點傷害,那麼傷害的計算過程為:

第一步:弱化先減少敵方50%輸出,即100×(1-50%)=50

第二步:大招減少40%自身受到的傷害,即50×(1-40%)=30

因此劉邦的大招配合弱化,實際減傷值為70%。

六、遊戲中實用的小技巧

①小地圖上右邊隊友的頭像,綠點代表該隊友有無大招。

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)9

自己英雄的血量旁邊有個黃色能量條,該能量條為英雄當前的經驗值,滿一圈後英雄就會升級。

比如自己再吃一個兵就四級了,此時可以勾引對手,擊殺一個小兵後瞬間到四級反打。

②坦克可以吸引主宰仇恨,來調整主宰的面向,避免隊友被主宰擊飛。

背後朝向拉主宰:

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側面朝向拉主宰:

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④淨化可以去除身上的負面效果

包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鵲的毒,但是不能解掉壓制和支配效果的技能。

⑤鐘馗的二技能,可以從主宰坑勾到紅BUFF

王者榮耀使用的什麼機制(王者榮耀遊戲機制全面講解)12

所以如果你玩鐘馗,而對面是個紅BUFF開的打野,29秒你懂我意思吧?

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