(一)穿透到底怎麼計算的呢?
先看一張圖片
這裡面有一組數據
物理防禦:98|14%
法術防禦:50|7.6%
究竟是什麼意思呢?
或許你一臉懵逼。
******正文*****
以物理防禦為例,98|14%
98是初始亞瑟具有98點護甲,14%代表98點護甲值能夠給亞瑟帶來14%的免傷。
比方說,我一刀砍你100點血,由于你有98點護甲,我隻能砍你86點血。
那你肯定會問,為什麼98點護甲能有14%的免傷?
這涉及到一個公式:
免傷%=護甲/(602 護甲)
你把亞瑟的數據輸進去試試看,是不是14%
同樣的,法術防禦:50|7.6%也是這麼計算的。
**********
(二)實驗室
你又或許會問,這關我P事,我就是來打遊戲的。
那麼下面我們比較一下黑切和破甲弓在傷害上的區别。
黑切:增加50 10*英雄等級的護甲穿透。(15級時,最高200)
破甲:增加45%的物理護甲穿透
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那麼,你出黑切的話(假設你已經15級了),對方英雄的免傷
免傷=(護甲-200)/(602 護甲-200)*100%
而你出破甲的話,對方英雄的免傷
免傷=0.55*護甲/(602 0.55*護甲)*100%
**********
那麼,受到的傷害=1-免傷百分比
稱為傷害系數,系數越高,傷害越高。
為了讓大家有個直觀的感覺:
藍色:不出裝備砍人
橙色:帶上黑切砍人
灰色:帶上破甲砍人
由此可見,在對方英雄的物理護甲<450的時候,出黑切砍人最疼。
破甲弓在對方護甲越高時收益越高,黑切面對高護甲就會乏力。
*****注明*****
1.每條曲線的起始值為83,因為目前初始護甲最低的是安琪拉的83點護甲(小紅帽:我招誰惹誰了),初始最高的是莊周150點(胖頭魚:意不意外,驚不驚喜?)
2.由于默認了黑切的護甲穿透為最高的兩百點(跟等級挂鈎,第一個大件出黑切的,護甲穿透大概在150點左右),所以黑切傷害估計的初始值偏高。
3.考慮到法師和射手一般不出防裝,所以刺客戰士出黑切的傷害最高。
4.射手後期出破甲打坦克效果最好。
大家看明白沒?
(三)銘文對黑切破甲的影響
下面我們配合百穿銘文,看一下黑切和破甲的效果。
由此可見:
1.百穿銘文将黑切的強勢期延長了。
2.這同樣意味着,佩戴100點穿透的百穿銘文,出破甲弓收益會降低。
*****結論*****
1.刺客戰士第一個出黑切沒毛病,在坦克沒有做出第一個大件時,做出黑切增加了大量的輸出。
2.面對後期坦克堆防禦裝的時候,黑切會變得乏力,這時候需要依靠射手第4.5件裝備,出破甲弓打傷害。
3.帶百穿銘文出黑切,帶鷹眼 禍源出破甲。
(四)法穿杖和博學者之怒
由于法穿和物抗計算方式相同,就不再贅述。
藍色:不出裝備砍人
灰色:出法穿杖砍人
橙色:帶個帽子砍人
*****注明*****
1.三條曲線起始值為50,所有英雄出門法抗都是50。
2.在大約800法抗的時候,法穿杖效益高于帽子。
同理得出結論:
1.在坦克後期堆法抗(魔女 不死鳥)的時候,出法穿杖有效果。
2.在前中期,出幾件法裝,加上帽子能将傷害最大化。
3.坦克後期配合銘文,法抗不會超過1000,所以在第四件第五件出法穿比較合适。
4.同樣,帶法穿銘文出法穿杖會損失傷害。
建議帶高法穿銘文出法攻裝,帶高法攻銘文出法穿杖。缺啥補啥。
結束語
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