久經不衰的上分策略,不管版本怎麼變,永遠都不過時。
在王者榮耀當中,卡分是我們經常遇到的事情,在這種情況下,如果産生了急躁的情緒,連敗就會如約而至,隻有動大腦想辦法想策略才能從中慢慢走出來。
對于上分而言,玩家的策略不一,有的喜歡用強勢英雄,有的喜歡打經濟差,有的喜歡用套路,但是,一旦版本更叠,這些策略都可能會過時。
有沒有永遠都不過時的策略呢?運用好兵線是經久不衰的上分策略,因為兵線是基礎資源來源,兵線具有誘餌作用,同時也是推進中最重要的角色,利用不好兵線想獲勝非常難。
如何用好兵線呢?下面,我們就來聊一聊有關兵線的運用策略。
1:卡線屯兵
卡線屯兵,指的是雙方兵線聚集屯在一點,讓兵線互相摩擦,自己盯着對方英雄,僅對殘血小兵進行補刀的操作。
該操作對于前期強勢的英雄來說,能夠起到最大化壓制的作用,通過補刀卡線的操作,迅速拉開與對方英雄的經濟、經驗差。
通常情況下,雙邊可以試探性地進行該操作,以鞏固對線能力,不過,需要注意的是,王者榮耀地圖較小,在實行該操作的時候,要通過小地圖判斷敵方動态,不可忽略對方中、野位置,因為卡線其實就是壓線。在卡線的時候,為了保險起見,一定要在靠近河道的地方徘徊,不要貼牆,因為一旦敵方gank就會前功盡棄。同時,在卡線時長上要有一個估量,太長時間的卡線,對單線有利,但是隊友全局而言,不一定能夠最大化作用。
2:放線止損
在優勢的情況下,通過卡線能夠最大化獲取資源,縮小對手獲取資源的途徑,在劣勢的情況下,應該怎麼辦呢?
優勢期要拉大經驗、經濟差,劣勢就要想辦法縮小經驗、經濟差,防止對手從我方獲取更多的利益,後者的這種方法叫做止損。
在劣勢的情況下,我們就要學會放線止損,放線止損并不是認輸的一種表現,因為不論是技術原因,還是英雄克制問題,對線打不過是一件很正常的事情。打不過對手,我們就應該做打不過對方的事,而不是明知打不過還要打!
放線止損的意思很簡單,“你是大哥,你先清線!”。當“大哥”清完線以後,對方兵線就會推進,在這種情況下,我們就可以更安全的吃線,而敵方會暴露在危險的壓線行為下。
放線是一種利弊共存的行為,但是整體來說,利大于弊,利處是不會讓對手從自己身上獲得更多的資源,保證自身擁有團戰的根本,弊端是會給隊友增加壓力,當然隊友可以選擇同樣的方式進行防守。
如果,在放線的情況下,自身處于殘血狀态或者防禦塔岌岌可危,亦或者是對方有越塔的可能,直接放塔即可。對線打不過,隊友又不支援,正确的做法隻有放線、放塔,盡管這種做法很難受。
兩隊交鋒,無非就是攻和守,至于守到什麼時候,由機會決定,如果說一直守,最後就會守無可守。所以,當隊友真的不會玩的情況下,放線、放塔、蹭蹭經濟也是可以的……
3:推線
卡線、放線是一種錦上添花的操作,推線則是遊戲的基本操作,推線的意思很簡單,就是清理兵線。當兵線被清理以後,清理方的防禦塔,如果不是殘血就是沒有太大的威脅,被清方面臨的問題就比較多。
推線可以分為兩種,1、人線齊推,2、線推人團。人線齊推适用于前期,或者後期特殊英雄牽制的情況下使用;線推人團,适用于團戰能力強或者機動性較強的英雄來做,通常情況下為帶邊團中,适用于後期。兩種做法,對于己方都有很大的利好,第一種做法大家應該都了解,至于第二種做法,是真正需要玩家加強的。
除了上述幾點以外,在推線的時候,我們要注意手法,我們可以選擇把兵線全部清完,也可以選擇把對方兵線打殘,不必執着于必須清完。
關于兵線的基礎知識,您get到了嗎?
—The End—
作者【大飛】
文末結語:
所有的Moba遊戲,在正常競技模式下,都是圍繞兵線和推進做文章的,所以,如果想成為一位大神保證自己的勝率,最基礎的必修課就是關于兵線的運營。
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