盡管大家都在說跑分不重要,就連手機廠商的高管也是如此,但每一場發布會上我們還是會看到跑分的數據公布,甚至連用戶也開始比拼跑分了,但其實隻有門外漢才看重跑分,真正懂行的人更在意以下4點,看完如果可以理解也算半個内行人了。
1、屏幕是LCD還是OLED
盡管OLED已經相當成熟了,但還是有不少用戶喜歡LCD屏幕,有些用戶看到OLED屏心生厭倦,認為OLED都是燒屏而且辣眼,但其實很多OLED屏幕手機護眼效果優化得很到位,甚至不輸LCD屏。
而一味的追求LCD屏顯然是很盲目的選擇,而且仍在堅持使用LCD屏的機型大多都是千元出頭的手機,這些手機價格低,又如何肯在護眼上堆料呢?
2、處理器功耗控制與發熱
跑分固然重要,但跑分不代表體驗,很多旗艦手機宣稱自己跑分可以達到百萬,但是體驗好不好是兩回事,有些旗艦機完全就是組裝廠,隻管把處理器拿來組裝上去,卻不肯花精力去調校這顆芯片,更不會在機身内部堆散熱。
所以這些旗艦手機跑分上去了,但是發熱卻很拉胯,這樣的手機體驗能好到哪去?就算價格再便宜跑分再高,也不推薦大家買。
3、産品機身材質和用料
市面上有一些手機,會打着低價和搭載旗艦芯片的噱頭,來吸引消費者選擇,這些手機不是說不可以買,隻能說閹割得太過明顯了,如果大家仔細去了解這類手機便可發現,它們的機身材質用料縮水嚴重,比如塑料中框、塑料背闆,屏幕素質低,甚至還有一些手機按鍵松垮,接縫較大,塞入一張紙都不過分。
4、系統操作體驗
有些手機系統優化得很到位,比如ColorOS、鴻蒙OS等等,這些廠商剛剛做手機時,都是在原生Android的基礎上進行優化,但因為經驗不足,系統體驗很差,如今價格上來了,系統體驗也越來越好了,功能齊全,系統使用長久也不會頻繁卡頓了。
但是這一“好現象”并不是所有手機廠商都能做到,至今仍然有一些廠商針對系統方面的優化不夠到位,比如界面UI老土,系統不穩定,功能臃腫,設置繁瑣等等。
總結
跑分固然重要,但對于一款“好手機”而言,跑分可能隻占20%,跑分隻是能夠體現一顆處理器的性能強于弱,而且無論是100萬跑分還是80萬跑分,日常使用時體驗差異都很小,所以别隻關注跑分,還需要看系統優化、散熱優化、屏幕材質以及産品用料,這些才是組成一款“好手機”更重要的核心4要素。
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