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蘋果系統雲遊戲平台

科技 更新时间:2024-09-16 03:13:22

近幾年來,随着手遊的快速發展,不少手機廠商為了不被同行擠下來,紛紛推出了許多能駕馭大型手機的的高端機型,真的是越來越卷。

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不僅如此,最近手機遊戲領域已經進入了“雲遊戲”時代,像原神這種大型開放世界類遊戲,都開始推出了“雲遊戲”版本,又給手機品牌廠商們的系統開發帶來巨大挑戰!

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據了解,像原神的“雲遊戲”版本,就是利用實時雲端技術,無需玩家下載完整的客戶端,可以在服務器上在線玩。但它有兩大劣勢,一是登錄時間有限制,需要玩家付出一定成本;二是需要耗費大量流量來下載服務器。第一點是玩家主觀因素,喜歡的話沖就完事,但第二點,就對玩家的手機系統要求比較高。

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要知道,如果需要通過耗費大量流量下載服務器,那麼它對網速的要求是非常嚴格的。倘若網速太慢,就會讓我們在漫長的下載等待中,浪費掉寶貴的時間。而一個手機網速的快慢,則跟它系統接收信号的能力有着直接關系。因此手機上擁有優秀的操作系統,對手遊黨來說非常重要。

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如果遇到像iOS這樣沒信号、網速慢的系統,遊戲體驗就會很差。已有果粉評論,現在無論是用iPad還是用iPhone,登錄雲原神時經常會出現網絡延遲,又卡又沒網!

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而在網速方面,相比蘋果的iOS,諸如像小米MIUI、酷派COOLOS、OPPO的ColorOS等國産系統,就成功hold住了雲遊戲,而且獲得了衆多雲玩家的點贊好評,可見時下我們的國産系統已經今非昔比。

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在衆多國産系統中,個人覺得比較值得一提的是酷派自研的COOLOS系統,此系統由于融入了開源的新版EROFS超級文件系統,其安卓系統占用減少了超過三分之一,在為手機空間減負的同時,有效提升了手遊服務器的加載速度,也為遊戲運行帶來了極緻的流暢感。

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更值得一提的是,在4月中旬酷派還與騰訊雲達成戰略性合作,雙方将會成立聯合工作室,聚焦于底層系統優化與雲應用開發,共同進行下一代全新國産操作系統的探索與研發,緻力于将雲應用、甚至整個操作系統推上雲端,讓用戶們玩手遊不再受限于硬件,獲得更加舒适的遊戲體驗。雲原神無延遲暢快玩,不是夢。

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總的來說,在“雲遊戲”時代,為解決玩家們“流量不夠用”的煩惱,像騰訊、酷派等民族科技企業都開始将系統開發往雲應用領域的方向發展,至于能否取得突破性成果還要等待時間驗證,不知道各位機友們,期待騰訊雲和酷派合作研發的下一代操作系統嗎?

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