(圖片來源:全景視覺)
經濟觀察網 記者 任曉甯 9月6日,騰訊遊戲發布長微博稱,下周起《王者榮耀》健康系統再次升級,将啟動最嚴格實名策略,并接入公安權威數據平台進行校驗。該項校驗能夠精準判斷相關帳号的實名信息是否為未成年人,進而決定是否将此帳号納入到健康系統的防沉迷體系中。
根據騰訊新規定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間後将被強制下線,當天不能再玩。
這是國内遊戲行業首個由企業自發上線并正式施行的、在嚴格程度上超過主管部門相關要求的移動遊戲防沉迷措施。
這不是騰訊第一次針對未成年人出台措施。今年6月20日,騰訊推出“未成年人遊戲消費提醒”功能,對于疑似未成年人的遊戲消費,在最近30天中任意時段的累計消費達到500元,騰訊将嘗試聯系其支付賬戶所有人進行提醒确認。
再之前,2017年騰訊也已經推出了騰訊遊戲成長守護平台,該平台主要用來供家長監護未成年人遊戲行為。家長可在實名認證綁定子女賬号後,在線對其遊戲行為進行監護。
騰訊這些舉措,是對主管部門及主流媒體輿論監督的回應。2017年7月,人民日報、中央電視台、新華社等主流媒體密集發出文章,批評騰訊旗下的熱門手機遊戲《王者榮耀》“不尊重曆史”“帶壞小學生”等。《王者榮耀》當時月流水突破30億元,是騰訊不折不扣的“吸金神器”。
今年兩會期間,未成年人沉迷網遊的現象繼續成為社會關注熱點,兩會前後,新華社、人民日報為首的多家黨媒彼時均對此進行報道。同時有兩會代表對不少青少年因沉迷“吃雞“、“王者榮耀“等廣受歡迎的遊戲表達了深刻的憂慮。
今年8月,遊戲主管部門相關負責人也曾在公開場合指出,當前遊戲存在諸多問題,部分未成年人沉迷網絡、過度消費等案例時有發生,屢屢引發輿論關注,相關企業主體責任落實不到位,一味被動應付政府監管與媒體監督等。
由于遊戲業務受挫,騰訊今年二季度财報成績不佳。當前,騰訊等遊戲公司正在多方努力,進一步縮小遊戲對未成年人的不良影響。
以下為騰訊遊戲微博全文:
經過曆時數月的開發與測試,騰訊将于下周對《王者榮耀》的健康系統再次全面升級。
從屆時起,新用戶在首次進入遊戲時,會啟動最嚴格的實名策略,接入公安權威數據平台進行校驗。該項校驗能夠精準判斷相關帳号的實名信息是否為未成年人,進而決定是否将此帳号納入到健康系統的防沉迷體系中。
預計9月15日前後正式啟動
本次升級由于涉及遊戲客戶端的版本更新,根據iOS版本的審核結果,預計将于9月15日前後正式啟動,并于9月之内完成最嚴格實名策略對于《王者榮耀》全部新用戶的校驗。
率先接入公安權威數據平台
此前,公安權威數據平台主要應用于金融、信用、政務等對征信安全要求極高、身份識别最為嚴格的行業,在其他業務領域尚未普及。
本次《王者榮耀》率先接入公安權威數據平台,是中國遊戲行業乃至整個互聯網文娛行業的首次嘗試。
關于《王者榮耀》健康系統
2017年6月初,騰訊于《王者榮耀》遊戲内上線了健康系統,并從7月開始正式啟動試運行。這是國内遊戲行業首個由企業自發上線并正式施行的、在嚴格程度上遠超過主管部門相關要求的移動遊戲防沉迷措施。
根據系統規定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間後将被強制下線,當天不能再玩。
騰訊一直以來高度重視未成年人健康上網的問題,積極響應國家号召,持續進行了多項自發主動的探索。
過去兩年,騰訊在主管部門相關政策法規的基礎上,通過在網絡遊戲的事先、事中、事後等環節的不斷完善,希望建立全方位覆蓋未成年人健康上網保護的良性閉環。包括:
國内首個幫助父母前置管理孩子包括時長、消費等遊戲行為的“成長守護平台”;
在遊戲過程中,從系統層面自動幹預和限制未成年人遊戲時間的“《王者榮耀》健康系統”;
當疑似未成年人消費發生後,嘗試聯系其監護人進行提醒、确認與處理的“未成年人主動服務項目”。
旨在提升家庭與孩子網絡素養的“DN.A計劃”,以及各項理論研究。
在本次《王者榮耀》健康系統升級完成後,騰訊還将于旗下其他遊戲産品中逐步擴大公安權威數據平台的接入範圍,持續落實最嚴格的實名策略。同時也會不斷研究與測試保護未成年人的各種新技術,積極探索這些新技術從實驗室環境切換到現實場景的應用可能。
通過這些工作,騰訊希望能夠持續,更好的引導未成年人合理遊戲,守護他們健康成長。同時也盼能與廣大父母、社會各界攜手,共同推進、改善與解決當前網絡上存在的個人身份信息洩漏、私下交易等問題,以更好的落實未成年人健康上網的各項保護。
保護未成年人,我們一直在路上。
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