如果《星露谷物語》能補充以下小細節,就會讓遊戲更人性化:
1.生日
玩家可以在創建角色面闆中設置自己的生日。如果你在遊戲的“喜歡”一欄裡有東西,在你生日的時候有一定的機會收到喜歡的禮物;這類似于冬季明星盛宴,NPC會給你送禮物;通過寫信和與NPC交談可以獲得禮物,NPC也會說一些問候的話。
2.婚後,如果感情是零,NPC可以選擇自願離婚
沒什麼好解釋的,就是更人性化,能提升NPC的“血肉”,更寫實。
和配偶歸零後,晚上睡覺會觸發這個選項:“你的所作所為讓我難過。這是離婚協議。請簽名。”;第二天,你的配偶不會直接搬走,但你對你的态度會很陌生。和ta的談話會告訴你TA在打包什麼的。晚上五點回家會自動觸發離婚故事,就是配偶告訴你ta對你太失望了,ta不愛你了,還是不合适什麼的。看完/跳完,配偶房間消失,配偶和玩家離婚。
故事中,玩家有五個選擇:1。太好了,你得趕緊走,我早就想和你離婚了。2.再見。3.(擁抱)謝謝你一直以來的關心和陪伴,再見。4.想走就快走,少煽情。5.好的,我覺得隻能這樣了;不同的選擇,配偶的反應也不同。
3.寵物小床
可以添加一個貓狗在家睡覺的窩,添加一些貓狗趴窩時的動作細節。比如狗會在上面咬玩具,貓會踩窩然後躺下;貓狗不一定每天都睡在一個窩裡,所以加窩主要是為了增強真實感,在照顧寵物的時候也增加了溫暖。
“寵物窩”可以以1000克的價格從羅賓那裡購買。共有五種風格,分别是:家居風格、森林風格、海洋風格、深色風格、草莓風格。
根據貓狗的設計制作窩的大小和外觀;巢穴不會被損壞或弄髒。可以抛賣200G。不能當禮物。隻能放在家裡,作為裝飾品,不能挂在牆上,不用鶴嘴鋤頭就可以拿走。
其中“神秘”的寵物窩售價1500G,我想讓它的設計看起來更高級,有一種神奇的感覺。
和馬尼達成四心就可以得到“寵物窩”的插畫。設計是指沙發(加一些小圖案),但這樣隻能做外觀相同但顔色不同的寵物窩:黃色向日葵、紅色郁金香(紅色)、藍色藍色(藍色)、棕色咖啡;制作道具:不同顔色需要50種纖維材料。
4.增加與兒童的互動
孩子的發色隻能根據玩家的配偶或者玩家的發色生成(我再也不想看到自己藍,老婆白,孩子栗色)
給孩子再加一個成長階段,就是長成shota/小蘿莉,根據球員配偶的長相來畫(比如Penny是貼心的桃小蘿莉,Haley是陽光美女小蘿莉,Alex是運動員shota,艾利歐特是嬌滴滴的美女shota)
小時候玩家可以每天給孩子送一份禮物。孩子會上學,也就是和文森特、賈斯帕一起學習。如果他們不去上學,他們會呆在家裡。或者站在門口看風景,有時候和配偶出去;孩子會給寵物的碗裡加水,不會做飯,但會給東西,不會換壁紙;不能給孩子送浪漫的花束、美人魚吊墜等情愛物品;擺脫互動會出現“愛情”等情感泡沫的事實,隻談不談。
而不同的配偶,培養出來的孩子會有不同的性格偏好,比如:
配偶是艾米莉的孩子。“我們什麼時候可以再去野餐?”我等不及要走了!”“我想我讨厭生魚片壽司.”“如果你看到一隻啄木鳥,請四處走動,不要打擾它。"
如果是領養的孩子,那麼發色是随機的,角色跟随着玩家的配偶,也就是外貌需要再捏一下,被領養的玩家有一定的幾率領養一個“農家孩子”。這類孩子是一個完全普通的農民孩子,長到童年階段後,有着栗色的頭發,性格開朗,對照顧動物、種菜、經營農場有着極大的興趣、好奇心和行動。
在童年階段,如果玩家對孩子的好感度很低,就會出現孩子話少,對玩家熱情的現象,比如:
(孩子名字不理你。)“有什麼事嗎?”"我們早餐/午餐/晚餐吃什麼?"“雖然你是我的爸爸/媽媽,但我對你感到陌生……”“你能給我讀個睡前故事嗎?”再聊,“謝謝。”
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