按鍵操作
按鍵 | 效果 |
移動 | 左搖杆 |
奔跑 | 左搖杆 R1/左搖杆 L3 |
重置鏡頭 | L1 |
切換對話角色 | L2/R2 |
打開菜單 | Option |
打開生态地圖 | 觸摸闆 |
調整鏡頭 | 右搖杆 |
确認/互動 | O |
取消/退出 | x |
拔刀(掏出武器) | 三角鍵/R2 |
收刀(收起武器) | 方塊鍵/R1 |
攻擊 | 三角鍵、O、R2,三個鍵位還能組合做出不同攻擊動作 |
防禦(大劍、片手劍、長槍、統槍、盾斧) | R2 |
瞄準 | 按住L2 |
射擊(輕弩、重弩、弓) | R2 |
蹲下 | 靜止不動時按 X |
翻滾回避 | 左搖杆 X |
切換道具 | 按住L1 十字鍵/按住L1 右搖杆 |
使用道具(僅限雙刀狀态) | 方塊鍵/按住L1,右搖杆選中道具後再松開(該操作在Option中可自定義) |
用彈射器發射飛刀、閃光彈、音爆彈、小石子等道具,僅限收刀狀态 | 按方塊鍵裝備道具,按住L2瞄準,按R2發射道具 |
鎖定目标 | 按下右搖杆(R3),在Option中可自定義鎖定對象,比如之鎖定大型敵人 |
顯示體力、耐力槽、放大小地圖 | 按住L1 |
遊戲界面
①限制時間
任務的限制時間,藍色指針表示剩馀時間。藍色指針若到達紅色指針所指的位置,任務就會失敗。沒有限制時間的探索,則不會顯示。
②顯示晝夜
太陽的符号代表白天,月亮的符号則代表晚上。
③自己的名稱
顯示玩家角色的名稱。
④自己的體力
顯示玩家角色的體力。平常計量表會以最小化的狀态顯示。計量表會配合戰鬥狀态等情況自動展開。
計量表裡綠色的部分耗盡,就會力竭倒下。承受傷害時留下的紅色部分,會随着時間經過慢慢回複。
⑤自己的耐力
顯示玩家角色的耐力。平常計量表會以最小化的狀态顯示。計量表會配合戰鬥狀态等情況自動展開。
採取如沖刺或特定的攻擊動作等需要耐力的行動時,就會消耗耐力。根據狀況不同,耐力的消耗量會改變。平常的耐力消耗量會比戰鬥狀态下的消耗量少。
耐力雖然會随着時間經過回複,但經過更長的一段時間後,計量表的最大值會減少。計量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的狀态
顯示武器的銳利度狀态等内容。根據武器不同,顯示的内容會改變。
⑦特殊載具的狀态
顯示現在是否能使用特殊載具的狀态。畫面顯示 标示×符号時,無法使用特殊載具。
⑧顯示任務成員
顯示任務成員的名稱與體力。
⑨操作指南
根據狀況顯示操作方式。
⑩目标導引
顯示任務的目标與達成狀況。
⑪遠距離武器的狀态
顯示彈藥的種類與剩馀彈藥數。
⑫道具視窗
顯示選擇中的道具。
⑬迷你地圖
顯示現在所在地的地形與方位。怪物、採集物與重要圖示等等,也會顯示在迷你地圖上。玩家可憑借迷你地圖的外框顔色,确認玩家角色的戰鬥狀态。
在怪物的視野内
與怪物進入戰鬥狀态
怪物追丢玩家角色
任務成員的戰鬥狀态
任務成員的戰鬥狀态顯示在任務成員名稱旁邊的眼睛圖示,黃色代表與怪物交戰,紅色代表吸引怪物仇恨,接下來是怪物的主要攻擊目标。
怪物獵人世界專題
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