“千春哥一出場必秒花山”“傑克能打十個春哥”“春哥單手就能掃死20個傑克”……2015年,刃牙吧一位網友如往常一樣在吧内讨論漫畫角色的戰力,随後,在16樓,兩個吧友展開了如上對話,而這段如同小學生一般的争吵,到了今天已然變成了一個網友之間在YY角色戰力時的必用梗。
在我們很小的時候,男生之間相互聊天的時候,比虛拟角色的戰鬥力就是必不可少的“娛樂項目”,什麼“虹貓與黑小虎誰更厲害”“靈山門主和黑心虎誰才是最強反派”等等,而在騰訊代理引進《英雄聯盟》以後,“劍聖蠻王誰偷塔更快”這種帖子又成為了網友水經驗的常用手段。
無論什麼東西,觀衆總是喜歡比個高低,上世紀六十年代,侯寶林表演的相聲《關公戰秦瓊》裡,韓複渠他爹就因為想知道關羽和秦瓊誰才是最強,強行讓戲班把兩個角色拉在一起打了一架,鬧了不少笑話,而日本“髭毛乍鬼”的漫畫《七龍珠》,為了方便讀者了解角色戰力,甚至搞出了戰鬥力眼鏡這種東西,讓不同角色之間不需要交手,強度就能直接從數值上體現出來(甚至由此還衍生出了“戰五渣”這樣的梗)。
在電子遊戲裡,玩家才是真正的主角,開發商在設計遊戲的時候,所有内容都是為玩家所準備的,遊戲中花樣繁多、難度不一的boss,永遠都隻會待在他們的老巢,等待玩家的光臨。
當玩家面對這些強大的boss時,經常會陷入苦戰,由于每個人的遊戲習慣不同,對于不同boss的難度感受也是不一樣的,因此,玩家自然而然的就會生出一種想法,這些把玩家吊起來打的boss,如果相互之間幹一架,誰會赢?
不隻是玩家這麼想,遊戲制作者也動過這種心思,卡普空旗下的動作遊戲《鬼泣》中,就有一位名叫“維吉爾”的敵人,由于其人氣實在是太高了,于是從《鬼泣3特别版》開始,維吉爾就成為了每代特别版的欽定主角,讓玩家可以操縱維吉爾把前面一堆boss都打一遍,也能從敵人視角,欣賞一下但丁除了咿呀劍法以外還會哪些招數。
不過《鬼泣》中維吉爾畢竟是玩家操縱的,沒打過boss是玩家太菜、打過去了也是因為玩家太強的緣故。做實驗還要保證一個控制變量呢,于是,有玩家就開始利用mod、控制台等方式,将這些boss拉到同一個競技場中進行生死格鬥,不進行過多幹預,僅憑角色自身的ai進行戰鬥,以此來判斷誰才是遊戲中的最強反派。
作為魂系列中銷量與人氣最高的一作,《黑暗之魂3》許多國内玩家就算沒有玩過,多少也雲過一些,雖然本作難度相比前兩代已經有所降低,然而遊戲中的一些boss依然讓玩家叫苦不叠,特别是古龍頂的boss無名,其難度可以說是除了DLC以外本章boss裡最難的了,被廣大玩家戲稱為“校長”。
那麼,既然無名打玩家那麼輕松,那麼他與其他boss相比,實力到底如何呢?一場無名VS全主線boss的戰鬥,就這麼打響了。
事實證明,無名确實強,全程輕松單挑所有boss,包括最終boss薪王化身,相比之下,獵龍铠甲反而給無名造成的傷害最高,果然獵龍大盾對于無名有特攻。
而在DLC裡,玩家還會遇到另一個本應該傳火的灰燼人——修女芙莉德,作為繪畫世界的最終boss,芙莉德修女也給玩家帶來了不小的麻煩,甚至某種意義上比無名給玩家帶來的困擾都要大,那麼,這位裸足小姐姐,如果真的去傳火,能打得過那些boss嗎?
事實證明,芙莉德放棄傳火,不僅是因為對這個火之将熄的世界絕望,而是因為她根本打不過雙王子與最後的薪王化身,就像某個在古龍頂以後再也沒有推出攻略22的丢人主播一樣,一直沒出續集大概也是因為雙王子卡關了吧。
《血源》作為宮崎英高的又一魂系代表作,深受老ass們的喜愛,而由于《血源》的美術風格以及“謎語人”的叙事方式,裡面的許多敵人都顯得逼格十足,比如那個一直坐輪椅、實際腿腳比玩家都靈便的老獵人格曼。
在遊戲背景設定中,第一獵人格曼曾帶領一衆獵人,剿殺過古神科斯的孩子,而科斯孤兒又是讓一衆玩家叫苦連連的DLC boss,因此,廉頗老矣尚能飯否,打玩家那麼裝*的老年格曼,與鼎盛時期的“火力少年王”相比到底誰更強,也是許多玩家關心的話題。
好吧,拳怕少壯,老年格曼輸給科斯孤兒不丢人,而且這不還有年輕的師姐瑪利亞在呢嗎,隊友呢隊友呢,救一下啊。
……好吧,畢竟瑪利亞師姐有血族血脈,自帶秒殺技,而在血源老獵人DLC裡,還有一堆沉迷殺戮的老獵人們,這些人給初到DLC的玩家帶來了不小的麻煩,而科斯孤兒又有很多aoe攻擊,那麼,讓這些老家夥與科斯孤兒幹一架結果會怎麼樣呢?
沒想到還能剩下這麼多老獵人,雖然說雙拳難敵四手,但是與格曼相比這差距也太大了,看來,格曼天天宅在家裡玩人偶妹、研究手辦,實力下滑有點嚴重啊。
2019年3月,FS社開發的動作遊戲《隻狼》發售,因為這款遊戲,中文普及率大大提高,全世界玩家都知道了“死”字怎麼寫。
玩家作為一個身材矮小的忍者,雖然以打鐵的方式擊敗了許多強大的敵人,但是即使打敗了這些boss,在後期面對普通的紅衣内府兵的時候,這些雜兵依然讓玩家頭疼不已
而根據測試,隻狼後期出現的紅衣内府兵,其整體實力比起葦名的士兵要強上一大截,如果将屬于葦名勢力、包括老年一心在内的所有boss都拉出來,與遊戲中的所有内府兵打一架,那麼内府會取得壓倒性的勝利。
因此,這些内府兵可以入侵葦名一點也不奇怪,就算老年一心沒死估計也打不過這麼多人,那麼,這就涉及到了一個玩家一直以來争議比較多的地方,那就是大結局裡,葦名弦一郎為了拯救葦名,以自己的死召喚出了巅峰時期的葦名一心,那麼如果玩家沒有阻止一心的話,葦名可以被拯救嗎?
好吧,經過測試,如果狼沒出手的話,那麼入侵葦名城的内府兵确實不夠一心打的,至少在系統層面上,玩家不僅斬斷了不死,還斬斷了葦名城存續的可能。
結尾
類似上面這些比戰力的行為,在互聯網裡非常常見,甚至直到現在,還有人制作關于《紅色警戒》中精英單位戰力對比的視頻,比如測試《紅色警戒2》的鮑裡斯與《紅色警戒3》的娜塔莎,誰才是蘇聯最強的精英單位。
雖然這些行為很多時候并沒有什麼意義,比如《隻狼》裡後期内府兵與葦名士兵的對戰,就有玩家發現,官方刻意削弱了葦名士兵對陣内府兵的傷害,葦名勢力後期輸出隻有正常傷害的四分之一,從劇情上來說官方就是要安排葦名打不過内府,但是,玩家所做的這些努力,給玩家展示了遊戲的另一種可能,滿足了玩家的好奇心。
至少,這給玩家找到了一個借口,有時候,你打不過這個boss不是你的問題,而是這個boss真的很強。
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