導語:在最近的版本中老牌射手韋魯斯勝率一直不盡人意,而在最近的一次11.24b的改動中,設計師對于這名連續多個版本勝率感人的韋魯斯進行了增強!這次增強對于AP流韋魯斯而言大大增幅了他的傷害制造能力,在裝備成型後韋魯斯處理前排的速度令所有射手都望塵莫及。本次排位黑科技帶來的便是S12季前賽AP流韋魯斯的全新玩法!
這是一名來自韓服鑽石2分段的一名韋魯斯玩家的戰績,他在近期的排位中開始嘗試AP流韋魯斯的玩法,并且均打出了不錯的戰績。這套玩法雖然使用的玩家不多,但通過這些戰績足以證明該套思路是有足夠的強度在鑽石分段以上登場的。
AP流套路分析
在11.24b版本更新後,韋魯斯的被動技能和W技能獲得了加強。其中被動技能的增強對于任何流派的韋魯斯都是通用的,攻速的加成從全等級5秒增強為随着等級提升時間。也就是從6級後,韋魯斯在參與擊殺後會獲得更長時間的攻速加成,在16級後這個攻速加成更是高達恐怖的11秒,基本上隻要參與了擊殺整個團戰都可以獲得攻速加成。
W技能的改動更是着重加強了AP流韋魯斯。首先是W技能附加的基礎傷害得到了提升,其次是從法術強度中獲得了更多的加成,尤其是引爆後的法強加成。我們做一個對比,韋魯斯在做出納什之牙 破碎王後之冕 帽子後的法強約為425點,在11.24版本韋魯斯每層的引爆傷害為5% 8.5%目标的最大生命值;而在11.24b版本更新後,韋魯斯每層的引爆傷害将會提升為5% 10.6%目标的最大生命值。在疊滿三層印記後,11.24版本造成目标40.5%最大生命值的魔法傷害,11.24b版本則會造成目标46.8%生命值的魔法傷害。并且每次普攻相較于之前版本還會額外增加21點魔法傷害,這對于AP流韋魯斯的傷害制造能力大大提升!
無位移ADC的通病便是在沒有閃現的情況下很容易被對方擊殺,在之前版本AD流韋魯斯還可以依靠着盾弓或是狂風之力來提升一些容錯,AP流韋魯斯則最多隻能出個金身,金身結束後依然難逃一死。但破碎王後之冕的出現顯著提升了韋魯斯的自保能力,破碎王後之冕所提供的神聖護衛效果對于本身輸出距離較遠,不容易被打破護衛被動的韋魯斯而言十分契合。
AP流韋魯斯基礎配置技能分析
(韓服大神韋魯斯加點路線)
P複仇之欲:韋魯斯在每擊殺一名敵人後,就會獲得10/15/20% (在1/7/13級時)攻擊速度加成,這個效果在擊殺小兵、野怪後會觸發。在擊殺敵方英雄後會提供40% 30%額外攻速加成,攻擊速度持續時長 5/7/9/11秒 (于1/6/11/16級)。在11.24b更新後,韋魯斯從參與擊殺後獲得攻擊速度持續時間顯著延長,相較于穿甲流、特效流、AP流三種出裝,特效流和AP流均能從這項增強中獲得大量收益。
Q穿刺之箭:韋魯斯的Q技能是沒有任何AP加成的,這意味着對于AP流韋魯斯而言,Q技能僅是一個觸發W技能枯萎效果的工具。Q技能會根據蓄力時間提升基礎傷害和枯萎的引爆效果,因此AP流韋魯斯選擇副加Q技能。
W枯萎箭袋:AP流韋魯斯的核心技能,住加!普通攻擊附帶額外魔法傷害并施加一層持續6秒的枯萎效果,韋魯斯的其他技能會引爆枯萎效果。枯萎效果疊加在對方身上的是以最大生命值為百分比的魔法傷害,這讓AP流韋魯斯處理對方坦克的速度異常的快。在實戰中即便是後期面對擁有3500血,150魔抗的坦克,觸發3層枯萎效果後可以瞬間打掉對方2000以上的血量!
W技能的主動效果會提升Q技能,在開啟W後的下一次Q技能會額外造成目标最大生命值的魔法傷害,并且還會随着蓄力時間而提升。
E惡靈箭雨:E技能同樣是沒有任何AP加成的,但E技能可以提供範圍減速以及重傷效果,在前期的對拼中韋魯斯的E技能可以有效限制對方的回血手段。
腐敗鎖鍊:韋魯斯的R技能有着1.0的AP加成,并且被R技能命中的敵人會持續獲得枯萎效果,如果被R技能蔓延到了其他英雄身上,他們也将獲得等量的傷害。AP韋魯斯較為考驗R技能的命中率,因此該技能需多多練習。
AP流韋魯斯加點順序為主W副Q,有R點R。
符文解讀
AP流韋魯斯的符文推薦主啟迪系 ,副精密系,屬性碎片1攻速 1适應之力 1護甲。
新版本出現的先攻非常适合AP流韋魯斯。先攻可以在對敵人率先發起攻擊時造成額外傷害,并根據額外的傷害獲得金币。韋魯斯在對線期擁有Q和E兩個釋放範圍較遠的技能,很容易頻繁的觸發先攻所帶來的偷錢效果。并且在中期韋魯斯做出納什之牙後,更是可以輕松利用RAAAE獲取大量的賞金。不過先攻符文有利有弊,在面對對方下路英雄手更長時(例如面對對方AD女警,輔助澤拉斯、拉克絲等),可以靈活選擇奧術彗星、黑暗收割等基石符文。
啟迪系的小符文第二行首選神奇之靴,神奇之靴可以節省出鞋子的經濟,淨賺300元。餅幹配送可以幫助韋魯斯更好地在線上續航,而星界洞悉則是百搭符文,可以讓韋魯斯擁有更快的擁有閃現和破碎王後之冕的護衛效果。
副系選擇精密系,氣定神閑可以幫助韋魯斯回藍,而由于我們的攻速裝備僅有納什之牙,歡欣帶來的攻速加成是我們所迫切需要的。
出裝推薦
(出裝順序僅供參考,出裝時間以對局詳情而定)
出門裝
韋魯斯的出門裝選擇多蘭劍 生命藥水。為什麼不選擇長劍 3紅?因為我們的出裝是沒有需要長劍來合成的裝備,不如攜帶多蘭劍帶來更多的基礎屬性和全能吸血。
中期核心
AP流韋魯斯出裝首選納什之牙。納什之牙對于AP流韋魯斯而言非常重要,在沒有納什之牙以前AP流韋魯斯的清線能力非常弱,但有了納什之牙後,裝備所帶來的特效以及W技能的被動,韋魯斯的普攻清線将會有飛躍的提升。第二件選擇法穿鞋,AP流韋魯斯幾乎所有傷害均是AP傷害,因此發生沖突的重要性不言而喻。第三件選擇破碎王後之冕,破碎王後之冕提供非常不錯的基礎屬性,而且價格低廉,其被動護衛效果對于韋魯斯而言非常實在好用。
後期神裝
後期韋魯斯的裝備選擇仍以法系大件為主,影焰可以提供法術強度、生命值和被動所帶來的法穿效果;帽子則可以大幅提升韋魯斯的法術強度,AP流韋魯斯對于法術強度還是較為依賴的,越高的法術強度意味着AP流韋魯斯可以擁有更多的W技能造成的普攻傷害和W技能被動造成的百分比最大生命值傷害;如果對方開始大量堆積魔抗,韋魯斯可以選擇法穿棒來進一步增加百分比穿透效果提升傷害制造能力。
全方位玩法分析前期對線
前期韋魯斯主要以發育為主,6級之前由于我們選擇多蘭之劍出門,自适應的加成都是攻擊力,因為在加點方面選擇了主W,因此對拼能力是稍遜于傳統韋魯斯的。在對線期頻繁利用Q和E技能觸發先攻賺錢,在第一次回家後做出反曲之弓,為第一件大件納什之牙做準備。AP韋魯斯的清兵能力在沒有納什之牙之前非常的差。在到達6級後AP流韋魯斯就開始可以逐漸顯現威力。我們的傷害輸出主要來源于W技能的枯萎效果,在對線中我們可以有機會就使用E R的連招,E技能減速對方保證R技能命中,在R技能的枯萎效果疊加三層後,再使用W Q打出高爆發連招。
中期技巧
在擁有納什之牙以及W技能加滿後,AP流韋魯斯的傷害便開始讓人看不懂。在中期我們尋找機會先手開R禁锢對方并觸發先攻的傷害加成效果,通過普攻疊加枯萎效果後利用E技能觸發,便可瞬間打殘對手。在對方逃出攻擊距離後再利用W Q技能完成收割。
韋魯斯在中後期團戰中,僅靠R的傳播就能打出高額傷害和控制,待R自動積攢到2-3層枯萎,通過W+蓄力Q觸發Q技能額外傷害和枯萎的最大生命值百分比魔法傷害,可以瞬間緻殘對手,無論對方是前排還是脆皮都承受不住AP韋魯斯的百分比傷害。
後期思路
在後期AP流韋魯斯的傷害更為誇張,不但可以持續輸出爆發更是驚人。團戰中我們可以選擇在保證自身輸出環境安全的情況下優先處理對方的前排英雄,由于韋魯斯的枯萎效果是百分比最大生命值的傷害,對方生命值越高反而越難抵抗韋魯斯的傷害。注意AP韋魯斯的打法,R技能是非常重要的,在團戰中可以先手R技能打出控制并且搭配輸出快速秒殺減員,也可以後手放R打群控與反手爆發。
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