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盤點幾部讓玩家落淚的遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-25 02:09:38

要說“最優秀的國産RPG”系列,X博士覺得,仙劍系列該是其中之一。但是,“哪一作仙劍最優秀”這個問題,在仙劍粉絲裡卻是衆說紛纭。

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而X博士個人是最認同“仙四之後再無仙劍”的說法的。因為在X博士心目中,仙四才真正讓仙劍系列升華,成為了中國仙俠文化的代表。

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劃重點1:曆代仙劍絕無僅有的主題 我命由我不由天

在X博士看來,仙劍系列的主體框架基本就是“邊修仙邊談戀愛”,但總有“有情人不能終成眷屬”,從這個角度上說,仙四也不能免俗。

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↑每一代仙劍都躲不過的修羅場↑

但是仙四和其他仙劍不一樣的是,在描繪戀愛悲劇的同時同時,它還花大力氣訴說了每個主角配角“凡人想要逆天改命,卻最終不得不接受命運”的故事。

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舉個栗子:仙四的兩位女主角韓菱紗和柳夢璃,就都是走在反抗命運的路上,到頭來卻被命運糊了一臉。

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出身于盜墓世家的韓菱紗,背負着短命的命運。即使想要通過修仙積德來延壽,最後卻還是為了心上人,冒着減陽壽的危險再次盜墓,最終因天譴而短命。

柳夢璃作為妖界少主,注定要與妖界共進退。當人妖兩界開戰,妖界大敗之後,被迫接替妖界之主的位置。等百年之後重回人界,卻早已物是人非。

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這種“命運終将戰勝人,但人總是在反抗命運”的悲劇藝術故事,縱觀仙劍全作都是絕無僅有的。尤其是後兩代仙劍又把主題引回了“戀愛修仙”,就更顯仙四的深刻和特别。

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“仙四之後再無仙劍”最直接的原因還是上軟的解散。在推出仙四之後,上軟最終被泛濫的盜版壓垮,宣布散夥。之後的仙劍系列,在玩家心目中也沒達到仙四的高度。

最令玩家感到惋惜的是,從遊戲的細節推測,仙四很可能是一部未完成的作品。對于很多系列粉絲而言,仙四可以說是國産RPG史上最大的遺憾,

劃重點2:曾經的死對頭現在合作愉快? 做劍網三的西山居要做仙劍手遊

在上軟解散之後,仙劍過的并不順利。最近的一作PC遊戲仙六被玩家瘋狂吐槽,而各種改編手遊在玩家中的風評也不是很好。

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但是,總有些頭鐵的廠商不信邪。像是《劍俠情緣》系列的主創西山居,就是這群鐵頭娃中的一位。這不,西山居這就從仙劍親爹大宇那裡搞到了仙四的改編權,弄了個手遊出來。

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雖說不能像劍網三手遊那樣“視如己出”,但西山居至少沒對仙四“肆意妄為”。仙四手遊,西山居隻做了一件事,那就是盡可能的還原仙四。

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一切還原最重要的,X博士覺得是劇情的重現。像是雲天河與兩位女主的相遇劇情,就在手遊中被原汁原味呈現了出來。而雲天河鋼鐵直男的人設也沒崩。

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在遊戲風格上,手遊還原了仙劍系列“求仙問道”的風格。像是在仙劍當中,禦劍飛行這樣的仙術仙法就是必不可少的一部分。

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《仙劍奇俠傳4》手遊也還原了仙劍當中禦劍飛行的潇灑。在大世界的加持下,你可以在整個仙四的世界裡任意而行。

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各種其他的仙術,在手遊裡你也可以運用自如。像點石成金就讓X博士不禁想起了“史上最帥礦工”慕容紫英。

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課後總結:

在試玩過程中,X博士還發現了這麼一個“隐藏寶箱”的小細節。

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這不禁讓X博士想起當年玩仙劍單機的歲月:屋子裡,柱子後,某些小角落……都躺着隐藏的寶箱。而為了寶箱“私闖民宅”,也不會有人阻止我。

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