近日,谷歌在GDC 2019上正式公布了
雲遊戲平台“Stadia”
網民頓時沸騰了起來!
畢竟
雲遊戲大概是過去十年中
對廣大遊戲愛好者來說
是最吸引人的遊戲新技術了
(未來不久我們将成為真正的雲玩家)
首先!什麼是雲遊戲呢?
雲遊戲就是通過雲計算作為基礎
一種全新的遊戲體驗方式
這這種模式下
所有的遊戲操作都會在服務器端進行運行
在渲染完畢之後的遊戲畫面
可以進行壓縮然後根據網絡傳遞到終端
這種方法可以讓低端機器突破配置的限制
處理高端機器才能處理的畫面
隻需要機器可以進行基本的視頻解壓就可以了
簡單來說
以後甭管什麼大型高端遊戲
手機,平闆,VR...
隻要可以顯示畫面的
全都能玩
再配合現國家大力發展的5G
萬物智連
超高的帶寬
超低的網絡延遲
實現終端玩家暢玩遊戲
未來,我們将告别高端遊戲主機
取而代之的則是
最便宜的移動顯示設備
來實現我們的日常娛樂
(X寶高端機價格)
這就不難看出
雲遊戲主要優勢非常明顯
不僅擺脫終端配置高低限制遊戲性能的問題
同時又能有效的克制遊戲外挂的猖獗
5G 雲遊戲
已經被炒得火熱
騰訊谷歌等巨頭
争相相繼宣布将布建自己的雲遊戲平台
雲遊戲俨然是未來趨勢!
(騰訊雲遊戲平台“START”開啟預約内測
僅限廣東上海地區用戶)
根據谷歌今晨對Stadia的演示
隻要用Chrome看到某一個遊戲視頻
隻需點擊“Play Now”
就可以在幾秒鐘後進入遊戲
無需下載和更新
也用不着安裝和補丁
另外,他們還透露了未來
将要實現的“狀态分享”(State Share)
和“群玩”(Crowd Play)兩種功能
通過“狀态分享”你可以将你的進度
分享給各種平台的其他玩家
而“群玩”則使你能夠通過直播流
直接加入多人遊戲中
這兩種模式無疑會對
現有的遊戲與交流方式帶來巨大的改變
甚至有誕生新遊戲類型
或是形成新玩家社群的可能性
另一方面,雖然雲遊戲有着美好的願景
但目前似乎還不容樂觀
雖然,谷歌表示會将延遲減少至30ms以下
而遊戲的審核
内容控制都交給了服務運營商
對于開發者而言或許會帶來更多的限制
此外,諸如收藏價值缺失
目前尚不明了的收費制度
服務停止的風險之類的問題
也都為“雲遊戲”抹上了一層并不光明的色彩
目前,Stadia預計将在2019年
提供給美國和大部分歐洲地區
而騰訊,網易,索尼等遊戲大佬
已經開始布局雲平台
雲遊戲—未來可期
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