暗黑破壞神2重制版史低? 暗黑2重制版裡面有很多的術語,每一個術語都代表了不同的意思,今天給大家帶來的是8pp的一個含義的解釋,還有很多的小夥伴不明白,那麼下面就是具體的内容. ,接下來我們就來聊聊關于暗黑破壞神2重制版史低?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
暗黑2重制版裡面有很多的術語,每一個術語都代表了不同的意思,今天給大家帶來的是8pp的一個含義的解釋,還有很多的小夥伴不明白,那麼下面就是具體的内容.
8PP的全稱是8 PLAYER PARTY,就是8玩家組隊。這裡要滿足兩個條件,一個是8個玩家,另一個就是要在一個隊裡。如果大家不在一個隊裡,那就算不上是8PP。不在同一個隊裡,那麼不管在不在同一個場景,每個玩家都隻能算是0.5PP,而在同一個隊裡但是不在同一個場景,同樣也是隻能算0.5PP,所以當一個滿人房間,大家 都分散開各自幹各自的事情時,實際上的效果僅相當于4PP。
那麼8PP有啥好處呢?遊戲難度會增加。大家都見過,當遊戲裡新來人的時候,會提示誰誰進入了我們的世界,大菠蘿的手下也随之變強了。誰誰離開了我們的世界,大菠蘿的手下也随之變弱了。
他這個說得其實不對,不隻是大菠蘿的手下有變化好嗎?是整個遊戲的怪都有變化啊。那麼強到什麼程度呢?最直觀的血量和提供的經驗,我們假設自己玩的時候是100%,那麼每多一個人,怪物的血量和擊殺後提供的經驗都會提高50%,8PP滿人的話,是自己時的450%,也就是4.5倍。這也是為什麼在之前的文章裡提到要升級盡量選人多的房,經驗會高不少哦。當然,除了血量和經驗,怪物的攻擊也會有提高,不過并不是多一個人就加50%那麼多,每個額外的玩家隻能讓怪物的攻擊提高6.25%,所以即便是滿人的8PP房,怪物的攻擊也不過是1.4375,連50%都沒到,所以不用太擔心。
那麼8PP的區别隻有這些麼?怎麼可能!掉落啊,8PP影響的另外一個重要的指标就是掉落。在暗黑2重制版裡,大家都會發現,在自己玩的時候,有時幹掉怪物并不掉任何東西。這就是遊戲内置的一個叫物品出現的概率所影響的。有的網上大家搜到的資料管這個叫NoDrop率,就是不掉落幾率,但是我覺得直接從正方向來說不好麼?就是掉落出物品的幾率。這個玩意咋算的呢?就是100%-75%n,前面這個n有點小,就是100%減去75%的N次方,這個N就是房間裡的玩家數。所以一個人玩的時候,隻有25%的怪被殺掉後掉落物品,其他的不掉?按怪的數量麼?不是,每個怪在被幹掉的時候都會有一次随機數來判定是否掉東西,比如有的時候一個怪可以掉4樣東西,但是你一個人玩,那麼這個随機數隻有1樣東西觸發在掉落邏輯為是的條件裡了,那麼隻能掉1樣。不過也有例外,那就是頭目級的怪,也就是暗金怪,因為設定上就是必定要掉東西的,所以玩家數對它們來說沒什麼影響。這也是為什麼單刷BOSS和皮、女伯爵、尼拉塞克什麼的并不差什麼的原因。當然,如果目标是女伯爵的鑰匙,還是人少的好,因為人多會讓女伯爵更願意掉裝備,而不是鑰匙。
那麼8PP的掉落物品幾率是多少呢?100%-75%8‑,大約是90%,所以牛關這種超多普通怪的場景,是非常适合8PP的,包括從罪罰之城刷到大菠蘿這一段以及從世界之石要塞二層刷到巴爾那裡的一段。
那麼接下來再說說經驗分配,其實并不是說8PP的經驗就是最高了,就能達到450%了。确實,怪物殺掉後原本給100經驗,在8PP的情況下确實也是給450經驗,但是經驗分配就不一樣了,正常隊伍裡的玩家等級差不超過5級的玩家,會獲得100%的經驗分配,而差距超過10級的話,等級高的玩家會得到5%的更多經驗分配。針對怪物而言也是如此,玩家殺掉和自己等級差不超過5級的怪時獲得的經驗是100%的,這個差距越大,獲得的經驗就越小。什麼意思呢?你1級的号,蹭車到了地獄難度,然後跟着93級的大佬去地獄牛場混。這個時候因為牛是84級的怪,1級的超過了10的等級差了,92的也幾乎要超過了,那麼這個時候倆人得到的經驗都很少。不過有人問了,為什麼自己1級在地獄牛關升級也是飛快?廢話,前面幾級升級需要的經驗加起來都不夠那一撥牛的5%,可不升級快麼。
所以要升級,咱們去和自己等級差在5級以内的場景,好打,經驗還高,當然有人帶就另當别論了。另外關于物品掉落,怪死的瞬間會有好幾次判定,掉幾個東西,每個東西掉還是不掉,掉的是雜物還是裝備,如果是裝備是魔法裝備還是亮金裝備還是綠色或者暗金裝備,如果是魔法裝備的話詞綴要給哪些,裝備的基礎變量又是怎樣……哎呀,萬幸這些不用咱們去想,隻要考慮辨識出來是啥東西就好了,多開心。
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