距《軒轅劍叁外傳:天之痕》初始發售到現在已然一晃15年,猶想當年“人間有情,更勝天道”的故事感染了無數玩家。現在玩家靠芒果神劇《軒轅劍天之痕》腦補壓根沒了當年的意境。
經典IP被搬到手遊平台當今屢見不鮮,最近一部改編自經典IP的是《古劍奇譚莫忘初心》,至于這部手遊作品是否真正做到莫忘初心靠鐵粉們心中拿捏。而昨日由蓋娅互娛攜手大宇資訊聯合開發的官方正版手遊《軒轅劍之天之痕》正式對外公開,包括“軒轅劍之父”蔡明宏在内的主創人員将共同參與到遊戲的開發制作中。
比起仙劍奇俠傳系列的細膩的感情故事,軒轅劍系更偏戰争畫風,更磅礴大氣。而在系列巅峰《軒轅劍叁外傳:天之痕》一作中,故事背景更加宏達複雜,人物情節刻畫生動感人,俘獲芳心無數。若經典再現,首當其沖考驗劇情的催淚能力。據悉,手遊《軒轅劍之天之痕》會憑借對經典劇情的最大的程度地還原,将陳靖仇艱辛的複國之旅,逐頁展現在玩家面前,喚醒老玩家埋藏在心塵封15年的天之痕記憶。遊戲開場CG、過場動畫、人物造型、場景特效、全部動畫腳本等内容據稱均由大宇原班團隊打造,相信在遊戲劇情跟展現上應該不俗。
軒轅劍系列是經典角色扮演題材,而在此作手遊玩法上,玩家可能會有所驚訝:開發團隊在傳統模式的基礎上,推出了類MOBA遊戲技能和裝備設置的全新玩法。對此官方的解釋為:玩家不僅能夠通過不同角色的技能,實現控制、連招、打斷和補刀等特殊玩法,體驗到多種角色配合協作的快感,還可以針對不同技能和屬性的對手為角色更換裝備,改變戰術輕松克敵,感受豐富多變的戰鬥策略。衆所周知,蓋娅互娛代理發行的MOBA手遊《自由之戰》當前有着較高的熱度,此番在研發《軒轅劍之天之痕》過程中加入MOBA元素是在《自由之戰》上嘗到了甜頭?确實難想象陳靖仇跟宇文拓正面對線,争補刀,QWER,然後針對出裝,大招互怼。前一個RPG MOBA集合的遊戲是啥,網易的亂鬥西遊。這種新增玩法得由玩家老爺自行判斷。
另外,《軒轅劍叁外傳:天之痕》一作中,新增“女娲石、盤古斧”等十大神器可謂增色不少。在手遊一作,為了讓這些傳說中的神器能擁有與自己身份匹配的榮耀,遊戲開發團隊還專門為《軒轅劍之天之痕》設計了“神器系統”,玩家可以根據自己的偏好能夠針對不同的神器進行養成,并且獲得專門量身打造的模型效果。不同神器的特效可是截然不同的。神器養成,然後打造進階?這節奏有點太熟悉。
15年的經典《軒轅劍之天之痕》如今在移動端再現,新作被證實會在近期推出。打着重塑經典的旗号再推陳新增各種新玩法,是否買賬玩家說了算。小編覺得,經典之所以成為經典,是因為他經得起沉澱,情懷這東西當前還是很有保障,對于當初熱愛軒轅劍的玩家來說,能通過遊戲體驗上猶記起羁旅何日再南山那份感覺就已經足夠了。
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