一句簡評:是否還記得那句“玩家不會孤單”?
簡介:
得到了創造虛拟遊戲世界的能力。
擴張遊戲世界地圖的大小需要吞噬其他的世界。
于是各大世界迎來了曆史上最貪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。
故事背景:遊戲魔幻世界。
故事風格:日常建設 新奇的想法。
簡評:
我叫江橋,一個平凡的穿越者!穿越八年,依靠寫作來維持自己的生計。但是!八年以後!我成為了造物主!
那一天,我的系統覺醒了,雖然覺醒的有點晚,但是卻夠強大!
(系統功能:創造遊戲世界,以真人為基礎,征途平行時空,壯大自己。)
從小妹妹引導我進入那個空無的世界開始,我知道自己的下半生已經不會平淡。
把腦海裡面想要的和設想變成了真實的世界,一個遊戲世界,一個名為《聖靈》的世界。
當然,作為遊戲它不可能缺少玩家,從第一批玩家的試玩開始,我開始慢慢的完善這個世界用來抵抗入侵。也用來享受遊戲的快樂。
可能,我還會把它傳建成這個世界人類進化的源泉吧。
優點總結:
1,文風,這本書的文風大概屬于日常建設流,以發布任務來引導玩家進行世界的升級和建設,不虐主,文風日常輕松,還有一些小趣味。
2,奇特的思想,這是老弟比較佩服作者君的一點,就是以一種現實觀奇特的事件引入遊戲,比如殺馬特一族!還有Npc打牌?鬥地主?王炸?(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)。
槽點;不好的地方的話,應該在前面吧。就是說現實的一些東西。
前面提到是為了拯救世界而存在的系統,那麼,感覺第一個副本過後,跟現實世界應該沒啥關系了吧。主要還是在遊戲裡面進行了。
所以,老弟感覺不好的地方的話,就是,如果現實隻是過渡期的話,其實可以把現實直接數據化了。
推薦人群:首先文風方面推薦給喜歡看一絲絲猝不及防的趣味故事和日常建設的讀者吧,然後題材的話,遊戲文,第三人稱視角,魔幻時代。
最後總結,雖然在一些設定上還是會比較嚴謹的描述,但是總體而言設定很少出現,主要還是以玩家們的日常為主。然後加上一些奇思妙想。
所以老弟感覺,這是一本比較值得一讀的書,奇思妙想的思想給這本書打上了獨特日常的标簽。
最後總結一句話的話就是:
“創建遊戲世界!成為人類走上新時代的橋梁。”,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!