遊戲推薦紀念碑谷?行業動态/ 2014-11-16 /隙澗翠/ 遊戲葡萄,我來為大家科普一下關于遊戲推薦紀念碑谷?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
行業動态/ 2014-11-16 /隙澗翠/ 遊戲葡萄
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就在本周三《紀念碑谷》推出的DLC《被遺忘的海岸》收獲各界褒獎的同時,國内外也有一些不和諧的聲音。而這次将《紀念碑谷》和ustwo推到風口浪尖的起因正是DLC以内購的形式,定價2美元(12元)而引起了一些玩家的不滿,以至于在App Store中留下一星的差評。
差評黨們表示,作為一個款已經是付費下載的手遊,對于此前購買過的玩家,如果需要更新DLC部分,需要再多花12美元簡直不能忍。而那些此前并沒有下載過的玩家,如果需要玩新章節,需要先花4美元(25元)購買原作。這件看起來稀松平常的事由于ustwo的官方推特發表了不滿,并調侃以後幹脆隻做F2P遊戲之後,演變成了國外一場關于“付費手遊DLC是應該收費還是免費”的讨論。
關于此次《紀念碑谷》DLC定價為2美元,且以内購的形式展現的決定,葡萄君此前也在對制作人Ken Wong的專訪中提出了疑問。而Ken Wong的回答是“DLC的定價是我們所有人一起決定的。在我們看來,這是一個基于市場以及玩家的預期和作品成本之間的平衡(a balance between the exceptation of the audience and the hard work it took to create it)。當然,如果我們将它設為一個獨立的App,然後定價2美元,所有人都會很開心。但是由于它是一個IAP,所以很多人肯定會失望。但是我們并不在意這些,我們相信自己的決定,也隻會做我們認為是正确的選擇。“
誠然,哪怕是在蘋果商店中,能推出DLC并且還收費的付費遊戲少之又少,但是這就意味着它應該免費嗎?葡萄君曾經聽到不少玩家在第一次下載《紀念碑谷》原作并通關之後發出諸如此類的感歎,“25元就隻玩了幾個小時,好不劃算啊!”“好想多要幾個關卡啊,怎麼不做個一百關呢?”如今當玩家望眼欲穿的DLC上架時,也不乏“12元就隻有8關啊”“2個小時就可以通關了“”後面的舍不得玩啊”的聲音。但是讓我們細想一下,且不說相比原作10關25元,8關12元已經是一個很大的折扣了,難道這8關的制作沒有凝聚開發者們的勞動嗎?商品的價值正是在于凝聚在其中的無差别的人類勞動。那麼,既然遊戲的開發耗費了開發者們人力、物力和時間上的無差别勞動,為什麼新開發出的内容不能另外收費呢?暫且抛開DLC本身的質量,既然是付出了勞動的産品,開發者就有權為其定價,止于價格多少,形式如何,這個就是由市場供求所決定的了。至少,在葡萄君看來,12元購買DLC的遊戲體驗是物有所值的。12元,隻能去電影院看12分鐘甚至更短的原價3D電影;12元,在北京地鐵漲價之前,隻能來回往返三次;12元,現在隻能買3碗二兩熱幹面或者5.55杯豆漿……當然,可能也有人認為花50元甚至100元去電影院看兩三個小時的電影更值得,畢竟《紀念碑谷》隻是一款移動遊戲而已。
所以,歸根結底,影響人們的消費觀念的還是要回歸到那個本質的問題——遊戲究竟能否被看做和電影、音樂、話劇等一樣的藝術?又或者,這個過程被普遍大衆接受還需要多久?葡萄君希望,不會很久。
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