昨日,英雄聯盟官網發布了一則關于9月22日淩晨1點停機版本更新的公告,表示LOL客戶端将在淩晨開始全區停機維護發布12.18版本,公告大緻内容如下。
歡迎來到2022全球總決賽版本!
跟随上兩個版本的節奏,12.18版本将聚焦于削弱那些在職業舞台上過于強勢的英雄人選,如卡莉絲塔和璐璐,同時給予低于大衆預期的英雄們一些關愛。鑒于LOL團隊的目标并不是完全改變季後賽以來的遊戲環境,這些改動都較為輕度。說明結束,全球總決賽見!
【一、版本要聞】
【二、英雄】
寒冰射手 艾希
Q額外攻速提升。
雖然近期艾希作為輔助位很流行,但她的強度并沒有達到其他射手的水平。《英雄聯盟》團隊提升了她的傷害,幫助她在一個缺乏功能型射手人選的戰術環境中變得出彩。
Q – 射手的專注額外攻速:20/25/30/35/40% → 25/32.5/40/47.5/55%
戰争之影 赫卡裡姆
Q攻擊力收益降低,每層傷害降低。W造成傷害後的治療量降低。
赫卡裡姆自上個版本的更新後高歌猛進。《英雄聯盟》團隊正在通過這些削弱降低他的整體強度,而目的是降低攻擊力出裝赫卡裡姆的強項,同時也不讓純坦克流赫卡裡姆死而複生。
基礎屬性基礎生命值:650 → 625
Q – 暴走物理傷害的額外攻擊力收益率:95% → 90%每層傷害提升:4% ( 6%每100額外攻擊力) → 4% ( 5%每100額外攻擊力)
W – 恐懼之靈實際傷害的治療百分比:30% ( 2.5% 每100額外攻擊力) → 25% ( 2% 每100額外攻擊力) (備注:非赫卡裡姆造成的傷害的治療百分比依然減半。
複仇之矛 卡莉絲塔
基礎生命值降低。
由于在對線期極其強勢,卡莉絲塔已經成為職業舞台的人氣之選。《英雄聯盟》團隊正在讓她在前期對線冒進時更易被對手利用失誤反打。
基礎屬性基礎生命值:604 → 574
影流之鐮 凱隐
暗裔化身形态下Q額外攻擊力收益降低。
近期在絕大多數的遊戲等級對局中,拉亞斯特已經成為了更受歡迎的凱隐形态。不僅是因為他可以提供驚人數額的傷害,而且也因為他證明了自己是一位難以被擊殺的吸血坦克。《英雄聯盟》團隊想要更多地強調他作為治療型坦克的定位,因此《英雄聯盟》團隊降低了他的傷害,這樣他就不會兼具兩種形态的最大優勢了。
Q – 巨鐮橫掃暗裔化身傷害:65% 攻擊力 ( 5% 目标最大生命值 ( 5% 每100%額外攻擊力)) → 65% 攻擊力 ( 5% 目标最大生命值 ( 3.5% 每100%額外攻擊力))
盲僧 李青
成長生命值提升。W生命偷取和法術吸血提升。
沒有加強李青的版本還叫全球總決賽版本嗎?撇開玩笑不談,李青現在的處境并不好。他最近在職業舞台沒有太多出場機會,在單排隊列中也表現不佳,所以《英雄聯盟》團隊為這位最受粉絲和職業選手喜愛的英雄一些高水平的增強,以幫助他再次找到自己的一席之地。
基礎屬性成長生命值:99 → 105
W – 金鐘罩/鐵布衫生命偷取和法術吸血:5/9.5/14/18.5/23% → 5/10.5/16/21.5/27%
仙靈女巫 璐璐
W額外移速降低,變形時長降低,冷卻時間增加。
璐璐近期已成為了峽谷最棒的軟輔。不僅由于她善于保護C位存活,還因為她能為團隊帶來大量的功能性。《英雄聯盟》團隊降低了她在職業賽場最引以為豪的能力之一,讓她與其他軟輔能夠保持在同一水平線上。
W – 奇思妙想移動速度:30% → 25%變形時長:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒冷卻時間:17/16/15/14/13 → 17/16.5/16/15.5/15秒
扭曲樹精 茂凱
被動治療降低。Q對野怪的額外傷害提升。E法強收益降低。
茂凱的更新已經成功移植在了峽谷中,讓他不僅在輔助位上紮根,在上路也同樣遊刃有餘(這是《英雄聯盟》團隊的主要目标之一!)。他在野區的開拓比較掙紮,因此《英雄聯盟》團隊給他帶來了一些基于野區的增強,希望他能夠在野區發揮自己的優勢。
被動 – 吸元秘術治療:4.8-14% (基于等級) → 4.5 -12% (基于等級)
Q – 荊棘重擊對野怪的額外傷害:40/60/80/100/120 → 80/100/120/140/160
E – 樹苗投擲傷害:55/80/105/130/155 ( 6% 額外生命值) ( 42.5% 法術強度) → 55/80/105/130/155 ( 6% 額外生命值) ( 40% 法術強度)強化傷害:110/160/210/260/310 ( 12% 額外生命值) ( 85% 法術強度) → 110/160/210/260/310 ( 12% 額外生命值) ( 80% 法術強度)
BUG修複修複了一個BUG,該BUG曾導緻:茂凱的Q有時會把目标拉得與他更近,而不是将其擊退修複了一個BUG,該BUG曾導緻:茂凱的R比預期更窄
賞金獵人 厄運小姐
成長生命值和成長攻擊力降低。
賞金獵人在12.17版本的增強确實達到了強化她兩種出裝的目标,即使在不停機更新裡削弱後亦然。她的暴擊/攻速出裝相比穿甲出裝獲益更多,所以《英雄聯盟》團隊削弱了她的這套出裝,同時也給她來了一個更加通用的生命值削弱,來将她的強度調低一個刻度。
基礎屬性成長攻擊力:2.7 → 2.4成長生命值:107 → 103
永恒夢魇 魔騰
成長攻擊力降低。
上個版本對于魔騰的增強讓他變得有些太強了。《英雄聯盟》團隊降低了他基礎屬性的強度,這樣他就将不再那麼令人恐懼,但仍然足夠吓人。
基礎屬性成長攻擊力:3.1 → 2.6
魂鎖典獄長 錘石
成長生命值提升。E基礎傷害提升。
錘石已經成了曾經的他的一個幽影,落後于本賽季許多其他的輔助同行。《英雄聯盟》團隊對于增強他持謹慎态度,因為不希望他變成指定輔助(尤其是世界賽臨近),但《英雄聯盟》團隊也希望使用錘石的玩家們可以更自信,随對局進程變得更具進攻性,而不是成為一個燈籠投送員。
基礎屬性成長生命值:115 → 120
E – 厄運鐘擺魔法傷害:65/95/125/155/185 ( 40% 法術強度) → 75/110/145/180/215 ( 40% 法術強度)
獸靈行者 烏迪爾
基礎生命值降低,成長護甲降低。Q法力消耗降低,法強收益提升,初始的兩次攻擊現在提供50距離,覺醒Q的首兩次攻擊現在造成額外最大生命值傷害。W百分比治療降低,生命偷取現在随等級提升。R基礎傷害降低,法強收益降低,對小兵傷害調整。
與大多數新英雄和更新英雄類似,随着越來越多人使用烏迪爾,他變得越來越強大。現在他比《英雄聯盟》團隊的預期要更強一些。《英雄聯盟》團隊這次調整的目标是稍微降低他的收益,将一些強度從主R轉移到主Q上(尤其是在線上),降低他副W的強度,并激勵玩家在前期至少點出1級Q。
基礎屬性成長生命值:106 → 98成長護甲:5.2 → 4.7
Q – 狂暴爪擊法力消耗:45-28 (基于等級) → 20強化後的閃電打擊法強收益: 0.6% 每100點法術強度 → 0.8% 每100點法術強度【新增】烏迪爾初始的兩次攻擊提升50點攻擊距離,匹配他覺醒Q的功能性【新增】現在覺醒Q初始的兩次攻擊造成額外2-5% (基于等級) ( 0.03% 額外攻擊力) 最大生命值物理傷害
W – 堅鐵甲胄百分比治療: 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% → 1.2%百分比生命值護盾:2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% → 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%生命偷取:15% → 15/16/17/18/19/20%
R – 極淩飓風魔法傷害:20/38/56/74/92/110 ( 40% 法術強度) → 20/36/52/68/84/100 ( 35% 法術強度)對小兵傷害:50/60/70/80% (于1/6/11/16級) → 40/55/70/85% (于1/6/11/16級)
除此之外,本次12.18版本還更新了競技性、行為系統、神話商店内容、全球總決賽冠軍杯賽、成就,BUG修複&品質級改動以及即将到來的皮膚和炫彩等内容,但由于時間關系,小編就不一一贅述了,大家如果感興趣的話,可以去英雄聯盟官網查看。
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