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音樂和畫畫哪個更藝術

生活 更新时间:2024-08-13 09:10:35

藝術無界,來辰美的學生,不管是零藝術基礎還是有一定的藝術基礎,隻要你有藝術興趣和愛好,有好奇心,通過辰美提供的國際藝術教育,你将有無限的成長空間、多元的就業選擇、潛力無窮的發展可能。

在辰美,我們主推時裝時尚科系、視覺藝術與傳達科系、純藝術科系、立體藝術類科系、音樂科系、電影科系等幾大方向,其中還會有各自細分的領域,讓學生得到更好更專業的發展。

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一、時裝時尚科系

服裝設計(可分為男裝、女裝、泳衣等),珠寶設計,配飾設計,戲劇服裝設計,面料(紡織品)設計等,時尚管理,時尚營銷,時尚新聞學等。

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  • 服裝設計被稱為移動的雕塑。設計師時刻探讨和批判服裝的意義,從衣服外形的輪廓、皺褶,到紐扣、口袋、袖子等功能特性,都是設計師們重視的細節。
  • 面料設計則是運用在衣服上的材料,可以是圖案的設計,也可以是探索新舊技術的運用。随着科技的發展,也有越來越多的設計師們開始運用3D打印技術、 生物面料等技術手段來完成面料上的創新。
  • 珠寶是依附在人體和衣物上的裝飾品,而珠寶設計探讨的是珠寶與人體之間的關系。學習珠寶設計時,除了對材料的結構、工藝等有研究,還需要學習珠寶代表的抽象概念和含義,以及時尚潮流和趨勢。
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    就業概況:

    時裝時尚科系的學生在畢業後可以進入時尚品牌、工作室等公司擔任設計師、制版師、樣闆師、設計總監等職位,也可以擔任專業買手、産品經理、推廣總監。當然,每位學習設計的學生總會心懷一個品牌夢,希望能有個人工作室,打造屬于自己的品牌。

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    二、視覺藝術與傳達科系

    平面設計、插畫、動畫、電影,交互設計等。

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  • 插畫、動畫、電影都是在創造一個故事,設計故事裡的人物角色和場景等,所以藝術家們除了畫面的策劃之外,還需要考慮畫面應該如何呈現在觀衆或者讀者眼前。如插畫需要考慮書本的排版和制作、動畫和電影需要考慮電影的理論和拍攝手法,嚴謹安排分鏡設定、角色構造等。插畫、動畫和電影中的角色都可以運用在商業上,作為副産品進行銷售。
  • 平面設計是,通過視覺的元素向觀看者傳達客戶想要傳遞的信息,其中包括了字體設計、圖案設計、排版、 标示等。平面設計師需要精确定位客戶和受衆群的需求,還需考慮社會、文化、環境的因素。當代的平面設計除了電視廣告、海報設計、網頁之外,也包括企業形 象設計,運用的媒介也越來越與科技結合。
  • 交互設計是人與系統之間的的對話,是藝術、心理學、計算機工程學等多學科領域的融合。交互設計師需要建立人與機器之間的橋梁,讓機器明白人的需求,讓 人明白機器的反饋,使機器和産品更人性化。
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    就業概況:

    學生在畢業後可以進入各行各業的品牌公司擔任平面設計師、交互設計師、創意策劃、美術策劃等職位, 或者進入動畫公司、電影公司工作,也可以成立自己 的設計工作室、動畫工作室等。

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    三、純藝術科系

    純藝術類專業可以被理解為一門綜合學科,創作手法從繪畫、版畫、雕塑、攝影到裝置藝術、行為藝術等,也可以把上述的創作媒介都融合在一起。

    純藝術是具備高度概念性以及需要将作品概念有效展示給觀衆的專業,所以學生們需要大量搜集世界上各種有趣、引人深思的議題,建立自己觀察世界、解釋世界的方法,還需要學習哲學、心理學、社會學等學科,建立自己的思維體系。純藝術學生們也常與其他學科跨界創作, 從其他專業中尋找材料、工藝和靈感。

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    就業概況:

    學生畢業後可以選擇就職于藝術畫廊、藝術家工作室和藝術組織擔任藝術家助理或者從事策展類工作,也可以成為美術指導、美術編輯、美術教師、藝術品銷售等,更有很多學習純藝術的學生可以勝任CG設計、動畫、插畫等其他行業的工作。純藝術學生可以在寒暑假或者畢業後報名參加世界各地的藝術家駐留計劃,和來自不同國家的藝術家們進行2-3個月的交流和創作。

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    四、立體藝術科系

    建築設計、室内設計、空間設計、工業設計、産品設計、景觀設計、城市規劃等。

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  • 建築設計需要同時兼顧外形以及内部功能,是對邏輯思維要求極高的專業。建築設計師創作時需要先考察一個地點(自然、城市、街道等),從這個地點發展出一系列需要研究的問題,包括采光、空氣流動、人的動線、治安、環境等,還需考慮建築在未來服務人群的需 求,如辦公室還是住宅,學校還是商場等。
  • 室内設計則是空間内部的改造,如何合理劃分建築内部的空間,也存在先從空間設計入手再形成建築的案例。室内設計也需要考慮空間所需的結構和材料、如何配合外部建築、内部空間的分割和空間動線,現今的建築和室内設計還需要考慮能源的使用是否符合可持續發展的要求。
  • 工業設計,或産品設計,和生活關聯密切,從大型的交 通工具、電器,到小型的家用品、辦公用品、家具等,都屬于工業設計的範疇。工業設計的本質是為了改善人 類的生活,提倡的是解決問題的設計思維,積極尋找 生活中不同場所、空間所出現的問題,并解決那些問題。學習産品設計時,學生需要深入了解人體工學,還需要研究心理學,懂得滿足用戶或者商家的需求,另設計的産品更能被廣泛使用。
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    就業概況:

    建築科系的學生畢業後可就職于建築設計工作室、室内設計工作室、園林設計工作室、軟裝設計工作室等設計公司,也可進入設計院、規劃局等政府相關部門,還可以進入房地産行業協助項目的前期策劃和建造過程。而工業設計的學生則可選擇進入品牌公司擔任 産品設計師、創意總監、設計顧問等,或成立自己的設計工作室。

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    五、音樂科系

    傳統音樂表演和創作、流行音樂表演和創作、影視配樂、錄音工程、音樂理論、 音樂産業等。

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  • 音樂表演是通過樂器的演奏、人聲的演唱、指揮等藝術手段對音樂段落進行再創作,對樂曲做出不同的 解釋和表現,将演奏者和指揮者對原作家的理解傳達給聽衆。因此,學生需要花大量的時間去學習音樂史、對作品進行解析,再融合技法訓練和表演力訓練,在大大的舞台上呈現自己對樂曲的解讀。
  • 影視配樂是通過不同的節奏和音樂語言,配合不同故事的風格和場景,完善電影情節以及主導觀衆的心理節奏。學習影視配樂的學生除了需要學習配樂技術、作曲、編輯,還需要研究音樂評論、音樂心理學、各種樂種的基礎理論、電子音樂等。
  • 錄音工程師是許多樂手、歌手、演奏家的幕後推手, 他們通過對不同聲音進行記錄、設計和處理,才能成就我們現在在廣播、電影、電視裡聽到的聲音。錄音工程和影視藝術聯系密切,錄音專業的學生需要具備很高的藝術修養和深厚的音樂功底,而且要熟悉各類型的錄音設備、錄音技巧和理論,才能确保制作的聲音準确地表達主題、推動情節發展,增強作品的 藝術表現力和感染力。
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    就業概況:

    很多人以為學習音樂類專業就必須成為演奏家、演唱家,其實不然,音樂類專業畢業的學生還可以選擇編曲、音樂制作、影視配樂、錄音工程、音樂教育、音樂産業管理、音樂治療等作為職業發展方向。

    六、電影科系

    導演、表演、動漫、攝影、配音、影視制作專業等。

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  • 導演:多媒體編導、助導、剪接等;
  • 表演:電影、電視及舞台劇演員、脫口秀主持人等;
  • 動漫:動漫導演、3D動畫、模型設計、影視特效、分鏡頭繪畫等;
  • 攝影:影視攝影、計算機平面設計、商業攝影等;
  • 配音(音效):錄音、音效設計、影視後期數字混音、舞台控音等。
  • 影視制作專業:電影攝影師、國内外專業播報員、播報記者等。
  • 就業概況:

    讀電影科系的學生除了在一般的影視行業擔任導演、攝影、編導;或者參與影視表演與制片,現在還可以在互聯網、app、文化企業、政府單位等擔任宣傳、統籌、影像輸出等工作。近幾年我國對電影行業的人才需求仍然很大,未來影視化也是全球趨勢,相信學生會有更多的就業選擇與機會。

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