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WWE 2K競技場

遊戲 更新时间:2024-11-22 22:34:30

作者:黑洞洞

WWE 2K競技場(沒有靈魂的遊戲)1

前言

近年來 WWE 逐漸轉型 PG13 ,而我年紀漸長荷爾蒙下降以後對于這些打打殺殺的事我已經不太感冒了,因此簡單看了一下這款《WWE 2K競技場》的介紹,還真是稍微提起了一點我的興趣,随後看了看兜裡磨平了的金剛鑽,我勉強接下了這個瓷器活。

我已經很多年沒有玩過正統的《WWE》系列遊戲了,玩的最多的時候其實還是在PS2和PS3時代。這次看到這款全新的《WWE 2K競技場》采用了卡通風格,覺得可能會有一些新突破,所以勾起了我試一試的興趣。不過在玩了大概4-5個小時以後,我陷入了迷茫,其實迷茫的點準确的說就是“實在沒啥可說的”。

如果你怕浪費時間,那我在這裡就給你一個一句話總結,給你節省點時間:

這是一款你玩了以後心電圖會逐漸變平的遊戲。

秉持着機核鼓勵自由創作和我一向熱愛得罪人的态度,以下内容未滿十八歲請在家長陪同下觀看。

遊戲内容

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《WWE 2K競技場》其實就是《WWE》系列遊戲的一個卡通化外傳大亂鬥類型遊戲,該登場的巨星都有登場,該有的遊戲模式也基本不缺。玩家可以選擇單人劇情模式或與朋友多人對戰大亂鬥,遊戲還支持跨平台聯機。

新增的“殺戮之王”模式我個人覺得有點“吃雞”的意思,該模式可以聯機與跨平台玩家對戰,但具體怎麼個意思我說不清楚,因為我一次都沒匹配成功過。

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單人劇情模式采用了美漫形式進行劇情解說,故事大綱就是 Paul Heyman 有一天突然想搞點事,Vince McMahon 說“行,小夥子你愛咋整咋整,不掙錢我就喊 You're Fired”,所以 Paul Heyman 飛到了德克薩斯找到了正在自己家農場玩狗的 Stone Cold Steve Austin,讓他幫忙去美國各州尋找摔角界的“明日之星”。

令人以外的是 Steve 這次一點都不 Stone Cold,而且非常熱情的答應了這一請求,随後就到紐約開始了尋找工作,接近着就在大街上被一位二逼青年撞倒,那位二逼青年罵罵咧咧的還想動手,結果擡頭一看是他“爹” Stone Cold,随即态度180度大轉變,舔狗式地想和 Stone Cold 合影簽名。

Steve 一看小夥子真懂事,當即拍了一下椅子轉了身,說你就是我要找的那個“明日之星”,你想不想上春晚,我可以帶你去,小夥子說“中是中,就是來回火車票你得給我報了”,就這樣我們遇到了遊戲的第一位主角 —— 猩猩哥。

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或許你覺得我誇張了,誰要是不信就自己玩一次試試,你會回來誇我描述得太準确了。

單人劇情模式就是一關一關地打,可以獲得不同的獎勵,獎勵的藍水晶可以在商店購買一些角色包或者另作他用。完成一個州的故事以後可以到下一個州,目前我已經來到了佛羅裡達州見到了另一個主角 —— 鳄魚哥。我沒截圖,你們自己想象一下吧,反正主角都不太像人,甚至讓我有一種化身桃太郎的錯覺。

除了單人劇情模式以外還有普通的表演賽,就是人随便選随便幹的模式。日常任務、捏人什麼的都不少,遊戲整體内容很豐富,但是比較“填鴨”。尤其在你仔細看看商店的微交易部分,你就會和我一樣茅塞頓開。

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“這不就是個手遊模式的主機/PC遊戲嗎?”

或許你還想聽我說點其他的關于遊戲内容的部分,别等了,真沒了。

遊戲玩法

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具體遊戲在對戰的部分其實沒什麼變化,就是拳腳、摔、Submission和所謂的必殺技。人物有血槽、體力槽和怒氣槽,血槽就是判定你被 Pin 或 Submission 能否順利掙脫的标準,體力槽控制你的連續動作,怒氣槽就是發動必殺用的。另外遊戲在開始時可以選擇三個不同的技能,關乎于一些進攻、防守和特殊技能的使用,這一點還是比較符合本作卡通化設定的内容。

遊戲角色主要分為五種類型:力量型、技術性、亂鬥型、高飛型、全能型。

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另外遊戲還有技能樹,可能通過升級來增加技能點,主要提升角色攻擊、防守和魅力值:

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遊戲中增加了一種舞台魅力設定還是很有趣的,内容就是在對戰過程中會出現“觀衆需求提示”,比如“鐵拳三連”,你按照觀衆需求出招會增加魅力值,魅力值增高在比賽結束後會增加額外獎勵。

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左下角頭像右側為三階段技能、上方為觀衆需求提示、下方為魅力槽

這裡要有一個比較重要的提示,如果你沒有看過WWE或者沒有玩過WWE遊戲,那麼遊戲中很多東西你是無法理解的,需要自己觀看較長的教程,了解摔跤打鬥中的一些技巧和不同類型比賽的形式。否則你可能會打了半天,然後一臉懵逼地發現對手好像沒啥事~

其實這個遊戲比較嚴重的問題就是出在玩法上,因為真的很無聊。

首先AI智商幾乎為0,你會覺得自己永遠處在教學關。另外,遊戲中内容其實很單一,大量内容都是通過“填鴨”的方式進行了大範圍的複制,也就是說同樣的内容你可能要打幾十次甚至上百次。

缺少了 RAW 和 SmackDown 的劇情線,又沒有 PPV 主題的支持,遊戲很難給玩家帶來沉浸感,你會感覺自己在不斷重複着無意義的遊戲内容,沒法和遊戲或角色産生連接。

當然,如果你能有三五好友一起搞笑對戰,那這遊戲還是應該能讓你挺開心的。

就說到這吧,我實在編不下去了,我想你們應該都懂了。

總結

今年一年IGN因為遊戲評分沒少挨噴,但是至少IGN對于這款遊戲的評分還是挺準确的。

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《WWE 2K競技場》玩起來像一個粗淺的派對遊戲,玩了一個小時後,去做一些别的事吧,僅此而已。

作為一款粉絲向遊戲,我不能說《WWE 2K競技場》是做的不好或者某部分太爛,這是一種你不太想要詳細評價它的感覺,就好比你随便玩了一款手遊,消磨了時間以後你不太想再去提起它。

歸根結底,原因隻有一個 —— 真是太無聊了。

總結到這評測應該結束了,不過我突然想起了一個能讓遊戲變得有趣的地方,你可以随便捏一個人暴打一頓開開心。

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《WWE 2K競技場》現已發布,同步登陸 Xbox One、PS4 和 Steam 平台,其中 Steam 平台普通版售價 139 元人民币,豪華版售價 175 元人民币。

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