每一款遊戲從開始策劃到最終上市,遊戲開發人員都會面臨許多影響決策的限制因素。最常見的考慮因素包括以下9點:
1. 預算:總開發預算将是大部分決策的最大限制因素。
2. 團隊規模和配置:一個遊戲開發預算通常會決定團隊中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個部門或區域有多少人(例如,您擁有多少程序員與遊戲美工)也将決定許多因素。
3. 團隊經驗和技能:不能低估在特定遊戲類型、技術或平台上工作的經驗的重要性。
4. 開發時間:即使預算充足,也不能忽視一款遊戲的開發周期。
5. 遊戲引擎:技術平台和遊戲引擎(虛幻引擎、Unity 或其他)可以顯著降低遊戲的開發難度。
6. 硬件平台:每個平台(PC、控制台、移動設備、手持設備、VR HMD 或您正在開發的任何其他平台)都有不同的 CPU、RAM 和硬件配置,這些都會影響遊戲開發過程中的每個環節。
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