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王者榮耀最新公告什麼時候更新

遊戲 更新时间:2024-12-01 08:53:03

1、中路兵線調整。原始版本,中路兵線和其他兩路兵線交彙時間相差大約7秒左右。新版本将中路和其他兩路兵線交彙時間差縮短到5秒左右,通過改變中路的兵線彙聚時間,從而降低前期中路被蹭線的情況,以保證中路法師的經濟。

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2、野怪法術防禦能力降低。S23通過對野怪法防的降低,使中路發育的速度和方式變得快更靈活,特别對局中打出小優勢後,入侵野區的能力也更強。

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3、法術裝備調整。S23對魔女鬥篷中前期的法術防禦進行了調整,提升了法師前期作戰能力。例如法術防禦調整為 200;最大生命 1000;每5秒回血 100等。

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4、新增裝備雲鈴木。雲鈴木屬于二級裝備,這件裝備的主要目的是提升法術穿透屬性,提升法師前中期作戰能力,應該是比魅影面罩更高性價比的存在。同時雲鈴木也是虛無法杖和日暮之流的合成件。

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5、賢者之書、日暮之流調整。此次調整增加了賢者之書和日暮之流的傷害,對于非常适合出日暮之流和賢者之書的英雄而言,S23這兩件裝備又得到了一波小加強。

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以上内容參考 王者榮耀官方網站-S23确定4.8日更新

王者榮耀新版本更新了什麼 王者榮耀最新版更新内容

體驗服更新親愛的的召喚師,為了增加體驗服内容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。更新完成時間将根據工作進度提前或延期,期間您将無法登錄遊戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!【更新時間】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00【更新方式】停機更新【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地讨論區進行反饋【下載地址】體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!【更新内容】一.英雄平衡調整1.哪吒哪吒的高額減傷一直限制着他輸出的表現,低下的輸出能力着實和他的戰士定位不太相符,守強攻弱無論是哪吒使用者和哪吒的對抗者其實都不太好,在這次的調整,我們用承受去換輸出希望哪吒在機會出現時有緻死性的威脅,一直被玩家诟病的大招”千裡送人頭”我們也一并在這次調整中解決被動:真實傷害:30( 4*英雄等級)( 0.12Ad)( 0.18Ap) → 30( 4*英雄等級)( 0.25Ad)2技能:火蓮之印傷害減免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%3技能:增加效果:可在大招飛行過程中取消操作2.李元芳李元芳在目前的壞境中前期能力過于低下,這次我們主要優化元芳前期的體驗感受來确保玩家在使用時元芳時有正常的遊戲體驗1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能: 修複元芳施放諜影重重後提升射程的持續時長不準的BUG1技能:每層傷害:135( 17/Lv)( 0.48Ad) → 160( 20/Lv)( 0.48Ad)3.牛魔作為一名輔助英雄,除了強力的控制之外,牛魔能夠為隊友提供的直接幫助太少了,100點防禦加成并不能在對抗中獲得明顯的優勢。此次我們大幅增加了被動技能提供的防禦加成,希望跟牛魔走在一起時候能夠獲得更多的安全感。被動:100( 7*英雄等級) → 200( 7*英雄等級)4.東皇太一東皇自登陸體驗服以來,優秀的坦克屬性顯得過于強大,高額血庫不是我們所希望看到的,我們要确保東皇有他作為法坦也應該擁有的輸出能力.大招的命中難度和收益難度都進行了一定程度的削弱,強化了在對抗東皇時擁有足夠的反制空間被動: 傷害 : 5%目标最大生命( 0.25Ap) → 100 ( 3%目标最大生命) ( 0.4Ap)被動:生命回複: 每球命中回複4%最大生命 →100 ( 3%自身最大生命) ( 0.4Ap)2技能:三次沖擊的傷害統計,取消後兩次沖擊傷害衰減的設定2技能:三次砸地傷害範圍:300/350/400 → 300/325/3503技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒3技能:施法距離:500 → 4003技能:持續時長:3秒 → 2.5秒5.曹操我們一直都在思考,如何讓曹操能夠更加有效的進行輸出,而不是僅僅作為一名半肉戰士和其它硬漢在人堆裡拉扯。所以我們将曹操1技能的三段沖刺,調整為無視碰撞(觸碰英雄也不會停止),這樣曹操就可以利用1技能更好地去調整輸出位置,而且讓他有更多突進到敵方後排的可能。1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設定,目前可自由位移(可穿牆)1技能:位移距離:400 → 350二. BUG修複1. 李白修複李白大招傷害分攤機制無效的BUG2.極寒風暴修複描述問題,被動的觸發條件應該是受到超過當前生命值10%的傷害,而不是最大生命值三.戰場調整1.兵線加速機制兵線速度成長從12分鐘開始增加,兵線的移動速度一直成長到16分鐘具體數值:原來數值:12分鐘/3000→18分鐘/3600最新數值:12分鐘/3000→16分鐘/36002.黑暗暴君我們提升了擊殺黑暗暴君獲取BUFF的數值強度,希望在後期給擊殺方帶來更大的團戰優勢。現在我們在後期必須更嚴謹的思考,到底是優先擊殺主宰獲取推進能力,還是優先擊殺黑暗暴君獲取團戰能力了。暴君的複仇BUFF效果:增加全陣營80 5%物理攻擊,120 5%法術強度→增加全陣營80 15%物理攻擊,120 15%法術強度。3.關閉無限召喚入口遺憾的通知大家,我們将把新娛樂模式(無限召喚模式)暫時關閉,接下來我們會對該模式進行更多優化,希望之後再開放時能為大家帶來更多更好的體驗。亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會将英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統設定等内容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。體驗服存在的意義在于在正式發布前,更加準确的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本内容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一緻!也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也将加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,将根據情況處以取消體驗服資格等處理。

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