電子遊戲誕生至今,已經走過幾十年的歲月,争議也好贊譽也罷,知道現代,它終究成為了真正意義上的“第九藝術”。
風之旅人就堪稱遊戲界的藝術品
所以藝術來源于生活,任何一個領域的藝術家,創作靈感幾乎都來源于生活,或人或物,不一而同,電子遊戲,自然也不能例外。那麼今天,我們就一起來盤點下在FC遊戲中出現過的真實人物,看看那些年的遊戲“藝術家”們,是選用誰來作為他們的創作靈感。
《高橋名人冒險島》
耳熟能詳的經典作品,我們習慣于叫它《冒險島》,卻往往忽略了前面的四字後綴——高橋名人。
高橋利幸本人
這個高橋名人現實當中卻有其人,他就是遊戲發行公司hudson的員工——高橋利幸,要知道整個hudson公司在當時是一線的廠商,手下員工必然不少,為什麼要選擇高橋名人來作為遊戲的原型呢?因為很顯然,這個來當遊戲主角原型的男人可不是泛泛之輩,他是當時著名的“電玩高手”,曾經以一手“一秒16射(連擊)”成為當時的遊戲偶像,以他的名義來當作一款遊戲的主角原型的效應,就和現在請一個明星來代言一款知名網遊差不多。
當然,在功成身退之後的他也向大家坦言這個事實其實是假的,隻不過是當時官方的營銷手段罷了。
《功夫》《成龍踢館》
《功夫》不用多介紹,原名叫做《一二功夫》,遊戲的背景故事設定在清朝的末年,功夫達人“李”為了拯救妄圖稱霸中國的“炒飯一族”,開始了他驚心動魄的冒險旅程,而這款遊戲中雖然沒有指明道姓的說紅秋褲的就是李小龍本人,但是從它的人物名字,以及是遊戲的官方海報來看,這必然就是李小龍。
功夫的海報 足夠明顯了吧
要知道那個時代,以李小龍為代表的中國功夫明星在好萊塢大紅大紫,遊戲開發商隻要能蹭到熱度就有利可圖,而《成龍踢館》自然也是如此,而這款遊戲的原名叫做《功夫大師》,之所以叫成《成龍踢館》完全就是引導消費,況且你還别說,這白衣服的主角真的有幾分成龍的感覺!
但是實際上,這兩款遊戲的關卡布局,和敵人設計,都明顯的參照了著名的動作電影《死亡遊戲》,《成龍踢館》很明顯,《功夫》之所以不容易看出,那也隻是因為FC版本相比街機原版有很嚴重的縮水,所以我們才未曾看出。所以這足矣可見,李小龍當時的影響力有多大,他不僅是功夫的代名詞,更是中國的名片。
《古巴英雄》
經典的FC縱向射擊遊戲,出色的畫面表現力,爽快的戰鬥節奏和無限續命的設定讓這款遊戲成為很多人的心頭所愛,而這款遊戲的主角也是真正意義上的大有來頭,他們分别是古巴馬克思主義革命的領導人,菲爾卡斯特羅和切·格瓦拉。
遊戲中的卡斯特羅本人
不好意思拿錯圖了
英俊潇灑的切格瓦拉是左翼青年的精神圖騰
至少我在知道他們的原型之後,我每次玩都懷有一股崇高的敬意,因為這是兩位真正的英雄。
《魂鬥羅》
這個就不用過多介紹了,魂鬥羅的兩位主角原型是兩位常年扮演超級英雄的老硬派:阿諾·施瓦辛格 和 史泰龍。
健美到誇張的施瓦辛格
而遊戲的劇情也是借鑒了著名的恐怖電影《異形》,話說這又是人物又是電影的,這一點兒版權費都不用出,蹭熱度真是蹭到了一種境界。
《魔鬼終結者2》
因為我并不知道在當時有沒有拿到版權這一說,但是這款SFC的《魔鬼終結者》真的可以算得上是完全的還原了電影《終結者2》,人物是原原本本的施瓦辛格樣貌,原原本本的摩托車,原原本本的科幻開局,沒拿到版權真的敢這麼制作嗎?
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