現在中國的網絡遊戲市場基本被兩大勢力占領,一個就是以英雄聯盟,地下城與勇士為代表的端遊,一部分則是以王者榮耀,FGO為代表的手遊,可以說這兩大遊戲類型基本上瓜分了中國遊戲市場的一大半市場。
一直以來,手遊和端遊之間撕逼撕的最狠。手遊玩家噴端遊玩家固化,手遊方便随時随地都能玩。而端遊玩家看不起手遊玩家,說他們low,畫質不好劇情沒有氪金量比端遊還猛。然而這兩撥人撕逼的時候,有一類玩家卻在旁邊默默看着,這就是頁遊玩家。
現在如果不提頁遊可能很多人都已經忘了還有網頁遊戲這個類型,網頁遊戲曾經在國内也是相當輝煌的,4399等網頁小遊戲網站大家都還記得吧。雖然在外人眼裡,頁遊的時代已經過去了,但實際上頁遊才是躺着賺錢的項目。
首先就是成本,手遊的成本就已經夠低了吧。其實頁遊的成本也很低,由于不需要開發APP等軟件,所以頁遊在這方面的成本基本上就省下來了。别小看這方面的人力物力,開發容易調試麻煩,一套組合拳下來,成本也是不低了。
其次就是畫風方面,由于是頁遊,所以遊戲的類型選擇就很簡單了。要麼就是老實的2D遊戲,對畫質要求不高,要麼就是直接類似于卡牌遊戲。不管哪種方式,相比于端遊和手遊,開發起來也都很簡單了。
最重要的就是盈利,上面說過,頁遊的開發成本極低,維護運營也非常簡單,所以大部分遊戲都是賺首沖。隻要首沖禮包做好了,讓玩家進來氪一波,至于他還玩不玩那就不管了。
當然還有就是打廣告,這方面最出名的自然就是貪玩藍月(傳奇),目标用戶直接定位到中年人,别小看這一搓中年人的氪金能力,可是相當吓人的。
所以說,頁遊現在雖然名氣很低,知名度不高,但真的是躺着賺錢。
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