《王者榮耀》今日爆料,未來新版本将會對主宰和暴君進行修改。
以下是修改方案:
關于主宰的修改:
新的主宰:攻擊力360 → 440,血量保持為原來的18000
擊殺金币調整:擊殺者150,其他隊員90 → 全隊100
擊殺經驗保持原樣。
從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵将全部被換成主宰先鋒。主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力,對手需要分路防守。
另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1%的生命回複和法力回複。
主宰的刷新時間修改為:8分鐘首次刷新,死亡後間隔5分鐘再次刷新。
關于暴君的修改:
新的暴君:暴君的基礎數值進行了微調,并降低了擊殺它可提供的初始經驗,但是給予的經驗獎勵會随着單局進程成長:
暴君攻擊力(不變):204;
血量(不變):9000 ;
擊殺經驗獎勵:全隊固定500經驗 → 全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點(意思就是暴君2分鐘刷新,如果2分30秒才進行擊殺,就可以獲得310經驗值)。
暴君刷新時間仍然為開場2分鐘,被擊殺後間隔3分鐘重新刷新。
太古暴君:新版本中,暴君将會在第9分55秒遁入混沌(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的太古暴君将會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊伍擊殺太古暴君會獲得強力BUFF:增加全隊物理攻擊(80 5%),增加全隊法術攻擊(120 5%),持續90S。
太古暴君的戰鬥力會明顯強于暴君,攻擊力:360;血量18000。
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