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王者榮耀沒有改版的銘文系統

科技 更新时间:2024-06-08 04:18:55

王者榮耀銘文系統極難重返,難以重做我也不說了,凡是和銘文系統有關的問題,都被擱置,萬萬沒想到的是更别說銘文免費了,連增加銘文頁數量都成為了個有争議的問題,王者榮耀在銘文方面的改動,也就18年末出了8套系統銘文,現在為的就是修改系統銘文頁引發争議。

王者榮耀沒有改版的銘文系統(系統銘文修改引争議)1

最近提出的調查問卷,在原本8套系統銘文的基礎上,天美挑選出了31套銘文搭配,給玩家投票,得票高的銘文方案,最終在遊戲内放置,大概8-12套系統銘文,也就是8套的話連增加系統銘文都沒有,隻是單純改改方案。也難怪玩家不理解了,要是投票取消銘文系統還好說,修改天美提供的系統銘文這操作是真讓人提不起勁了。

實際上抛開王者榮耀“銘文免費”還有“廢物銘文加強”這兩個不太可能的話題,“增加銘文頁”才是我感覺最可行,也最利好玩家的改動,王者榮耀剛開始玩的時候:這遊戲不是百穿用到死就行了嗎?

滿銘文後:這把是帶百穿呢,還是帶點吸血呢,帶吸血是82呢,還是37呢,還是73強續航,要不要帶10.8爆傷,宗師無盡打爆對面射手。然後發現銘文頁沒了,法師還沒配呢。“增加銘文頁”的确是有玩家需求的。

王者榮耀沒有改版的銘文系統(系統銘文修改引争議)2

卑微需求提了很久了,沒人理會,大概這個問題基本上隻出現在老玩家身上吧。但“增加銘文頁”也是非常實用的,銘文頁少還是和攻速阈值這個機制有關,拿射手來說,每個射手出裝不同且攻速阈值也不相同,這樣就要給不同的射手配不同的銘文。

再加上法師銘文,百穿銘文,坦克銘文,其中可能又要因為英雄的不同和自己的手感需要來調整銘文,這樣銘文頁當然就不夠了,王者現在100 英雄,多一點銘文頁也不過分吧。

王者榮耀沒有改版的銘文系統(系統銘文修改引争議)3

至于後面王者榮耀策劃出的8個“系統銘文”,大概也隻有萌新會被糊弄了,物理通用、暴擊率、暴擊效果,大部分英雄都是開局那10攻速更重要,系統非要10隐匿;物理吸血,都16吸了紅色怎麼可能是異變呢,當然是暴擊銘文;

還有法師通用,10狩獵比調和好多了,調和已經是n年前的法師通用銘文,用調和是為了撐血量防被秒,放到現在早不适用了;結果到最後系統銘文真正實用的隻有一套調空宿,其他的也沒幫忙省格子。這系統銘文太落後,太規範,太新手了。

王者榮耀沒有改版的銘文系統(系統銘文修改引争議)4

直到現在,這個“票選銘文”玩家投票來修改系統銘文,依舊感覺用處也不大,隻優化一些系統銘文就能解決問題嗎?而且我看最終也就才8-12套而已。每個英雄都有自己的專屬銘文頁有那麼難嗎?

單英雄銘文頁是最好的解決方案,其實整再多預設方案都沒用,每次英雄技能、數值、特别是裝備調整,銘文也得跟着變特别是有些卡攻速的銘文,這些一調你預設不調又白搭,還是得個别英雄自己修改,開放性定制或者增加銘文頁其實是最好了。

王者榮耀沒有改版的銘文系統(系統銘文修改引争議)5

另外還有很多人站在王者榮耀的角度給天美洗,每個英雄單獨設置銘文頁能有多難的,原話類似“增加銘文頁會導緻王者榮耀以目前數據庫查詢效率來說,這麼龐大的數據,要麼增加每次查詢的耗時,要麼花費數倍乃至數十倍的空間來存儲查詢索引。”

這些我是不懂的,但我知道的是天美工作室的AOV ,也就是王者榮耀國際服,就有額外的魔紋系統,每個英雄各三頁魔紋,可以自由調整,這還是是和銘文分開,獨立出來的系統,銘文系統還是保留,所以工作量的問題天美是有這個能力做的,就看想不想而已。這方面王者榮耀的确做得不夠好。

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