近兩年端遊市場以肉眼可見的速度沒落,回想中國遊戲的發展,在遊戲機禁令之後,可以說正是端遊的崛起為中國的遊戲市場留下了一條出路,但是在為中國遊戲發展奉獻完自己的“青春”以後,端遊又被市場無情的抛棄了。
作為中國兩大遊戲公司之一,網易對于端遊的情懷可以說是遊戲公司裡最深的了。正是由于端遊《夢幻西遊》的成功,才成就了現在的網易,即使近些年端遊市場沒落,他們還是在2018年推出了端遊大作《逆水寒》。
在《逆水寒》以後,他們又推出了《超激鬥夢境》這款動作端遊,事實上按照網易的技術力以及現在中國的遊戲市場,将《超激鬥夢境》做成手遊肯定要比端遊市場反饋要好,不過他們還是堅持制作端遊。
今天是《超激鬥夢境》終測的最後一天,官方也會發通稿來說一下這個事情,不過今天的文章比較特别,因為這篇文章的标題名為《網易2020年最好玩的新端遊今天結束測試》。
“2020年最好玩”?雖然一般官方通稿都會有些自賣自誇的内容,但是對于文章嚴謹性還是有一定要求的,為什麼官方文章的标題敢用“最好玩”這三個字,《超激鬥夢境》真的是網易2020年“最好玩”的新端遊嗎?
那麼我們就需要回到遊戲本身上來,首先《超激鬥夢境》作為動作端遊,其主創團隊包括了DNF原班人馬以及網易雷火工作室,優秀的制作團隊保證了遊戲在動作系統以及畫面上擁有不俗的表現。
遊戲一開始就有五個初始角色可供選擇,每個角色的特點各不相同,芙蘭擅長遠程輸出,妮可可以為隊友回複血量,薇拉在控制敵人方面特别在行,并且每個角色還有兩個轉職,在角色的多樣性上遊戲是有保障的。
除此之外,僅從終極測試的内容來看,遊戲的關卡設計也非常豐富。遊戲主線包含十張全新劇情副本、多達上百張新地圖,而且在這些副本地圖裡還有各種隐藏要素,這些隐藏要素總是能給喜歡探索的玩家帶來許多小驚喜。
不同關卡之間的場景設計以及敵人配置差别也極大,武俠風的九雲洞,沙漠風的撒哈拉,甚至還有以西方童話為主題的城堡,不像某遊戲公司的公式化沙盒,《超激鬥夢境》不僅内容豐富,而且可以很明顯的感受到每一處内容都是經過開發商精心設計的。
如果根據以上這些内容來看的話,《超激鬥夢境》确實算得上2020網易最好玩的新端遊,如果遊戲正式上線以後還能保持終測時的水準的話。
目前遊戲已經關閉測試,貼吧也有玩家依依不舍的曬出了自己的終測賬号進行留念,不過根據官方的說法,下次見面大約在冬季,很有可能今年冬天遊戲就能正式上線,感興趣的小夥伴們可以到遊戲官網進行預約。
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