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pubgmobile手遊官方

遊戲 更新时间:2024-12-19 01:08:18


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《PUBG MOBILE》是由騰訊光子工作室群研發的射擊競技類遊戲,通過光子總裁陳宇的說法,根據最新APP Annie的數據顯示,《PUBG MOBILE》目前是全球月活最高的手遊,很明顯,這款遊戲已經成為許多海外玩家的必玩手遊。不少玩家非常好奇這款遊戲是如何成功的,而陳宇給出了他的答案,據他表示,好遊戲正是用熱愛一步步"錘"出來的!這次我們就來看看到底是怎麼"錘"出來的。

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1998年,陳宇和我們一樣,也是一名普通的遊戲熱愛者。那個時候遊戲遠沒有現在這麼多,想玩遊戲也沒有現在方便,但這并不影響他對遊戲的熱愛。正是因為這份熱愛,陳宇選擇加入騰訊公司。早年間,陳宇是在發行部門工作,之後在經曆多個極具影響力的重大項目之後,陳宇重新回到遊戲研發崗位。對于他這個選擇,不少人都表示疑惑,而據他本人解釋:遊戲研發作為一項基礎工作,就像錘釘子一樣,每年錘一下就會更紮實。

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通過這些年的堅持,陳宇錘出了自己想要的遊戲——《PUBG MOBILE》,同時也完成了一個小目标——把《PUBG MOBILE》帶向全世界。随着《PUBG MOBILE》在海外取得的成功,光子工作室群把slogan改為了"把對遊戲的熱愛帶向全世界,"既能體現自己遊戲的成功秘訣,又能突出自己的目标與方向。

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其實在中國遊戲行業中,有許多天才遊戲制作人,但是他們中有一些天才在追求利益的時候,遺忘了自己對于遊戲的熱愛,所以做出來的遊戲并沒有收到玩家的喜愛。與其相比之下,光子善于積累經驗,把釘子錘得越來越深,這樣就沒有人能夠拔出來了。

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在去年11月份,《PUBG MOBILE》在全球的下載量就突破6億次,DAU突破5000玩,MAU突破1億,這樣的成就可不是一般的遊戲能達到的。不過光子并沒有因此而滿足,他們還期待能夠将作品推廣到南美、非洲、東南亞等多地,讓全球的玩家都能夠玩到《PUBG MOBILE》,都能知道"光子"。不過他們也知道《PUBG MOBILE》的成功隻是開始,未來他們會嘗試更多其他的東西。

既然射擊品類已經拿下,那麼下一個品類會是什麼呢?大家有什麼好的看法嗎?

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